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Redshift-Szenen auf Deadline Cloud rendern - Deadline Cloud

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Redshift-Szenen auf Deadline Cloud rendern

Das https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/redshift-2025 Redshift-2025-Job-Paket auf der GitHub Website rendert Redshift-Szenen mithilfe des eigenständigen redshiftCmdLine.exe Renderers, der im Lieferumfang von Cinema 4D 2025 enthalten ist. Das Paket ist für Windows-Systeme konzipiert. Cinema 4D wird verwendet, weil es im deadline-cloud Conda-Kanal verfügbar ist und den Redshift-CLI-Renderer enthält.

Das Paket installiert Cinema 4D 2025 über das cinema4d=2025 Conda-Paket, konfiguriert die Windows-Hostanforderungen und verwendet es direkt zum Rendern. redshiftCmdLine.exe Die ausführbare Datei befindet sich unter. Sie wird automatisch aufgelöst%CONDA_PREFIX%\cinema4d\RedshiftData\bin\redshiftCmdLine.exe, wenn das Cinema 4D Conda-Paket installiert wird.

Um dieses Paket ausführen zu können, benötigen Sie:

  • Ein Windows-Betriebssystem

  • Eine Redshift-kompatible GPU

  • Das cinema4d=2025 Conda-Paket

  • Eine gültige Redshift-Szenendatei () .rs

Sie können in Cinema 4D eine .rs Datei mit Redshift-Materialien und Beleuchtung erstellen und die Szene dann als Redshift-Szenendatei exportieren.

Reichen Sie das Paket ein:

deadline bundle gui-submit redshift-2025

Eine vom Deadline Cloud Windows-GPU-Service verwaltete Flotte funktioniert ohne weitere Konfiguration. Stellen Sie sicher, dass die Warteschlange Zugriff auf das cinema4d=2025 Conda-Paket und die Redshift-Lizenzierung hat.