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FlexMatch Regelsatzschema - GameLift Amazon-Server

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

FlexMatch Regelsatzschema

FlexMatch-Regelsätze verwenden das Standardschema für Regeln für kleine Matches und große Matches. Eine ausführliche Beschreibung der einzelnen Abschnitte finden Sie unterFlexMatch Definitionen von Regelsatzeigenschaften.

Regelsatzschema für kleine Treffer

Das folgende Schema dokumentiert alle möglichen Eigenschaften und zulässigen Werte für einen Regelsatz, der zum Erstellen von Spielen mit bis zu 40 Spielern verwendet wird.

{ "name": "string", "ruleLanguageVersion": "1.0", "playerAttributes":[{ "name": "string, "type": <"string", "number", "string_list", "string_number_map">, "default": "string" }], "algorithm": { "strategy": "exhaustiveSearch", "batchingPreference": <"random", "sorted">, "sortByAttributes": [ "string" ], "expansionAgeSelection": <"newest", "oldest">, "backfillPriority": <"normal", "low", "high"> }, "teams": [{ "name": "string", "maxPlayers": number, "minPlayers": number, "quantity": integer }], "rules": [{ "type": "distance", "name": "string", "description": "string", "measurements": "string", "referenceValue": number, "maxDistance": number, "minDistance": number, "partyAggregation": <"avg", "min", "max"> },{ "type": "comparison", "name": "string", "description": "string", "measurements": "string", "referenceValue": number, "operation": <"<", "<=", "=", "!=", ">", ">=">, "partyAggregation": <"avg", "min", "max"> },{ "type": "collection", "name": "string", "description": "string", "measurements": "string", "referenceValue": number, "operation": <"intersection", "contains", "reference_intersection_count">, "maxCount": number, "minCount": number, "partyAggregation": <"union", "intersection"> },{ "type": "latency", "name": "string", "description": "string", "maxLatency": number, "maxDistance": number, "distanceReference": number, "partyAggregation": <"avg", "min", "max"> },{ "type": "distanceSort", "name": "string", "description": "string", "sortDirection": <"ascending", "descending">, "sortAttribute": "string", "mapKey": <"minValue", "maxValue">, "partyAggregation": <"avg", "min", "max"> },{ "type": "absoluteSort", "name": "string", "description": "string", "sortDirection": <"ascending", "descending">, "sortAttribute": "string", "mapKey": <"minValue", "maxValue">, "partyAggregation": <"avg", "min", "max"> },{ "type": "compound", "name": "string", "description": "string", "statement": "string" } }], "expansions": [{ "target": "string", "steps": [{ "waitTimeSeconds": number, "value": number }, { "waitTimeSeconds": number, "value": number }] }] }