View a markdown version of this page

GameLift Amazon-Server Preisgestaltung und Kostenplanung - GameLift Amazon-Server

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

GameLift Amazon-Server Preisgestaltung und Kostenplanung

Das Verständnis der Amazon GameLift Servers Preisstruktur und die Implementierung kostengünstiger Strategien in Ihrer Game-Hosting-Lösung sind für die Optimierung Ihres Budgets für die Spieleinfrastruktur unerlässlich. Detaillierte Serviceinformationen, einschließlich beispielhafter Preisszenarien und Tools zur Preisgestaltung, finden Sie unter Amazon GameLift Servers Preisgestaltung.

AWS Neukunden können Amazon GameLift Servers das kostenlose Kontingent bis zu 12 Monate lang kostenlos nutzen. Halten Sie sich an die Nutzungsgrenzen des kostenlosen Kontingents, um Gebühren zu vermeiden.

Preismodelle

Amazon GameLift Serversbietet verschiedene Preismodelle an, die auf unterschiedliche Nutzungsszenarien und Geschäftsanforderungen zugeschnitten sind. Jedes Modell hat eine andere Kostenbasis. Sie können die Kosten kontrollieren, indem Sie die Kostenfaktoren in jedem Modell anpassen.

Verwaltetes Hosting

Verwaltete EC2- und verwaltete Containerflotten verwenden Amazon EC2-Instances, die die Verwaltung übernehmen. Amazon GameLift Servers Wenn Sie das Spielhosting einrichten, wählen Sie den Typ der Amazon EC2-Instance aus, die Sie verwenden möchten.

  • Rechenkosten — Zahlen Sie für die stündliche Nutzung der EC2-Instance für das Hosten von Spielesitzungen. Zu den Kostenfaktoren für Instances gehören:

    • AWS Region

    • Instanzfamilie, Typ und Größe

    • Verwendung von Spot im Vergleich zu On-Demand Instances

    • Betriebssystem (verwaltete Containerflotten laufen nur unter Linux)

  • Datenübertragung — Zahlen Sie für den Datenverkehr zwischen Spielclients und gehosteten Spielservern

    Die Netzwerkbandbreite ist für alle Instanztypen ab Generation 6 und höher kostenlos.

Überall hosten

Anywhere-Hosting läuft auf Game-Hosting-Ressourcen, die du bereitstellst und verwaltest, sodass keine Rechenkosten anfallen. Stattdessen basieren die Kosten auf:

  • Spielsitzungen — Die Bezahlung erfolgt auf der Grundlage der Anzahl der Spielsitzungen, die auf Anywhere-Computern durchgeführt wurden

  • Verbindungsminuten — Zahlen Sie für Verbindungsminuten zum Servervorgang

Verwenden Sie den Preisrechner für Amazon GameLift Servers, um die Kosten für verschiedene Amazon GameLift Servers Konfigurationen abzuschätzen. Verwenden Sie den Rechner, wenn Sie Ihre Game-Hosting-Lösung entwerfen oder um die Kosten für Konfigurationsänderungen zu prognostizieren. Siehe Amazon GameLift Servers Preisschätzungen erstellen.

Informationen zur Optimierung Ihrer Flottenkonfiguration, Kapazitätsskalierung und Platzierung von Spielsitzungen zur Senkung der Hosting-Kosten finden Sie unterStrategien zur Kostenoptimierung.