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Rendern Sie Autodesk VRED-Szenen auf Deadline Cloud
Das https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/vred_renderVRED_RenderScript_DeadlineCloud.py Skript, das den Rendervorgang steuert, Jobvorlagenparameter in VRED-API-Aufrufe umwandelt und Einstellungen wie Qualität, Auflösung und Kachelung verwaltet.
Das Paket bietet zwei Vorlagenoptionen:
-
Basic template (
template.yaml): Standard-Rendering-Funktionalität. -
Tiling-Vorlage (
template_tiling.yaml): Fügt region/tile basiertes Rendern und einen Schritt zum Zusammenfügen von Kacheln hinzu, bei dem gerenderte Kacheln zu endgültigen Bildern kombiniert werden. Um diese Vorlage zu verwenden, benennen Sie sie um intemplate.yaml.
Die Jobparameter umfassen Eingabe- und Ausgabepfade, Rendereinstellungen wie Bildabmessungen und DPI, Voreinstellungen für die Renderqualität (Analytisch, Realistisch, Raytracing, NPR), NVIDIA DLSS-Optionen, Framesteuerung, Animationseinstellungen und kachelbasiertes Rendern. Wenn Sie das kachelbasierte Rendern verwenden, müssen Sie auch das GPU-Raytracing aktivieren, um zu verhindern, dass schwarze Kacheln mit durchgehenden schwarzen Kacheln ausgegeben werden.
Um dieses Paket auf einer vom Service verwalteten Flotte ausführen zu können, benötigt Ihre Warteschlange Zugriff auf den deadline-cloud Conda-Channel und einen Worker. GPU-enabled Das vredcore-2026-Conda-Rezept imagemagick conda-forge
Reichen Sie das Paket ein:
deadline bundle gui-submit vred_render/