Videowiedergabe mit HLS - Amazon Kinesis Video Streams

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Videowiedergabe mit HLS

HTTP Live Streaming (HLS) ist ein dem Industriestandard entsprechendes HTTP-basiertes Kommunikationsprotokoll für Medienstreaming. Sie können HLS verwenden, um einen Kinesis-Videostream anzusehen, entweder für die Live-Wiedergabe oder um archivierte Videos anzusehen.

Sie können HLS zur Live-Wiedergabe verwenden. Die Latenz liegt in der Regel zwischen 3 und 5 Sekunden, kann aber je nach Anwendungsfall, Player und Netzwerkbedingungen auch zwischen 1 und 10 Sekunden liegen. Sie können einen Drittanbieter-Player (z. B. Video.js oder Google Shaka Player) zur Ansicht des Videostreams verwenden, indem Sie die URL der HLS-Streaming-Sitzung entweder programmgesteuert oder manuell angeben. Sie können Videos auch abspielen, indem Sie die URL der HLS-Streamingsitzung in die Adressleiste der Browser Apple Safari oder Microsoft Edge eingeben.

Um einen Kinesis-Videostream mit HLS anzusehen, erstellen Sie zunächst eine Streaming-Sitzung mit der StreamingSessionGetHLS-URL. Diese Aktion gibt eine URL (mit einem Sitzungs-Token) für den Zugriff auf die HLS-Sitzung zurück. Anschließend können Sie die URL in einen Media Player oder einer eigenständigen Anwendung zum Anzeigen des Streams verwenden.

Wichtig

Nicht alle an Kinesis Video Streams gesendeten Medien können über HLS wiedergegeben werden. Spezifische GetHLSStreamingSessionURL Upload-Anforderungen finden Sie unter.

Verwenden Sie die AWS CLI , um die URL einer HLS-Streaming-Sitzung abzurufen

Gehen Sie wie folgt vor, um mithilfe der AWS CLI eine HLS-Streaming-Sitzungs-URL für einen Kinesis-Videostream zu generieren.

Installationsanweisungen finden Sie im AWS Command Line Interface Benutzerhandbuch. Nach der Installation konfigurieren Sie das AWS CLI mit den Anmeldeinformationen und der Region.

Öffnen Sie alternativ das AWS CloudShell Terminal, auf dem das AWS CLI installiert und konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie im AWS CloudShell -Benutzerhandbuch.

Rufen Sie den HLS-URL-Endpunkt für Ihren Kinesis-Videostream ab.
  1. Geben Sie Folgendes in das Terminal ein:

    aws kinesisvideo get-data-endpoint \ --api-name GET_HLS_STREAMING_SESSION_URL \ --stream-name YourStreamName

    Sie erhalten eine Antwort, die wie folgt aussieht:

    { "DataEndpoint": "https://b-1234abcd.kinesisvideo.aws-region.amazonaws.com" }
  2. Stellen Sie die URL-Anfrage für die HLS-Streaming-Sitzung an den zurückgegebenen Endpunkt.

    Live

    Bei der Live-Wiedergabe wird die HLS-Medien-Playlist kontinuierlich mit den neuesten Medien aktualisiert, sobald diese verfügbar sind. Wenn Sie diese Art von Sitzung in einem Media Player abspielen, zeigt die Benutzeroberfläche in der Regel eine Live-Benachrichtigung an, ohne dass Sie die anzuzeigende Position im Wiedergabefenster auswählen können.

    Stellen Sie sicher, dass Sie Medien in diesen Stream hochladen, wenn Sie diesen Befehl ausführen.

    aws kinesis-video-archived-media get-hls-streaming-session-url \ --endpoint-url https://b-1234abcd.kinesisvideo.aws-region.amazonaws.com \ --stream-name YourStreamName \ --playback-mode LIVE
    Live replay

    Bei der Live-Wiedergabe beginnt die Wiedergabe ab einer bestimmten Startzeit. Die HLS-Medien-Playlist wird außerdem ständig mit den neuesten Medien aktualisiert, sobald diese verfügbar sind. Die Sitzung enthält weiterhin neu aufgenommene Medien, bis die Sitzung abläuft oder bis zur angegebenen Endzeit, je nachdem, was zuerst eintritt. Dieser Modus ist nützlich, um die Wiedergabe ab dem Zeitpunkt starten zu können, an dem ein Ereignis erkannt wird, und das Live-Streaming von Medien fortsetzen zu können, die zum Zeitpunkt der Sitzungserstellung noch nicht aufgenommen wurden.

    Ermitteln Sie einen Startzeitstempel.

    In diesem Beispiel verwenden wir das Format Unix Epoch Time in Sekunden. Weitere Informationen zur Formatierung von Zeitstempeln finden Sie im Abschnitt Zeitstempel im AWS Command Line Interface Benutzerhandbuch.

    Auf UnixTime.org finden Sie ein Konvertierungstool.

    • 1708471800 entspricht dem 20. Februar 2024, 15:30:00 Uhr GMT- 08:00

    In diesem Beispiel geben wir keinen Endzeitstempel an, was bedeutet, dass die Sitzung weiterhin neu aufgenommene Medien enthält, bis die Sitzung abläuft.

    Rufen Sie die GetHLSStreamingSessionURL API mit dem angegebenen LIVE_REPLAY Wiedergabemodus und einem angegebenen HLS Fragment Selector auf.

    aws kinesis-video-archived-media get-hls-streaming-session-url \ --endpoint-url https://b-1234abcd.kinesisvideo.aws-region.amazonaws.com \ --stream-name YourStreamName \ --playback-mode LIVE_REPLAY \ --hls-fragment-selector \ "FragmentSelectorType=SERVER_TIMESTAMP,TimestampRange={StartTimestamp=1708471800}"
    On-demand

    Für die On-Demand-Wiedergabe enthält die HLS-Medien-Playlist die Medien, die mit der HLS-Fragmentauswahl angegeben wurden. Wenn diese Art von Sitzung in einem Media Player abgespielt wird, zeigt die Benutzeroberfläche in der Regel ein Steuerelement an, mit dem Sie die anzuzeigende Position im Wiedergabefenster auswählen können.

    Um eine URL für einen bestimmten Abschnitt des Streams zu erstellen, legen Sie zunächst die Start- und Endzeitstempel fest.

    In diesem Beispiel verwenden wir das Format Unix-Epochenzeit im Sekundenformat. Weitere Informationen zur Formatierung von Zeitstempeln finden Sie im Abschnitt Zeitstempel im AWS Command Line Interface Benutzerhandbuch.

    Auf UnixTime.org finden Sie ein Konvertierungstool.

    • 1708471800 entspricht dem 20. Februar 2024, 15:30:00 Uhr GMT- 08:00

    • 1708471860 entspricht 20. Februar 2024 15:31:00 Uhr GMT- 08:00

    Rufen Sie die GetHLSStreamingSessionURL API mit dem angegebenen ON_DEMAND Wiedergabemodus und einem angegebenen HLS Fragment Selector auf.

    aws kinesis-video-archived-media get-hls-streaming-session-url \ --endpoint-url https://b-1234abcd.kinesisvideo.aws-region.amazonaws.com \ --stream-name YourStreamName \ --playback-mode ON_DEMAND \ --hls-fragment-selector \ "FragmentSelectorType=SERVER_TIMESTAMP,TimestampRange={StartTimestamp=1708471800,EndTimestamp=1708471860}"
    Anmerkung

    Die Zeitstempel müssen nicht weiter als 24 Stunden voneinander entfernt sein, wie in der Dokumentation beschrieben. HLSTimestampRange

    Sie erhalten eine Antwort, die wie folgt aussieht:

    { "HLSStreamingSessionURL": "https://b-1234abcd.kinesisvideo.aws-region.amazonaws.com/hls/v1/getHLSMasterPlaylist.m3u8?SessionToken=CiAz...DkRE6M~" }
    Wichtig

    Teilen oder speichern Sie dieses Token nicht an einem Ort, an dem eine nicht autorisierte Entität darauf zugreifen könnte. Das Token ermöglicht den Zugriff auf den Inhalt des Streams. Schützen Sie das Token mit denselben Maßnahmen, die Sie für Ihre AWS Anmeldeinformationen verwenden würden.

    Sie können diese URL und jeden HLS-Player verwenden, um den HLS-Stream anzusehen.

    Verwenden Sie beispielsweise den VLC Media Player.

    Sie können den HLS-Stream auch abspielen, indem Sie die URL der HLS-Streaming-Sitzung in die Adressleiste der Apple Safari- oder Microsoft Edge-Browser eingeben.

Beispiel: Verwenden Sie HLS in HTML und JavaScript

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie mit dem AWS SDK für JavaScript v2 eine HLS-Streaming-Sitzung für einen Kinesis-Videostream abrufen und auf einer Webseite wiedergeben können. Das Beispiel veranschaulicht die Wiedergabe von Videos in den folgenden Playern:

Den vollständigen Beispielcode und die gehostete Webseite finden Sie unter. GitHub

Importieren Sie das AWS SDK JavaScript für Browser

Fügen Sie auf der Webseite das folgende Skript-Tag hinzu, um das AWS SDK für JavaScript Version 2 in das Projekt zu importieren.

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/aws-sdk/2.490.0/aws-sdk.min.js"></script>

Weitere Informationen finden Sie in der JavaScript Dokumentation zum AWS SDK.

Den Kinesis Video Streams Streams-Client einrichten

Um mit HLS auf Streaming-Video zuzugreifen, müssen Sie zunächst den Kinesis Video Streams Streams-Client erstellen und konfigurieren. Weitere Authentifizierungsmethoden finden Sie unter Anmeldeinformationen in einem Webbrowser einrichten.

const clientConfig = { accessKeyId: 'YourAccessKey', secretAccessKey: 'YourSecretKey', region: 'us-west-2' }; const kinesisVideoClient = new AWS.KinesisVideo(clientConfig);

Die Anwendung ruft die erforderlichen Werte aus Eingabefeldern auf der HTML-Seite ab.

Rufen Sie den Endpunkt für die HLS-Wiedergabe ab

Verwenden Sie den Kinesis Video Streams Streams-Client, um die GetDataEndpoint API aufzurufen, um den Endpunkt abzurufen.

const getDataEndpointOptions = { StreamName: 'YourStreamName', APIName: 'GET_HLS_STREAMING_SESSION_URL' }; const getDataEndpointResponse = await kinesisVideoClient .getDataEndpoint(getDataEndpointOptions) .promise(); const hlsDataEndpoint = getDataEndpointResponse.DataEndpoint;

Dieser Code speichert den Endpunkt in der hlsDataEndpoint Variablen.

Den Kinesis Video Streams Streams-Client für archivierte Medien einrichten

Geben Sie in der Client-Konfiguration für den Kinesis Video Streams Streams-Client für archivierte Medien den Endpunkt an, den Sie im vorherigen Schritt abgerufen haben.

const archivedMediaClientConfig = { accessKeyId: 'YourAccessKey', secretAccessKey: 'YourSecretKey', region: 'us-west-2', endpoint: hlsDataEndpoint }; const kinesisVideoArchivedMediaClient = new AWS.KinesisVideoArchivedMedia(archivedMediaClientConfig);

Rufen Sie die URL der HLS-Streaming-Sitzung ab

Verwenden Sie den Kinesis Video Streams Streams-Client für archivierte Medien, um die GetHLSStreamingSessionURL API zum Abrufen der HLS-Wiedergabe-URL aufzurufen.

const getHLSStreamingSessionURLOptions = { StreamName: 'YourStreamName', PlaybackMode: 'LIVE' }; const getHLSStreamingSessionURLResponse = await kinesisVideoArchivedMediaClient .getHLSStreamingSessionURL(getHLSStreamingSessionURLOptions) .promise(); const hlsUrl = getHLSStreamingSessionURLResponse.HLSStreamingSessionURL;

Zeigen Sie den HLS-Stream auf der Webseite an

Wenn Sie die HLS-Streaming-Sitzungs-URL erhalten haben, stellen Sie sie für den Video-Player bereit. Die Methode, mit der die URL für den Video-Player bereitgestellt wird, ist vom jeweils verwendeten Player abhängig.

Video.js

Gehen Sie wie folgt vor, um Video.js und seine CSS-Klassen in unser Browser-Skript zu importieren:

<link rel="stylesheet" href="https://vjs.zencdn.net/6.6.3/video-js.css"> <script src="https://vjs.zencdn.net/6.6.3/video.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/videojs-contrib-hls/5.14.1/videojs-contrib-hls.js"></script>

Erstellen Sie ein video HTML-Element, um das Video anzuzeigen:

<video id="videojs" class="player video-js vjs-default-skin" controls autoplay></video>

Stellen Sie die HLS-URL als Quelle für das HTML-Videoelement ein:

const playerElement = document.getElementById('videojs'); const player = videojs(playerElement); player.src({ src: hlsUrl, type: 'application/x-mpegURL' }); player.play();
Shaka

Gehen Sie wie folgt vor, um den Google Shaka-Player in unser Browserskript zu importieren:

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/shaka-player/2.4.1/shaka-player.compiled.js"></script>

Erstellen Sie ein video HTML-Element, um das Video anzuzeigen:

<video id="shaka" class="player" controls autoplay></video>

Erstellen Sie einen Shaka-Player, der das Videoelement angibt, und rufen Sie die Lademethode auf:

const playerElement = document.getElementById('shaka'); const player = new shaka.Player(playerElement); player.load(hlsUrl);
hls.js

Gehen Sie wie folgt vor, um hls.js in unser Browser-Skript zu importieren:

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/hls.js@latest"></script>

Erstellen Sie ein video HTML-Element, um das Video anzuzeigen:

<video id="hlsjs" class="player" controls autoplay></video>

Erstellen Sie einen Player mit der Datei hls.js, geben Sie ihm die HLS-URL und weisen Sie ihn an, dass er abgespielt werden soll:

const playerElement = document.getElementById('hlsjs'); const player = new Hls(); player.loadSource(hlsUrl); player.attachMedia(playerElement); player.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED, function() { video.play(); });

Behebung von HLS-Problemen

In diesem Abschnitt werden Probleme beschrieben, die bei der Verwendung von HTTP Live Streaming (HLS) mit Kinesis Video Streams auftreten können.

Abrufen der HLS-Streaming-Sitzungs-URL erfolgreich, aber Wiedergabe im Video-Player nicht möglich

Diese Situation tritt auf, wenn Sie eine HLS-Streaming-Sitzungs-URL mit GetHLSStreamingSessionURL erfolgreich abrufen können, das Video aber nicht abgespielt wird, wenn die URL einem Video-Player bereitgestellt wird.

Um das Problem zu beheben, versuchen Sie Folgendes:

  • Stellen Sie fest, ob der Videostream in der Kinesis Video Streams Streams-Konsole wiedergegeben wird. Ziehen Sie alle in der Konsole angezeigten Fehler in Betracht.

  • Wenn die Fragmentdauer weniger als eine Sekunde beträgt, erhöhen Sie sie auf eine Sekunde. Wenn die Fragmentdauer zu kurz ist, drosselt der Dienst möglicherweise den Player, weil er zu häufig Videofragmente anfordert.

  • Stellen Sie sicher, dass jede HLS-Streaming-Sitzungs-URL von nur einem Player verwendet wird. Wenn eine einzelne HLS-Streaming-Sitzungs-URL von mehr als einem Player verwendet wird, empfängt der Service möglicherweise zu viele Videoanforderungen und drosselt sie.

  • Stellen Sie sicher, dass Ihr Player alle Optionen unterstützt, die Sie für die HLS-Streaming-Sitzung angeben. Probieren Sie verschiedene Kombinationen von Werten für die folgenden Parameter aus:

    • ContainerFormat

    • PlaybackMode

    • FragmentSelectorType

    • DiscontinuityMode

    • MaxMediaPlaylistFragmentResults

    Einige Media Player (z. B. HTML5 und mobile Media Player) unterstützen in der Regel nur HLS mit dem fMP4-Containerformat. Andere Media Player (wie Flash und benutzerdefinierte Player) unterstützen HLS möglicherweise nur mit dem MPEG TS-Containerformat. Wir empfehlen, mit dem ContainerFormat Parameter zu experimentieren, um mit der Problembehandlung zu beginnen.

  • Stellen Sie sicher, dass jedes Fragment über eine konsistente Anzahl von Tracks verfügt. Stellen Sie sicher, dass sich Fragmente im Stream nicht ändern, wenn Sie sowohl eine Audio- und Videospur als auch nur eine Videospur haben. Stellen Sie außerdem sicher, dass sich die Encoder-Einstellungen (Auflösung und Bildrate) nicht zwischen den einzelnen Fragmenten in den einzelnen Spuren ändern.

Latenz zwischen Produzent und Player zu hoch

Diese Situation tritt auf, wenn die Latenz ab dem Zeitpunkt, an dem das Video erfasst wurde, bis zu dem Zeitpunkt, an dem es im Video-Player abgespielt wird, zu hoch ist.

Das Video wird über HLS fragmentweise wiedergegeben. Daher darf die Latenz nicht kürzer als die Fragmentdauer sein. Die Latenz umfasst auch die für die Pufferung und Übertragung von Daten benötigte Zeit. Wenn Ihre Lösung weniger als eine Sekunde Latenz erfordert, empfehlen wir, stattdessen die GetMedia-API zu verwenden.

Sie können die folgenden Parameter können so anpassen, dass die Latenz insgesamt verringert wird. Eine Anpassung dieser Parameter kann jedoch zur Folge haben, dass sich die Videoqualität verringert oder die Neupufferungsrate erhöht.

  • Fragmentdauer — Die Fragmentdauer ist die Menge an Video zwischen den einzelnen Abschnitten im Stream, die durch die Häufigkeit der vom Video-Encoder generierten Keyframes gesteuert wird. Der empfohlene Wert ist eine Sekunde. Eine kürzere Fragmentdauer bedeutet, dass weniger lange auf den Abschluss des Fragments gewartet wird, bevor die Videodaten zum Service übertragen werden. Außerdem kann der Service kürzere Fragmente schneller verarbeiten. Wenn die Fragmentdauer zu kurz ist, nimmt jedoch die Wahrscheinlichkeit zu, dass dem Player die Inhalte ausgehen und er anhalten und Inhalte puffern muss. Wenn die Fragmentdauer weniger als 500 Millisekunden beträgt, erstellt der Produzent möglicherweise zu viele Anforderungen, die dann vom Service gedrosselt werden.

  • Bitrate — Ein Videostream mit einer niedrigeren Bitrate benötigt weniger Zeit zum Lesen, Schreiben und Übertragen. Ein Videostream mit einer niedrigeren Bitrate verfügt in der Regel jedoch über eine geringere Videoqualität.

  • Anzahl der Fragmente in Medien-Playlisten — Ein Player, der latenzempfindlich ist, sollte nur die neuesten Fragmente in eine Medien-Playlist laden. Die meisten Spieler beginnen stattdessen mit dem frühesten Fragment. Indem Sie die Anzahl der Fragmente in der Playlist reduzieren, verringern Sie den Zeitabstand zwischen dem vorherigen und dem neuen Fragment. Bei einer kleineren Playlist kann es sein, dass ein Fragment bei der Wiedergabe übersprungen wird, wenn es zu Verzögerungen beim Hinzufügen neuer Fragmente zur Playlist kommt oder wenn der Player verzögert eine aktualisierte Playlist erhält. Wir empfehlen, 3—5 Fragmente zu verwenden und einen Player zu verwenden, der so konfiguriert ist, dass er nur die neuesten Fragmente aus einer Playlist lädt.

  • Puffergröße des Players — Die meisten Videoplayer haben eine konfigurierbare Mindestpufferdauer, normalerweise mit einer Standardeinstellung von 10 Sekunden. Für die niedrigste Latenz können Sie diesen Wert auf 0 Sekunden setzen. Dies bedeutet jedoch, dass der Player zurückweist, wenn es zu Verzögerungen kommt, wodurch Fragmente entstehen, da der Player dann keinen Puffer hat, um die Verzögerung zu absorbieren.

  • Spieler-Aufholjagd — Videoplayer catch die Wiedergabe normalerweise nicht automatisch bis zum Anfang des Videopuffers auf, wenn der Puffer voll wird, z. B. wenn ein verzögertes Fragment zu einem Rückstau von Fragmenten führt. Um dies zu vermeiden, kann ein benutzerdefinierter Player Frames verwerfen oder die Wiedergabegeschwindigkeit erhöhen (z. B. auf 1,1-fach), um bis zum Anfang des Puffers aufzuholen. Dies führt zu einer abgehackten Wiedergabe oder einer Zunahme der Geschwindigkeit, während der Player aufholt, und die erneute Pufferung kann häufiger erfolgen, da die Puffergröße gering gehalten wird.