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Für die iterative Entwicklung eingerichtet mit Amazon-Server GameLift Überall
Amazon GameLift Serversbietet Tools und Lösungen, mit denen Sie eine gehostete Testumgebung für die Spieleentwicklung einrichten können. Mit diesen Tools können Sie eine Umgebung erstellen, die das reale Spielererlebnis von Managed Hosting widerspiegelt Amazon GameLift Servers und einen schnellen, iterativen Entwicklungsprozess unterstützt.
Mit einer separaten Testumgebung entfällt der Aufwand, den eine Amazon GameLift Servers verwaltete Flotte während des Testens mit sich bringt. Ihr müsst nicht mehr jede neue Build-Iteration eines Spielservers hochladen, eine neue Flotte dafür erstellen und dann mehr als 15 Minuten warten, bis sie aktiviert ist. Stattdessen kannst du einen neuen Build erstellen, die Testflotte schnell mit dem neuen Build aktualisieren, ihn starten und mit dem Testen beginnen.
Mithilfe einer Amazon GameLift Servers Anywhere-Flotte können Sie mithilfe eines lokalen Geräts, z. B. Ihrer Entwicklungs-Workstation, eine Testumgebung einrichten. Sie können auch eine Testumgebung mithilfe einer Cloud-basierten Hosting-Ressource einrichten.
Richten Sie eine Anywhere-Testumgebung ein, um eine Reihe von Szenarien zu entwickeln und zu testen, darunter die folgenden:
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Testen Sie Ihre Spieleserver-Integration mit dem Amazon GameLift Servers Server-SDK. Du kannst auch ohne einen funktionierenden Spielclient testen, indem du AWS CLI-Aufrufe verwendest, um neue Spielsitzungen zu starten und die Ereignisse der Spielsitzungen zu verfolgen.
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Testen Sie die Interaktionen zwischen Ihrem Spielclient, dem Backend-Service und dem Amazon GameLift Servers Service, während Sie Komponenten für Ihr Spiel entwickeln. Fine-tune das Spielerlebnis beim Beitritt zu einem Spiel.
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Experimentieren Sie mit Ihrem FlexMatch Matchmaker-Design. Probieren Sie Regelsatzvariationen und andere Implementierungen von Matchmaking-Funktionen aus. Richten Sie das Matchmaking-Backfill ein und testen Sie es.
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Probiere andere Amazon GameLift Servers Hosting-Funktionen aus, wie z. B. die Laufzeitkonfigurationseinstellungen (mit dem Amazon GameLift Servers Agenten) für die Lebenszyklusverwaltung von Spieleservern.
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Entwickeln, testen und wiederholen Sie schnell, um alle Aspekte des Spielerlebnisses Ihres Spiels, einschließlich der Interaktionen im Mehrspielermodus, in einer live gehosteten Umgebung zu überprüfen.
Später, während du dein Spiel auf den Start vorbereitest, solltest du Amazon GameLift Servers verwaltete Flotten hinzufügen, um deine Hosting-Konfigurationen zu optimieren und zusätzliche Szenarien zu testen, darunter die folgenden:
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Experimentiere mit der Gestaltung der Warteschlangen für Spielsitzungen und teste sie, einschließlich der Verwendung von Flotten mit mehreren Standorten, Spot und On-Demand Flotten sowie mehreren Instanztypen.
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Probiere die Optionen zur Platzierung von Spielsitzungen mit verwalteten Flotten aus, einschließlich der Verwendung optionaler Latenzrichtlinien und Einstellungen zur Flottenpriorisierung.
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Konfiguriere die Kapazitätsskalierung, um der Nachfrage der Spieler gerecht zu werden, indem du automatische oder manuelle Skalierungsoptionen verwendest.
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AWS CloudFormation Richten Sie Amazon GameLift Servers verwaltete Flotten ein, um Ihre Hosting-Ressourcen langfristig zu verwalten.
Fast Build Update Tool (nur für die Entwicklung)
Bei verwalteten EC2-Flotten musst du zur Bereitstellung eines Build-Updates für Spieleserver jeden neuen Build hochladen Amazon GameLift Servers und eine neue Flotte dafür erstellen.
Mit dem Fast Build Update Tool können Sie diese Schritte während der Entwicklung umgehen, was Ihnen Zeit spart und eine schnellere Iteration der Entwicklung ermöglicht. Mit diesem Tool kannst du deine Spiel-Build-Dateien schnell auf allen Computern einer vorhandenen Flotte aktualisieren. Das Tool hat mehrere Optionen; du kannst einen kompletten Spiel-Build ersetzen oder 6 bestimmte Dateien ändern, und du kannst festlegen, wie die Spieleserverprozesse nach den Updates neu gestartet werden. Du kannst es auch verwenden, um einzelne Computer in einer Flotte zu aktualisieren.
Um das Fast Build Update Tool zu erhalten und mehr über seine Verwendung zu erfahren, besuchen Sie das Amazon GameLift Servers Toolkit-Repo für das Fast Build Update Tool