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Umgebungsvariablen in Build-Umgebungen
AWS CodeBuild stellt mehrere Umgebungsvariablen bereit, die Sie in Ihren Build-Befehlen verwenden können:
- AWS_DEFAULT_REGION
-
Die AWS Region, in der der Build ausgeführt wird (z. B.
us-east-1
). Diese Umgebungsvariable wird hauptsächlich bei der AWS CLI verwendet. - AWS_REGION
-
Die AWS Region, in der der Build ausgeführt wird (z. B.
us-east-1
). Diese Umgebungsvariable wird hauptsächlich von der verwendet AWS SDKs. - CODEBUILD_BATCH_BUILD_IDENTIFIER
-
Der Bezeichner des Builds in einem Batch-Build. Dies ist in der Batch-Buildspec angegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Batch-Build-Buildspec Referenz.
- CODEBUILD_BUILD_ARN
-
Der Amazon-Ressourcenname (ARN) des Builds (z. B.
arn:aws:codebuild:
).region-ID
:account-ID
:build/codebuild-demo-project:b1e6661e-e4f2-4156-9ab9-82a19EXAMPLE - CODEBUILD_ BUILD _ID
-
Die CodeBuild ID des Builds (zum Beispiel
codebuild-demo-project:b1e6661e-e4f2-4156-9ab9-82a19EXAMPLE
). - CODEBUILD_BUILD_IMAGE
-
Die CodeBuild Build-Image-ID (zum Beispiel
aws/codebuild/standard:2.0
). - CODEBUILD_BUILD_NUMBER
-
Die aktuelle Buildnummer für das Projekt.
- CODEBUILD_BUILD_SUCCEEDING
-
Ob der aktuelle Build erfolgreich ist. Legen Sie den Wert auf
0
fest, wenn der Build fehlschlägt, und auf1
, wenn er erfolgreich ausgeführt wird. - CODEBUILD_INITIATOR
-
Die Entität, die den Build gestartet hat. Wenn der Build CodePipeline gestartet wurde, ist dies der Name der Pipeline (z. B.
codepipeline/my-demo-pipeline
). Wenn ein Benutzer den Build gestartet hat, ist dies der Name des Benutzers (z. B.MyUserName
). Wenn das Jenkins-Plugin für den Build CodeBuild gestartet hat, ist dies die Zeichenfolge.CodeBuild-Jenkins-Plugin
- CODEBUILD_ _ _ID KMS KEY
-
Die Kennung des AWS KMS Schlüssels, mit dem das Build-Ausgabeartefakt verschlüsselt CodeBuild wird (z. B.
arn:aws:kms:
oder).region-ID
:account-ID
:key/key-ID
alias/
key-alias
- CODEBUILD_LOG_PATH
-
Der Name des Log-Streams in CloudWatch Logs für den Build.
- CODEBUILD_PUBLIC_BUILD_URL
-
Die URL Build-Ergebnisse für diesen Build auf der öffentlichen Build-Website. Diese Variable wird nur gesetzt, wenn für das Build-Projekt öffentliche Builds aktiviert sind. Weitere Informationen finden Sie unter Holen Sie sich ein öffentliches Build-Projekt URLs.
- CODEBUILD_RESOLVED_SOURCE_VERSION
-
Die Versionskennung des Quellcodes eines Builds. Der Inhalt hängt vom Quellcode-Repository ab:
- CodeCommit, GitHub, GitHub Enterprise Server und Bitbucket
-
Diese Variable enthält die Commit-ID.
- CodePipeline
-
Diese Variable enthält die Quellversion, die von bereitgestellt wurde CodePipeline.
Wenn CodePipeline die Quellrevision nicht aufgelöst werden kann, z. B. wenn es sich bei der Quelle um einen Amazon S3 S3-Bucket handelt, für den die Versionierung nicht aktiviert ist, ist diese Umgebungsvariable nicht gesetzt.
- Amazon S3
-
Diese Variable ist nicht gesetzt.
Gegebenenfalls ist die
CODEBUILD_RESOLVED_SOURCE_VERSION
Variable erst nach derDOWNLOAD_SOURCE
Phase verfügbar. - CODEBUILD_SOURCE_REPO_URL
-
Das URL zum Eingabeartefakt- oder Quellcode-Repository. Für Amazon S3
s3://
folgen darauf der Bucket-Name und der Pfad zum Eingabeartefakt. Für CodeCommit und GitHub ist dies der Klon URL des Repositorys. Wenn ein Build von stammt CodePipeline, kann diese Umgebungsvariable leer sein.Bei sekundären Quellen URL ist die Umgebungsvariable für das sekundäre Quell-Repository
CODEBUILD_SOURCE_REPO_URL_
, wo sich die Quell-ID<sourceIdentifier>
befindet, die Sie erstellen.<sourceIdentifier>
- CODEBUILD_SOURCE_VERSION
-
Das Format des Werts hängt vom Quell-Repository ab.
-
Für Amazon S3 ist dies die Versions-ID, die dem Eingabeartefakt zugeordnet ist.
-
Denn CodeCommit es ist die Commit-ID oder der Branch-Name, der der Version des zu erstellenden Quellcodes zugeordnet ist.
-
Für GitHub GitHub Enterprise Server und Bitbucket ist es die Commit-ID, der Branch-Name oder der Tag-Name, der mit der Version des zu erstellenden Quellcodes verknüpft ist.
Anmerkung
Bei einem Build GitHub oder GitHub Enterprise Server, der durch ein Webhook-Pull-Request-Ereignis ausgelöst wird, ist dies der Fall.
pr/
pull-request-number
Bei sekundären Quellen lautet die Umgebungsvariable für die sekundäre Quellversion
CODEBUILD_SOURCE_VERSION_
, wo sich die Quell-ID<sourceIdentifier>
befindet, die Sie erstellen. Weitere Informationen finden Sie unter Beispiel für mehrere Eingabequellen und Ausgabeartefakte.<sourceIdentifier>
-
- CODEBUILD_SRC_DIR
-
Der Verzeichnispfad, der für den Build CodeBuild verwendet wird (z. B.
/tmp/src123456789/src
).Bei sekundären Quellen lautet die Umgebungsvariable für den sekundären Quellverzeichnispfad. Dabei handelt
es sich um die Quell-ID<sourceIdentifier>
CODEBUILD_SRC_DIR_
, die Sie erstellen. Weitere Informationen finden Sie unter Beispiel für mehrere Eingabequellen und Ausgabeartefakte.<sourceIdentifier>
- CODEBUILD_START_TIME
-
Die als Unix-Zeitstempel angegebene Startzeit des Builds in Millisekunden.
- CODEBUILD_ _ _ _ID WEBHOOK ACTOR ACCOUNT
-
Die Konto-ID des Benutzers, der das Webhook-Ereignis ausgelöst hat.
- CODEBUILD_WEBHOOK_BASE_REF
-
Der Basisreferenzname des Webhook-Ereignisses, das den aktuellen Build auslöst. Bei einer Pull-Anforderung handelt es sich hierbei um die Verzweigungsreferenz.
- CODEBUILD_WEBHOOK_EVENT
-
Das Webhook-Ereignis, das den aktuellen Build auslöst.
- CODEBUILD_WEBHOOK_MERGE_COMMIT
-
Der Bezeichner des Merge-Commits, der für den Build verwendet wurde. Diese Variable wird gesetzt, wenn ein Bitbucket-Pull-Request mit der Squash-Strategie zusammengeführt und der Pull-Request-Branch geschlossen wird. In diesem Fall ist der ursprüngliche Pull-Request-Commit nicht mehr vorhanden, sodass diese Umgebungsvariable den Identifier des gequetschten Merge-Commits enthält.
- CODEBUILD_WEBHOOK_PREV_COMMIT
-
Die ID des letzten Commits vor dem Webhook-Push-Ereignis, das den aktuellen Build auslöst.
- CODEBUILD_WEBHOOK_HEAD_REF
-
Der Hauptreferenzname des Webhook-Ereignisses, das den aktuellen Build auslöst. Hierbei kann es sich um eine Verzweigungsreferenz oder um eine Tag-Referenz handeln.
- CODEBUILD_WEBHOOK_TRIGGER
-
Zeigt das Webhook-Ereignis an, das den Build ausgelöst hat. Diese Variable ist nur für Builds verfügbar, die von einem Webhook ausgelöst wurden. Der Wert wird aus der Payload analysiert GitHub, an die GitHub Enterprise Server CodeBuild oder Bitbucket gesendet wurde. Der Wert des Formats hängt davon ab, welche Art von Ereignis den Build ausgelöst hat.
-
Für Builds, die von einer Pull-Anforderung ausgelöst wurden, handelt es sich um
pr/
.pull-request-number
-
Für Builds, die durch das Erstellen eines neuen Branches oder durch Pushen eines Commits für einen Branch ausgelöst wurden, handelt es sich um
branch/
.branch-name
-
Für Builds, die durch das Pushen eines Tags in ein Repository ausgelöst wurden, handelt es sich um
tag/
.tag-name
-
- HOME
-
Diese Umgebungsvariable ist immer auf gesetzt.
/root
AWS CodeBuild unterstützt auch eine Reihe von Umgebungsvariablen für selbst gehostete Runner-Builds. Weitere Informationen über CodeBuild selbst gehostete Runner finden Sie unter. Tutorial: Einen CodeBuild -gehosteten GitHub Actions-Runner konfigurieren
- CODEBUILD_RUNNER_OWNER
-
Der Besitzer des Repositorys, das den selbst gehosteten Runner-Build auslöst.
- CODEBUILD_RUNNER_REPO
-
Der Name des Repositorys, das den selbst gehosteten Runner-Build auslöst.
- CODEBUILD_RUNNER_REPO_DOMAIN
-
Die Domain des Repositorys, das den selbst gehosteten Runner-Build auslöst. Nur bestimmte GitHub Enterprise-Builds.
- CODEBUILD_WEBHOOK_LABEL
-
Das Label, das zur Konfiguration von Build-Overrides und des selbst gehosteten Runners während des Builds verwendet wird.
- CODEBUILD_ _ _ID WEBHOOK RUN
-
Die Ausführungs-ID des Workflows, der dem Build zugeordnet ist.
- CODEBUILD_ WEBHOOK _ JOB _ID
-
Die Job-ID des Jobs, der dem Build zugeordnet ist.
- CODEBUILD_WEBHOOK_WORKFLOW_NAME
-
Der Name des Workflows, der dem Build zugeordnet ist, falls er in der Payload der Webhook-Anforderung vorhanden ist.
- CODEBUILD_RUNNER_WITH_BUILDSPEC
-
Wenn in den Labels der selbst gehosteten Runner-Anforderung ein Buildspec-Override konfiguriert ist, wird dieser Wert auf gesetzt.
true
Sie können auch Build-Umgebungen mit Ihren eigenen Umgebungsvariablen liefern. Weitere Informationen finden Sie unter den folgenden Themen:
Zur Auflistung der verfügbaren Umgebungsvariablen in einer Build-Umgebung können Sie während eines Builds den Befehl printenv
ausführen (für eine Linux-basierte Build-Umgebung), oder "Get-ChildItem Env:"
(für Windows-basierte Build-Umgebungen). Mit Ausnahme der zuvor aufgeführten sind Umgebungsvariablen, die mit CODEBUILD_
beginnen, für den internen Gebrauch bestimmt. CodeBuild Diese sollten nicht in Ihrem Build-Befehlen eingesetzt werden.
Wichtig
Wir raten dringend davon ab, Umgebungsvariablen zum Speichern sensibler Werte, insbesondere von AWS ZugriffsschlüsselnIDs, zu verwenden. Umgebungsvariablen können mithilfe von Tools wie der CodeBuild Konsole und dem im Klartext angezeigt werden. AWS CLI
Wir empfehlen Ihnen, sensible Werte im Amazon EC2 Systems Manager Parameter Store zu speichern und sie dann aus Ihrer Buildspec abzurufen. Informationen zum Speichern sensibler Werte finden Sie unter Systems Manager Parameter Store and Walkthrough: Create and test a String parameters (console) im Amazon EC2 Systems Manager Manager-Benutzerhandbuch. Informationen zum Abrufen dieser Variablen finden Sie unter der parameter-store
-Zuordnung in Syntax der Build-Spezifikation.