Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.
CodeCatalyst Projekte mit Blueprints einrichten
Blueprints sind Generatoren für beliebigen Code, die eine architektonische Komponente eines CodeCatalyst Projekts darstellen. Die Komponente kann aus allem bestehen, von einem Workflow in einer einzigen Datei bis hin zum gesamten Projekt mit Beispielcode. Blueprints verwenden einen beliebigen Satz von Optionen und verwenden diese, um einen beliebigen Satz von Ausgabecode zu generieren, der an ein Projekt weitergeleitet wird. Wenn der Blueprint mit den neuesten bewährten Methoden oder neuen Optionen aktualisiert wird, kann er die relevanten Teile Ihrer Codebasis in Projekten, die diesen Blueprint enthalten, neu generieren.
Sie können einen CodeCatalyst Amazon-Blueprint verwenden, um ein vollständiges Projekt mit einem Quell-Repository, Beispielquellcode, CI/CD-Workflows, Build- und Testberichten und integrierten Tools zur Problemverfolgung zu erstellen. Ein CodeCatalyst Blueprint generiert Ressourcen und Quellcode auf der Grundlage der festgelegten Konfigurationsparameter. Wenn Sie einen CodeCatalyst -verwalteten Blueprint verwenden, bestimmt der von Ihnen gewählte Blueprint, welche Ressourcen Ihrem Projekt hinzugefügt werden und welche Tools CodeCatalyst erstellt oder konfiguriert werden, sodass Sie Ihre Projektressourcen verfolgen und verwenden können. Als Blueprint-Benutzer können Sie ein Projekt mit einem Blueprint erstellen oder sie einem vorhandenen Projekt hinzufügen. CodeCatalyst Sie können Ihrem Projekt mehrere Blueprints hinzufügen, die jeweils als unabhängige Komponente angewendet werden können. Sie können beispielsweise ein Projekt haben, das mit einem Webanwendungs-Blueprint erstellt wurde, und dann zu einem späteren Zeitpunkt einen Sicherheits-Blueprint hinzufügen. Wenn einer der Blueprints aktualisiert wird, können Sie die Änderungen oder Korrekturen über das Lebenszyklusmanagement in Ihr Projekt integrieren. Weitere Informationen erhalten Sie unter Erstellung eines umfassenden Projekts mit CodeCatalyst Blueprints und Als Blueprint-Benutzer mit Lifecycle Management arbeiten.
Als Blueprint-Autor können Sie auch benutzerdefinierte Blueprints erstellen und veröffentlichen, damit Ihre CodeCatalyst Space-Mitglieder Ihre Projektressourcen nutzen können. Die benutzerdefinierten Blueprints können so entwickelt werden, dass sie den spezifischen Anforderungen für die Projekte Ihres Bereichs entsprechen. Nachdem Sie dem Blueprints-Katalog Ihres Bereichs einen benutzerdefinierten Blueprint hinzugefügt haben, können Sie den Blueprint verwalten und weitere Aktualisierungen vornehmen, sodass die Projekte Ihres Bereichs stets auf dem neuesten Stand der bewährten Methoden sind. Weitere Informationen finden Sie unter Standardisierung von Projekten, benutzerdefinierte Blueprints in CodeCatalyst. Die Blueprints SDK und Muster-Blueprints findest du im Open-Source-Repository. GitHub
Möglicherweise verfügen Sie bereits über Standardisierung und bewährte Verfahren. Anstatt einen benutzerdefinierten Blueprint von Grund auf neu zu erstellen und zu entwickeln, können Sie ein vorhandenes Quell-Repository mit Quellcode in einen benutzerdefinierten Blueprint konvertieren. Weitere Informationen finden Sie unter Quell-Repositorys in benutzerdefinierte Blueprints konvertieren.
Themen
- Ein Projekt mit einem Blueprint erstellen
- Hinzufügen eines Blueprints zu einem Projekt zur Integration von Ressourcen
- Trennen der Zuordnung eines Blueprints zu einem Projekt, um Aktualisierungen zu beenden
- Blueprint-Versionen in einem Projekt ändern
- Bearbeiten einer Beschreibung für einen Blueprint in einem Projekt
- Als Blueprint-Benutzer mit Lifecycle Management arbeiten
- Erstellung eines umfassenden Projekts mit CodeCatalyst Blueprints
- Standardisierung von Projekten, benutzerdefinierte Blueprints in CodeCatalyst
- Kontingente für Blueprints in CodeCatalyst