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Umgebungsvariablen in Build-Umgebungen
AWS CodeBuild bietet mehrere Umgebungsvariablen, die Sie in Ihren Build-Befehlen verwenden können:
- AWS_DEFAULT_REGION
-
Die AWS Region, in der der Build ausgeführt wird (z. B.
us-east-1). Diese Umgebungsvariable wird hauptsächlich bei der AWS CLI verwendet. - AWS_REGION
-
Die AWS Region, in der der Build ausgeführt wird (z. B.
us-east-1). Diese Umgebungsvariable wird hauptsächlich von den AWS SDKs verwendet. - CODEBUILD_BATCH_BUILD_IDENTIFIER
-
Der Bezeichner des Builds in einem Batch-Build. Dies ist in der Batch-Buildspec angegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Buildspec-Referenz für Batch-Builds.
- CODEBUILD_BUILD_ARN
-
Der Amazon-Ressourcenname (ARN) des Builds (z. B.).
arn:aws:codebuild:region-ID:account-ID:build/codebuild-demo-project:b1e6661e-e4f2-4156-9ab9-82a19EXAMPLE - CODEBUILD_BUILD_ID
-
Die CodeBuild ID des Builds (z. B.).
codebuild-demo-project:b1e6661e-e4f2-4156-9ab9-82a19EXAMPLE - CODEBUILD_BUILD_IMAGE
-
Die CodeBuild Build-Image-ID (z. B.).
aws/codebuild/standard:2.0 - CODEBUILD_BUILD_NUMBER
-
Die aktuelle Build-Nummer für das Projekt.
- CODEBUILD_BUILD_SUCCESSING
-
Ob der aktuelle Build erfolgreich ist. Legen Sie den Wert auf
0fest, wenn der Build fehlschlägt, und auf1, wenn er erfolgreich ausgeführt wird. - CODEBUILD_INITIATOR
-
Die Entität, die den Build gestartet hat. Wenn der Build CodePipeline gestartet wurde, ist dies der Name der Pipeline (zum Beispiel
codepipeline/my-demo-pipeline). Wenn ein Benutzer den Build gestartet hat, ist dies der Name des Benutzers (z. B.MyUserName). Wenn das Jenkins-Plugin den Build CodeBuild gestartet hat, ist dies die Zeichenfolge.CodeBuild-Jenkins-Plugin - CODEBUILD_KMS_KEY_ID
-
Der Bezeichner des AWS KMS Schlüssels, der zum Verschlüsseln des Build-Ausgabeartefakts verwendet CodeBuild wird (z. B. oder).
arn:aws:kms:region-ID:account-ID:key/key-IDalias/key-alias - CODEBUILD_PROJECT_ARN
-
Der Amazon-Ressourcenname (ARN) des Projekts (z. B.).
arn:aws:codebuild:region-ID:account-ID:project/project-name - CODEBUILD_PUBLIC_BUILD_URL
-
Die URL der Buildergebnisse für diesen Build auf der öffentlichen Builds-Website. Diese Variable wird nur gesetzt, wenn für das Build-Projekt öffentliche Builds aktiviert sind. Weitere Informationen finden Sie unter URLs für öffentliche Build-Projekte abrufen.
- CODEBUILD_RESOLVED_SOURCE_VERSION
-
Die Versionskennung des Quellcodes eines Builds. Der Inhalt hängt vom Quellcode-Repository ab:
- CodeCommit GitHub, GitHub Enterprise Server und Bitbucket
-
Diese Variable enthält die Commit-ID.
- CodePipeline
-
Diese Variable enthält die Quellrevision, die von bereitgestellt wird CodePipeline.
Wenn CodePipeline die Quellrevision nicht aufgelöst werden kann, z. B. wenn es sich bei der Quelle um einen Amazon S3-Bucket handelt, für den die Versionierung nicht aktiviert ist, wird diese Umgebungsvariable nicht gesetzt.
- Amazon S3
-
Diese Variable ist nicht gesetzt.
Gegebenenfalls ist die
CODEBUILD_RESOLVED_SOURCE_VERSIONVariable erst nach derDOWNLOAD_SOURCEPhase verfügbar. - CODEBUILD_SOURCE_REPO_URL
-
Die URL zum Eingabeartefakt oder Quellcode-Repository. Bei Amazon S3
s3://folgen darauf der Bucket-Name und der Pfad zum Eingabe-Artefakt. Für CodeCommit und GitHub ist dies die Clone-URL des Repositorys. Wenn ein Build von stammt CodePipeline, ist diese Umgebungsvariable möglicherweise leer.Für sekundäre Quellen lautet die Umgebungsvariable für die URL des sekundären Quell-Repositorys
CODEBUILD_SOURCE_REPO_URL_, wo<sourceIdentifier>ist die Quell-ID, die Sie erstellen.<sourceIdentifier> - CODEBUILD_SOURCE_VERSION
-
Das Format des Werts hängt vom Quell-Repository ab.
-
Für Amazon S3 ist dies die Versions-ID, die dem Eingabe-Artefakt zugeordnet ist.
-
Denn CodeCommit es ist die Commit-ID oder der Branch-Name, der der Version des zu erstellenden Quellcodes zugeordnet ist.
-
Für GitHub GitHub Enterprise Server und Bitbucket ist es die Commit-ID, der Branch-Name oder der Tag-Name, der der Version des zu erstellenden Quellcodes zugeordnet ist.
Anmerkung
Für einen GitHub oder GitHub Enterprise Server-Build, der durch ein Webhook-Pull-Request-Ereignis ausgelöst wird, ist dies der Fall.
pr/pull-request-number
Für sekundäre Quellen lautet die Umgebungsvariable für die sekundäre Quellversion
CODEBUILD_SOURCE_VERSION_, wo<sourceIdentifier>ist die Quell-ID, die Sie erstellen. Weitere Informationen finden Sie unter Beispiel für mehrere Eingabequellen und Ausgabeartefakte.<sourceIdentifier> -
- CODEBUILD_SRC_DIR
-
Der Verzeichnispfad, der für den Build CodeBuild verwendet wird (z. B.).
/tmp/src123456789/srcFür sekundäre Quellen lautet die Umgebungsvariable für den sekundären Quellverzeichnispfad
CODEBUILD_SRC_DIR_, wo<sourceIdentifier>ist die Quell-ID, die Sie erstellen. Weitere Informationen finden Sie unter Beispiel für mehrere Eingabequellen und Ausgabeartefakte.<sourceIdentifier> - CODEBUILD_START_TIME
-
Die Startzeit des Builds, angegeben als Unix-Zeitstempel in Millisekunden.
- CODEBUILD_WEBHOOK_ACTOR_ACCOUNT_ID
-
Die Konto-ID des Benutzers, der das Webhook-Ereignis ausgelöst hat.
- CODEBUILD_WEBHOOK_BASE_REF
-
Der Basisreferenzname des Webhook-Ereignisses, das den aktuellen Build auslöst. Bei einer Pull-Anforderung handelt es sich hierbei um die Verzweigungsreferenz.
- CODEBUILD_WEBHOOK_EVENT
-
Das Webhook-Ereignis, das den aktuellen Build auslöst.
- CODEBUILD_WEBHOOK_MERGE_COMMIT
-
Der Bezeichner des Merge-Commits, der für den Build verwendet wurde. Diese Variable wird gesetzt, wenn ein Bitbucket-Pull-Request mit der Squash-Strategie zusammengeführt und der Pull-Request-Branch geschlossen wird. In diesem Fall existiert der ursprüngliche Pull-Request-Commit nicht mehr, daher enthält diese Umgebungsvariable den Bezeichner des Squash-Merge-Commits.
- CODEBUILD_WEBHOOK_PREV_COMMIT
-
Die ID des letzten Commits vor dem Webhook-Push-Ereignis, das den aktuellen Build auslöst.
- CODEBUILD_WEBHOOK_HEAD_REF
-
Der Head-Referenzname des Webhook-Ereignisses, das den aktuellen Build auslöst. Hierbei kann es sich um eine Verzweigungsreferenz oder um eine Tag-Referenz handeln.
- CODEBUILD_WEBHOOK_TRIGGER
-
Zeigt das Webhook-Ereignis an, das den Build ausgelöst hat. Diese Variable ist nur für Builds verfügbar, die von einem Webhook ausgelöst wurden. Der Wert wird anhand der Payload analysiert GitHub, die von GitHub Enterprise Server oder CodeBuild Bitbucket an ihn gesendet wurde. Der Wert des Formats hängt davon ab, welche Art von Ereignis den Build ausgelöst hat.
-
Für Builds, die von einer Pull-Anforderung ausgelöst wurden, handelt es sich um
pr/.pull-request-number -
Für Builds, die durch das Erstellen eines neuen Branches oder durch Pushen eines Commits für einen Branch ausgelöst wurden, handelt es sich um
branch/.branch-name -
Für Builds, die durch das Pushen eines Tags in ein Repository ausgelöst wurden, handelt es sich um
tag/.tag-name
-
- NACH HAUSE
-
Diese Umgebungsvariable ist immer auf gesetzt
/root.
AWS CodeBuild unterstützt auch eine Reihe von Umgebungsvariablen für selbst gehostete Runner-Builds. Weitere Informationen zum CodeBuild selbst gehosteten Runner finden Sie unter. Tutorial: Konfigurieren Sie einen CodeBuild-hosted GitHub Actions-Runner
- CODEBUILD_RUNNER_OWNER
-
Der Besitzer des Repositorys, das den selbst gehosteten Runner-Build auslöst.
- CODEBUILD_RUNNER_REPO
-
Der Name des Repositorys, das den selbst gehosteten Runner-Build auslöst.
- CODEBUILD_RUNNER_REPO_DOMAIN
-
Die Domain des Repositorys, die den selbst gehosteten Runner-Build auslöst. Nur angegebene GitHub Enterprise-Builds.
- CODEBUILD_WEBHOOK_LABEL
-
Das Label, das verwendet wird, um Build-Overrides und den selbst gehosteten Runner während des Builds zu konfigurieren.
- CODEBUILD_WEBHOOK_RUN_ID
-
Die Run-ID des Workflows, der dem Build zugeordnet ist.
- CODEBUILD_WEBHOOK_JOB_ID
-
Die Job-ID des Jobs, der dem Build zugeordnet ist.
- CODEBUILD_WEBHOOK_WORKFLOW_NAME
-
Der Name des Workflows, der dem Build zugeordnet ist, falls er in der Nutzlast der Webhook-Anforderung vorhanden ist.
- CODEBUILD_RUNNER_WITH_BUILDSPEC
-
Wenn in den selbst gehosteten Runner-Anforderungslabels eine Buildspec-Überschreibung konfiguriert ist, ist diese auf gesetzt.
true
Sie können auch Build-Umgebungen mit Ihren eigenen Umgebungsvariablen liefern. Weitere Informationen finden Sie unter den folgenden Themen:
Um alle verfügbaren Umgebungsvariablen in einer Build-Umgebung aufzulisten, können Sie den printenv Befehl (für die Linux-based Build-Umgebung) oder "Get-ChildItem Env:" (für Build-Umgebungen) während Windows-based eines Builds ausführen. Mit Ausnahme der zuvor aufgeführten Variablen CODEBUILD_ sind Umgebungsvariablen, die mit beginnen, für den CodeBuild internen Gebrauch bestimmt. Diese sollten nicht in Ihrem Build-Befehlen eingesetzt werden.
Wichtig
Wir raten dringend davon ab, Umgebungsvariablen zum Speichern vertraulicher Werte, insbesondere von AWS Zugriffsschlüssel-IDs, zu verwenden. Umgebungsvariablen können mithilfe von Tools wie der CodeBuild Konsole und dem im Klartext angezeigt werden. AWS CLI
Wir empfehlen Ihnen, vertrauliche Werte im Amazon EC2 Systems Manager Parameter Store zu speichern und sie dann aus Ihrer Buildspec abzurufen. Informationen zum Speichern vertraulicher Werte finden Sie unter Systems Manager-Parameterspeicher und exemplarische Vorgehensweise: Erstellen und testen Sie einen String-Parameter (Konsole) im Amazon EC2 Systems Manager-Benutzerhandbuch. Informationen zum Abrufen dieser Variablen finden Sie unter der parameter-store-Zuordnung in Syntax der Build-Spezifikation.
- CODEBUILD_BUILD_URL
Die URL der Buildergebnisse für diesen Build.