

Die vorliegende Übersetzung wurde maschinell erstellt. Im Falle eines Konflikts oder eines Widerspruchs zwischen dieser übersetzten Fassung und der englischen Fassung (einschließlich infolge von Verzögerungen bei der Übersetzung) ist die englische Fassung maßgeblich.

# Häufig gestellte Fragen und Problemlösungen zum Einbetten von Vektoren in Echtzeit
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Lesen Sie die folgenden Abschnitte mit häufig gestellten Fragen und zur Fehlerbehebung, um Probleme mit Blueprints zur Vektoreinbettung in Echtzeit zu beheben. Weitere Informationen zu Blueprints zum Einbetten von Vektoren in Echtzeit finden Sie unter Blueprints zum Einbetten von Vektoren [in Echtzeit](https://docs.aws.amazon.com/msk/latest/developerguide/ai-vector-embedding-integration-learn-more.html).

[Informationen zur allgemeinen Problembehandlung bei Managed Service für Apache Flink-Anwendungen finden Sie unter -runtime.html. https://docs.aws.amazon.com/managed-flink/ latest/java/troubleshooting](https://docs.aws.amazon.com/managed-flink/latest/java/troubleshooting-runtime.html)

**Topics**
+ [Blueprints zum Einbetten von Vektoren in Echtzeit — Häufig gestellte Fragen](troubleshooting-blueprints-FAQ.md)
+ [Blueprints zum Einbetten von Vektoren in Echtzeit — Problembehebung](troubleshooting-blueprints-TS.md)