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Foundry Nuke-Skripte auf Deadline Cloud rendern
Das Job-Paket nuke_render nuke -x Der Job erstellt eine Aufgabe pro Frame mithilfe des Parameterbereichs „Jobbeschreibung öffnen“ und ist aufgrund von Host-Anforderungen auf Linux-Worker beschränkt.
Das Paket enthält ein motionblur3d_10.nk Nuke-Beispielskript, das auf dem MotionBlur 3D-Beispiel von Foundry basiert und mit relativen Dateipfaden und einem vorkonfigurierten Write-Knoten konfiguriert ist.
Um dieses Paket ausführen zu können, muss Nuke in Ihrer Warteschlange über eine Warteschlangenumgebung verfügbar sein, in der die Pakete und conda installiert werden. nuke nuke-openjd Das Nuke-16.0-Conda-Rezept
Reichen Sie das Paket mit benutzerdefinierten Parametern ein:
deadline bundle submit nuke_render/ \ --name "My Nuke Render" \ -p Frames="1-10" \ -p NukeScript=path-to-script.nk\ -p OutputDir=path-for-outputs
Oder öffnen Sie den GUI Submitter:
deadline bundle gui-submit nuke_render/