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Redshift-Szenen auf Deadline Cloud rendern
Das https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/redshift-2025redshiftCmdLine.exe Renderers, der im Lieferumfang von Cinema 4D 2025 enthalten ist. Das Paket ist für Windows-Systeme konzipiert. Cinema 4D wird verwendet, weil es im deadline-cloud Conda-Kanal verfügbar ist und den Redshift-CLI-Renderer enthält.
Das Paket installiert Cinema 4D 2025 über das cinema4d=2025 Conda-Paket, konfiguriert die Windows-Hostanforderungen und verwendet es direkt zum Rendern. redshiftCmdLine.exe Die ausführbare Datei befindet sich unter. Sie wird automatisch aufgelöst%CONDA_PREFIX%\cinema4d\RedshiftData\bin\redshiftCmdLine.exe, wenn das Cinema 4D Conda-Paket installiert wird.
Um dieses Paket ausführen zu können, benötigen Sie:
Ein Windows-Betriebssystem
Eine Redshift-kompatible GPU
Das
cinema4d=2025Conda-PaketEine gültige Redshift-Szenendatei ()
.rs
Sie können in Cinema 4D eine .rs Datei mit Redshift-Materialien und Beleuchtung erstellen und die Szene dann als Redshift-Szenendatei exportieren.
Reichen Sie das Paket ein:
deadline bundle gui-submit redshift-2025
Eine vom Deadline Cloud Windows-GPU-Service verwaltete Flotte funktioniert ohne weitere Konfiguration. Stellen Sie sicher, dass die Warteschlange Zugriff auf das cinema4d=2025 Conda-Paket und die Redshift-Lizenzierung hat.