AppStream 2.0 Instanzfamilien - Amazon AppStream 2.0

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AppStream 2.0 Instanzfamilien

Amazon AppStream 2.0-Benutzer streamen Anwendungen aus Stacks, die Sie erstellen. Jeder Stack ist einer Flotte zugeordnet. Wenn Sie eine Flotte erstellen, bestimmt der von Ihnen angegebene Instance-Typ die Hardware der Host-Computer für Ihre Flotte. Jeder Instance-Typ bietet unterschiedliche Rechenleistung, Arbeitsspeicher und GPU Funktionen. Jeder Instance-Typ wird abhängig von diesen Eigenschaften in Instance-Produktreihen eingeordnet. Hardwarespezifikationen und Preisinformationen finden Sie unter AppStream 2.0-Preise.

Wenn Sie eine Flotte oder einen Image Builder erstellen, müssen Sie eine Abbildung auswählen, die kompatibel mit der Instance-Produktreihe sein muss, auf der Sie Ihre Flotte ausführen möchten.

  • Beim Starten eines neuen Image-Builders erhalten Sie eine Liste der Abbilder in Ihrer Abbild-Registrierungsdatei. Wählen Sie das entsprechende Basis-Abbild aus.

  • Beim Starten einer Flotte stellen Sie sicher, dass Sie das private Abbild, das Sie verwenden, aus dem entsprechenden Basis-Abbild erstellt wurde.

In der folgenden Tabelle finden Sie eine Zusammenfassung der verfügbaren Instance-Produktreihen und des jeweiligen Basis-Abbild-Namensformats. Wählen Sie einen Instance-Typ aus einer Instance-Produktreihe basierend auf den Anforderungen der Anwendungen aus, die Sie auf Ihrer Flotte streamen möchten, und passen Sie das Basisabbild entsprechend der folgenden Tabelle an.

Anmerkung

Wenn Ihr Anwendungsfall Audio-Video (AV) in Echtzeit oder andere Szenarien umfasst, die hohe Bildraten erfordern, und Ihre Anzeigeleistung nicht den Erwartungen entspricht, sollten Sie eine Skalierung auf eine größere Instance in Betracht ziehen.

Instance-Produktreihe Beschreibung Name des Basis-Abbilds
Allgemeine Zwecke Grundlegende Rechenressourcen für die Ausführung von Webbrowsern und die meisten Geschäftsanwendungen.

AppStream-WinServer-OperatingSystemVersion-MM-DD-YYYY

AppStream- AmazonLinux 2-MM-DD-YYYY

AppStream- RHEL8 30.07.2024

Für Datenverarbeitung optimiert Optimiert für rechenintensive Anwendungen, die von Hochleistungsprozessoren profitieren.

AppStream-WinServer-OperatingSystemVersion-MM-DD-YYYY

AppStream- 2- AmazonLinuxMM-DD-YYYY

AppStream- RHEL8 30.07.2024

RAM-optimiert

Optimiert für speicherintensive Anwendungen zur Verarbeitung großer Datenmengen.

Anmerkung

Wenn Sie AppStream 2.0 Z1d-basierte Instances verwenden möchten, müssen Sie diese mithilfe von Images bereitstellen, die aus AppStream 2.0-Basis-Images erstellt wurden, die am oder nach dem 12. Juni 2018 veröffentlicht wurden.

AppStream-WinServer-OperatingSystemVersion-MM-DD-YYYY

AppStream- 2- AmazonLinuxMM-DD-YYYY

AppStream- RHEL8 30.07.2024

Graphics Pro Verwendet NVIDIA Tesla M60 GPUs und bietet ein leistungsstarkes, Workstation-ähnliches Erlebnis für Grafikanwendungen, die DirectX, OpenGL, OpenCL oder verwenden. CUDA AppStream-Grafik-Pro-OperatingSystemVersion-MM-DD-YYYY
Graphics Design

Verwendet AMD FirePro S7150x2 Server GPUs - und AMD GPU Multiuser-Technologie zur Unterstützung von Grafikanwendungen, die DirectX, OpenGL oder OpenCL verwenden.

AppStream-Grafik-Design-OperatingSystemVersion-MM-DD-YYYY
Graphics G4dn

Verwendet NVIDIA T4 GPUs zur Unterstützung grafikintensiver Anwendungen.

AppStream-Grafik-G4DN-OperatingSystemVersion-MM-DD-YYYY

AppStream-Grafik-G4DN- -07-30-2024 RHEL8

Graphics G5 Nutzt NVIDIA A10G GPUs zur Unterstützung grafikintensiver Anwendungen wie Remote-Workstations, Video-Rendering und Gaming, um Grafiken mit hoher Auflösung in Echtzeit zu erzeugen. AppStream-Grafik-G5-OperatingSystemVersion-07-172023

AppStream-Grafik-G5- -07-30-2024 RHEL8

AppStream 2.0-Instances verfügen über ein 200-GB-Volume mit fester Größe, das für das Laufwerk C verwendet wird. Da AppStream 2.0 nicht persistent ist, wird das Volume jeder Instanz sofort nach jeder Benutzersitzung gelöscht.