

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

# Rendern V-Ray eigenständiger Szenen auf Deadline Cloud
<a name="examples-jb-vray-render"></a>

Das Job-Bundle [vray\_render](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/vray_render) erstellt einen V-Ray Renderjob für Deadline Cloud.

Um dieses Bundle auszuführen, benötigen Sie:
+ Ein V-Ray Conda-Paket, das auf einem Conda-Kanal gehostet wird. Verwenden Sie das [V-RayConda-Rezept](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/vray) im Beispiel-Repository, um das Paket zu erstellen.
+ Eine `.vrscene` Beispieldatei und ihre Abhängigkeiten. Die [Beispiele für die Chaos ENVISION-Dokumentation](https://docs.chaos.com/display/ENVISION/Sample+Scenes) enthalten `.vrscene` Dateien in Beispielszene 01.

Reichen Sie das Bundle mit dem GUI-Absender ein:

```
deadline bundle gui-submit vray_render
```

Oder reichen Sie ein Chaos ENVISION-Beispiel über die CLI ein:

```
SAMPLE_DIR={{path-to-sample}}
deadline bundle submit vray_render \
    -p VraySceneFile="$SAMPLE_DIR"/Building.vrscene \
    -p InputAssetDir="$SAMPLE_DIR"/Building.data
```

Alle Anpassungsoptionen finden Sie in der Dokumentation zu den Chaos [V-RayStandalone-Befehlszeilenoptionen](https://docs.chaos.com/display/VNS/V-Ray+Standalone+Command+Line+Options).