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GameLift Amazon-Server FlexMatch API-Referenz (AWS SDK) - GameLift Amazon-Server

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

GameLift Amazon-Server FlexMatch API-Referenz (AWS SDK)

Dieses Thema enthält eine aufgabenbasierte Liste von API-Vorgängen für. Amazon GameLift Servers FlexMatch Die Amazon GameLift Servers FlexMatch Service-API ist in das AWS SDK im aws.gamelift Namespace gepackt. Laden Sie das AWS SDK herunter oder sehen Sie sich die Amazon GameLift Servers API-Referenzdokumentation an.

Amazon GameLift ServersFlexMatchbietet Matchmaking-Dienste für Spiele an, die mit Amazon GameLift Servers Hosting-Lösungen (einschließlich Managed Hosting für benutzerdefinierte Spieleserver oder Hosting auf Amazon EC2 mit Amazon GameLift ServersFleetIQ) gehostet werden Amazon GameLift ServersRealtime, sowie mit anderen Hostingsystemen wie Peer-to-Peer-, On-Premise- oder Cloud-Computing-Primitiven. Weitere Informationen zu anderen Hosting-Optionen finden Sie im Amazon GameLift Servers Entwicklerhandbuch. Amazon GameLift Servers

Richten Sie Matchmaking-Regeln und -Prozesse ein

Rufen Sie diese Operationen auf, um einen FlexMatch Matchmaker zu erstellen, den Matchmaking-Prozess für Ihr Spiel zu konfigurieren und eine Reihe von benutzerdefinierten Regeln für die Erstellung von Spielen und Teams zu definieren.

Matchmaking-Konfiguration

  • CreateMatchmakingConfiguration— Erstelle eine Matchmaking-Konfiguration mit Anweisungen zur Bewertung von Spielergruppen und zum Aufbau von Spielerteams. Wenn du das Spiel als Gastgeber verwendestAmazon GameLift Servers, gib auch an, wie eine neue Spielsitzung für das Spiel erstellt werden soll.

  • DescribeMatchmakingConfigurations— Ruft die in einer Amazon GameLift Servers Region definierten Matchmaking-Konfigurationen ab.

  • UpdateMatchmakingConfiguration— Einstellungen für die Matchmaking-Konfiguration ändern. Warteschlange.

  • DeleteMatchmakingConfiguration— Entferne eine Matchmaking-Konfiguration aus der Region.

Matchmaking-Regelsatz

Fordere ein Match für einen oder mehrere Spieler an

Rufen Sie diese Vorgänge von Ihrem Spiele-Client-Service an, um Spieler-Matchmaking-Anfragen zu verwalten.

  • StartMatchmaking— Fordere das Matchmaking für einen Spieler oder eine Gruppe an, die im selben Spiel spielen möchten.

  • DescribeMatchmaking— Erhalte Informationen zu einer Matchmaking-Anfrage, einschließlich Status.

  • AcceptMatch— Bei einem Spiel, das die Zustimmung eines Spielers erfordert, informiere, Amazon GameLift Servers wenn ein Spieler einen Spielvorschlag annimmt.

  • StopMatchmaking— Storniert eine Matchmaking-Anfrage.

  • StartMatchBackfill- Fordere zusätzliche Spieler-Matches an, um leere Plätze in einer bestehenden Spielsitzung zu füllen.

Verfügbare Programmiersprachen

Das AWS SDK mit Unterstützung für Amazon GameLift Servers ist in den folgenden Sprachen verfügbar. Informationen zur Unterstützung von Entwicklungsumgebungen finden Sie in der Dokumentation zu den einzelnen Sprachen.