Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.
KeyShot Szenen auf Deadline Cloud rendern
Das Deadline-Cloud-Samples-Repository auf der GitHub Website enthält das Auftragspaket keyshot_standalone, ein
KeyShotFileFramesOutputNameOutputDirectoryPathOutputFormat
Die Pfade der Ausgabedateien folgen dem Muster. Alle anderen Rendereinstellungen stammen aus der Szenendatei selbst.OutputDirectoryPath/OutputName.frame.extension
Das Paket erwartet eines der folgenden Elemente:
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Ein Eingabeverzeichnis, das alle zum Rendern erforderlichen Dateiverweise enthält. Die einfachste Methode, ein solches zu erstellen, besteht darin, die gesamte Szene als KeyShot Paket (.ksp) zu speichern, das externe Dateien bündelt und Pfade in relative Dateien umwandelt. Öffnen Sie die Datei .ksp und senden Sie das entpackte Verzeichnis als Eingabeverzeichnis mit der geänderten Szene als Eingabedatei. KeyShot
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Alle referenzierten Dateien sind über den Netzwerkspeicher oder eine andere Methode verfügbar, bei der es sich nicht um Auftragsanhänge handelt.
Um dieses Paket ausführen zu können, muss Ihre Warteschlange über eine Warteschlangenumgebung KeyShot verfügbar sein. Das Keyshot-2025-Conda-Rezept