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Erstellen Sie einen Build aus einem Dateiverzeichnis
Um einen Spiel-Build zu erstellen, der an einem beliebigen Ort, einschließlich eines lokalen Verzeichnisses, gespeichert ist, verwende den upload-build AWS CLI Befehl. Dieser Befehl erstellt einen neuen Build-Datensatz in Amazon GameLift Servers und lädt Dateien von einem von Ihnen angegebenen Ort hoch.
Senden Sie eine Upload-Anfrage. Geben Sie in einem Befehlszeilenfenster den folgenden upload-build Befehl und die folgenden Parameter ein.
aws gamelift upload-build \ --nameuser-defined name of build\ --operating-systemsupported OS\ --server-sdk-versionserver SDK for Amazon GameLift Servers version\ --build-rootbuild path\ --build-versionuser-defined build number\ --regionregion name
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operating-system— Die Laufzeitumgebung des Spieleserver-Builds. Du musst einen Betriebssystemwert angeben. Sie können dies später nicht aktualisieren.
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server-sdk-version— Die Version des Amazon GameLift Servers Server-SDK, in das dein Spieleserver integriert ist. Wenn du keinen Wert angibst, Amazon GameLift Servers wird der Standardwert verwendet
4.0.2. Wenn Sie eine falsche Server-SDK-Version angeben, schlägt der Spieleserver-Build möglicherweise fehl, wennInitSdkSie aufrufen, um eine Verbindung zum Amazon GameLift Servers Dienst herzustellen. -
build-root— Der Verzeichnispfad deiner Build-Dateien.
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name— Ein beschreibender Name für den neuen Build.
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build-version— Die Versionsdetails für die Build-Dateien.
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region— Die AWS Region, in der Sie Ihren Build erstellen möchten. Erstelle den Build in der Region, in der du Flotten einsetzen möchtest. Wenn du dein Spiel in mehreren Regionen einsetzt, erstelle in jeder Region einen Build.
Anmerkung
Sieh dir deine aktuelle Standardregion mit dem an aws configure get region. Verwenden Sie den aws configure set region
region nameBefehl, um Ihre Standardregion zu ändern.
Beispiele
aws gamelift upload-build \ --operating-system AMAZON_LINUX_2023 \ --server-sdk-version "5.0.0" \ --build-root "~/mygame" \ --name "My Game Nightly Build" \ --build-version "build 255" \ --region us-west-2
aws gamelift upload-build \ --operating-system WINDOWS_2022 \ --server-sdk-version "5.0.0" \ --build-root "C:\mygame" \ --name "My Game Nightly Build" \ --build-version "build 255" \ --region us-west-2
Zeigt als Antwort auf Ihre Upload-Anfrage den Fortschritt des Uploads an. Amazon GameLift Servers Amazon GameLift ServersGibt bei erfolgreichem Upload die neue Build-Datensatz-ID zurück. Die Zeit für den Upload hängt von der Größe Ihrer Spieldateien und der Verbindungsgeschwindigkeit ab.