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Rendern Sie ein Plattenspieler-Video mit Maya und Arnold auf Deadline Cloud
Das Job-Paket turntable_with_maya_arnold
Dieses Paket zeigt, wie man Utility-Jobs erstellt, die einfach von einer GUI aus eingereicht werden können. Die Jobvorlage definiert eine Pipeline aus drei Schritten, die mit einer Abhängigkeitskette verbunden sind:
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Eine Aufgabe zur Szenenvorbereitung wird als einzelne MayaPy Aufgabe ausgeführt, die eine Maya-Basisszene lädt, die Eingabegeometriedatei importiert und die Szeneneigenschaften anpasst.
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Bei einem Schritt zum Rendern einer Bildsequenz wird pro Frame auf vielen Worker-Hosts eine separate Aufgabe ausgeführt.
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Bei einer Videokodierungsaufgabe wird eine einzelne FFmpeg-Aufgabe ausgeführt, die die gerenderten Frames zu einem Video kombiniert.
Das Paket bettet eine Maya-Basis-Szenendatei mit Kamera, Beleuchtung und Standardgeometrie ein und bietet Jobparameter, die Sie entweder für die GUI-Übertragung oder für die Erstellung von Automatisierungsskripten verwenden können. Durch die Angabe von Conda-Kanal- und Paketparameterwerten wird der Job erfolgreich auf einer Farm ausgeführt, die mit dem Standard-Onboarding von Deadline Cloud erstellt wurde.
Sie können den GUI Submitter starten, indem Sie eine Desktop-Verknüpfung erstellen. Erstellen Sie unter Windows eine Datei Submit Turntable to Deadline Cloud.bat mit dem folgenden Namen:
@call C:\DEADLINE_CLI_INSTALLATION\deadline bundle gui-submit C:\DEADLINE_CLOUD_SAMPLES\turntable_with_maya_arnold
Wenn Sie alle Standardeinstellungen akzeptieren, rendert der Job einen Drehteller mit Platzhaltergeometrie. Sie können auch eine OBJ-Datei wie stanford-bunny.obj