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Tutorial: Erstelle einen Matchmaker für Standalone FlexMatch - GameLift Amazon-Server

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

Tutorial: Erstelle einen Matchmaker für Standalone FlexMatch

Bevor Sie eine Matchmaking-Konfiguration erstellen, erstellen Sie einen Regelsatz, der mit dem Matchmaker verwendet werden soll.

Console
  1. Öffnen Sie die Amazon GameLift Servers-Konsole unter https://console.aws.amazon.com/gamelift/home.

  2. Wechsle zu der AWS Region, in der du deinen Matchmaker erstellen möchtest. Eine Liste der Regionen, die FlexMatch Matchmaking-Konfigurationen unterstützen, findest du unter. Wählen Sie einen Standort für den Matchmaker

  3. Wähle im Navigationsbereich „FlexMatchMatchmaking-Konfigurationen“ aus.

  4. Wählen Sie auf der Seite mit den Matchmaking-Konfigurationen die Option Matchmaking-Konfiguration erstellen aus.

  5. Gehen Sie auf der Seite „Konfigurationsdetails definieren“ unter „Matchmaking-Konfigurationsdetails“ wie folgt vor:

    1. Geben Sie unter Name einen Matchmaker-Namen ein, anhand dessen Sie ihn in einer Liste und in Metriken identifizieren können. Der Matchmaker-Name muss innerhalb der Region eindeutig sein. Matchmaking-Anfragen geben anhand seines Namens und seiner Region an, welcher Matchmaker verwendet werden soll.

    2. (Optional) Füge unter Beschreibung eine Beschreibung hinzu, um den Matchmaker leichter identifizieren zu können.

    3. Wählen Sie unter Regelsatz einen Regelsatz aus der Liste aus, den Sie mit dem Matchmaker verwenden möchten. Die Liste enthält alle Regelsätze, die du in der aktuellen Region erstellt hast.

    4. Wählen Sie als FlexMatch Modus die Option Eigenständig aus. Dies bedeutet, dass Sie über einen benutzerdefinierten Mechanismus verfügen, um neue Spielsitzungen auf einer Hosting-Lösung außerhalb von zu startenAmazon GameLift Servers.

  6. Wählen Sie Weiter aus.

  7. Gehen Sie auf der Seite „Einstellungen konfigurieren“ unter „Matchmaking-Einstellungen“ wie folgt vor:

    1. Lege für das Anforderungs-Timeout die maximale Zeit in Sekunden fest, die der Matchmaker für jede Anfrage benötigt, um ein Match abzuschließen. Matchmaking-Anfragen, die diese Zeit überschreiten, werden abgelehnt.

    2. (Optional) Wählen Sie unter Spielannahmeoptionen für Annahme erforderlich die Option Erforderlich aus, wenn Sie möchten, dass jeder Spieler in einem vorgeschlagenen Spiel die Teilnahme an dem Spiel aktiv akzeptiert. Wenn du diese Option auswählst, kannst du für das Zeitlimit für die Annahme festlegen, wie lange (in Sekunden) der Matchmaker auf die Zusagen der Spieler warten soll, bevor er das Spiel absagt.

  8. (Optional) Gehen Sie unter Einstellungen für Event-Benachrichtigungen wie folgt vor:

    1. (Optional) Wählen Sie für das SNS-Thema ein Amazon SNS-Thema aus, um Benachrichtigungen zu Matchmaking-Ereignissen zu erhalten. Wenn Sie noch kein SNS-Thema eingerichtet haben, können Sie dieses später auswählen, indem Sie die Matchmaking-Konfiguration bearbeiten. Weitere Informationen finden Sie unter FlexMatchEvent-Benachrichtigungen einrichten.

    2. (Optional) Gib für benutzerdefinierte Eventdaten im Event-Messaging alle benutzerdefinierten Daten ein, die du diesem Matchmaker zuordnen möchtest. FlexMatchbezieht diese Daten in jedes Ereignis ein, das mit dem Matchmaker in Verbindung steht.

  9. (Optional) Füge unter Schlagworte Schlagworte hinzu, die dir bei der Verwaltung und Nachverfolgung deiner AWS Ressourcen helfen.

  10. Wählen Sie Weiter aus.

  11. Überprüfen Sie auf der Seite Überprüfen und erstellen Ihre Auswahl und wählen Sie dann Erstellen aus. Nach erfolgreicher Erstellung ist der Matchmaker bereit, Matchmaking-Anfragen anzunehmen.

AWS CLI

Um eine Matchmaking-Konfiguration mit dem zu erstellen AWS CLI, öffnen Sie ein Befehlszeilenfenster und verwenden Sie den Befehl create-matchmaking-configuration, um einen neuen Matchmaker zu definieren.

Mit diesem Beispielbefehl wird eine neue Matchmaking-Konfiguration für einen eigenständigen Matchmaker erstellt, für den die Zustimmung des Spielers erforderlich ist.

aws gamelift create-matchmaking-configuration \ --name "SampleMatchamker123" \ --description "The sample test matchmaker with acceptance" \ --flex-match-mode STANDALONE \ --rule-set-name "MyRuleSetOne" \ --request-timeout-seconds 120 \ --acceptance-required \ --acceptance-timeout-seconds 30 \ --notification-target "arn:aws:sns:us-west-2:111122223333:My_Matchmaking_SNS_Topic"

Wenn die Anfrage zur Erstellung der Matchmaking-Konfiguration erfolgreich ist, wird ein MatchmakingConfiguration Objekt mit den Einstellungen Amazon GameLift Servers zurückgegeben, die Sie für den Matchmaker angefordert haben. Der neue Matchmaker ist bereit, Matchmaking-Anfragen anzunehmen.