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Paketiere einen Gameserver-Build für den Einsatz
Bereite deine Gameserver-Software für den Einsatz auf deinen Hosting-Ressourcen vor. Nach der Bereitstellung wird die Software auf jeder Hosting-Ressource installiert. Anschließend werden ein oder mehrere Spieleserverprozesse gestartet und für das Hosten von Spielsitzungen für Spieler vorbereitet.
Die Vorbereitung eines Spieleservers hängt von der Art der verwendeten Amazon GameLift Servers Hosting-Optionen ab. Alle Spieleserver-Builds müssen in das Server-SDK für integriert seinAmazon GameLift Servers, wie unter beschriebenIntegriere einen Spieleserver mit GameLift Amazon-Server.
Die Themen in diesem Abschnitt enthalten Anleitungen dazu, wie Sie Ihre Software für die Bereitstellung in den folgenden Szenarien vorbereiten können.
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Für verwaltetes EC2-Hosting verpacken Sie Ihre Serversoftware und laden Sie sie Amazon GameLift Servers zur Bereitstellung hoch.
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Erstellen Sie für verwaltetes Container-Hosting ein Container-Image mit Ihrer Serversoftware und speichern Sie es zur Bereitstellung in Amazon Elastic Container Registry.
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Für das Hosting mit Amazon GameLift Servers Anywhere verpacken Sie Ihre Serversoftware so, wie sie für die Installation auf Ihren eigenen Hosting-Ressourcen erforderlich ist.
Anmerkung
Wenn Sie ein Amazon GameLift Servers Realtime konfiguriertes Skript bereitstellen, finden Sie weitere Informationen unter Hochladen eines Skripts für Amazon GameLift ServersRealtime.