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# Erstellen Sie ein Autodesk Maya Conda-Paket für Deadline Cloud
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Das Proben-Repository enthält die folgenden Maya-Conda-Rezepte. Jedes Rezept konfiguriert die `MAYA_MODULE_PATH` Umgebungsvariable so, dass Maya `.mod` Plugin-Dateien lädt, die sich in den Standard-Plugin-Pfaden befinden:

[Maya-2025, [Maya-2026](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2025)](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2026)  
Rezepte für Autodesk Maya 2025 und 2026.

[Maya-Mtoa-2025, [Maya-Mtoa-2026](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-mtoa-2025)](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-mtoa-2026)  
Renderer-Plug-In „Maya-zu-Arnold“ (MtoA). Das MtoA-Paket stellt auch den `kick` eigenständigen Renderer bereit, den das Bundle verwendet. [Arnold-.ass-Dateien auf Deadline Cloud rendern](examples-jb-arnold-render.md)

[https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-vray-2026](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-vray-2026)  
V-Ray für das Maya-Renderer-Plugin. Die `maya-vray-7.2` Rezepte sind im Paket V-Ray 7.20.02 (Update 2 DR2) enthalten und benötigen das V-Ray for Maya-Archiv von [Chaos](https://www.chaos.com/vray/maya) (Account erforderlich).

[[Maya-Redshift-2025](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-redshift-2026), Maya-Redshift-2026](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-redshift-2025)  
Renderer-Plugin Redshift für Maya.

[Maya-Bifrost-2026](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-bifrost-2026)  
Bifrost-Simulationsframework für Maya 2026.

[Maya-OpenJD](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-openjd)  
Erstellt den Maya Open Job Description Adapter mit Rattler-Build für Python 3.13.

Um das Rezept zu erstellen, müssen Sie das Maya-Quellarchiv bereitstellen. Laden Sie das Maya-Quellarchiv von Autodesk herunter und platzieren Sie es im `conda_recipes/archive_files` Verzeichnis Ihres Beispiel-Repository-Klones. Der genaue Dateiname variiert je nach Version — zum Beispiel verwendet Maya 2025 `Autodesk_Maya_2025_Linux_64bit.tgz` und Maya 2026. `Autodesk_Maya_2026_ML_Linux_64bit.tgz` Den erwarteten Dateinamen finden Sie in der README-Datei der einzelnen Rezepte.

Für das Maya-Windows-Installationsprogramm sind Administratorrechte erforderlich, die in den meisten Umgebungen zur Erstellung von Conda-Paketen nicht verfügbar sind. Die README-Datei für das [Maya-2025-Rezept](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2025) enthält schrittweise Anleitungen zur Installation von Maya auf einer neuen EC2 Windows Server-Instance und zum Erstellen eines weiterverteilbaren Archivs, das Sie in Ihren privaten Amazon S3 S3-Bucket hochladen und für andere Maya-Rezepte wiederverwenden können.

Reichen Sie den Build ein:

```
./submit-package-job maya-2026
```

Einzelheiten zum Verpackungsansatz von Maya finden Sie in der README-DATEI zum [Maya-2026-Rezept](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2026).