Einen Job mit 3D konfigurieren LUTs - MediaConvert

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Einen Job mit 3D konfigurieren LUTs

MediaConvert wendet Farbraumkonvertierungen mit Ihrem 3D nur LUTs auf Sätze von Eingaben und Ausgaben an, die den von Ihnen angegebenen Einstellungen entsprechen. Sie können benutzerdefinierte Farbzuordnungen auf einige Ihrer Ausgaben und Standardfarbzuordnungen auf andere anwenden.

Sie könnten beispielsweise ein 3D-Bild hinzufügen, LUT das einen Eingangsfarbraum Rec. 601 und einen Ausgangsfarbraum Rec. 709 spezifiziert. Wenn Ihre Auftragseinstellungen die im vorherigen Abschnitt aufgeführten Anforderungen erfüllen, wird Ihre benutzerdefinierte Farbzuordnung auf alle Rec. 601-Eingänge MediaConvert angewendet, die zu Rec. 709-Ausgaben führen.

Geben Sie LUT für jede Kombination aus Eingabe- und Ausgabefarbraumkonvertierung, die Sie benötigen, ein eigenes 3D-Bild an. In einem einzigen Job können Sie bis zu 8 verschiedene LUT 3D-Einstellungen verwenden. MediaConvertverwendet die Standard-Farbzuordnung für Eingaben oder Ausgaben mit Farbräumen, die nicht in Ihren 3D LUT - oder Auftragseinstellungen enthalten sind.

So geben Sie LUT mithilfe der MediaConvert Konsole ein 3D an:

  1. Öffnen Sie die Seite „Job erstellen“ in der MediaConvert Konsole.

  2. Geben Sie auf der Seite „Job erstellen“ Anweisungen zur Transcodierung und die Auftragseinstellungen an. Weitere Informationen finden Sie unter Tutorial: Jobeinstellungen konfigurieren.

  3. Schalten Sie den Farbkorrektur-Präprozessor unter den Kodierungseinstellungen Ihrer Videoausgabe ein.

  4. Geben Sie unter Farbraumkonvertierung einen Ausgabefarbraum an.

  5. Wählen Sie unter Jobeinstellungen die Option Globale Verarbeitung.

  6. Schalten Sie 3D einLUTs.

  7. Geben Sie unter Eingabefarbraum den Farbraum für Ihre Eingabe oder Eingaben ein, auf die Sie dieses 3D anwenden LUT möchten.

  8. (Optional) Wenn Sie HDR10 oder P3D65 (HDR) als Eingabefarbraum eingegeben haben, geben Sie optional einen Wert für die Eingabe-Mastering-Luminanz ein. Dient zur Auswahl von Eingaben mit einer bestimmten Luminanz. Geben Sie den gleichen Wert ein, den Sie für Maximale Luminanz eingegeben haben. Dieser Wert befindet sich unter den Einstellungen für die Videoauswahl und die Videokorrektur des Eingangs.

    Wenn Sie 0 für Input Mastering Luminanz eingeben oder das Feld leer lassen, LUT wird Ihr 3D-Wert auf alle Eingaben HDR10 oder P3D65 () angewendet. HDR

  9. Geben Sie unter Ausgabefarbraum den Farbraum für Ihre Ausgabe oder Ausgaben ein, auf die Sie dieses 3D anwenden möchten. LUT

  10. (Optional) Wenn Sie HDR10 oder P3D65 (HDR) für den Ausgabefarbraum eingegeben haben, geben Sie optional einen Wert für die Output-Mastering-Luminanz ein. Dient zur Auswahl von Ausgaben mit einer bestimmten Luminanz. Geben Sie den gleichen Wert ein, den Sie für Maximale Luminanz eingegeben haben. Dieser Wert befindet sich in den Videoeinstellungen des Ausgangs.

    Wenn Sie 0 für Output Mastering Luminanz eingeben oder das Feld leer lassen, LUT wird Ihr 3D-Wert auf all Ihre Ausgaben HDR10 oder P3D65 () angewendet. HDR

  11. Geben Sie unter LUT3D-Dateieingabe die URL für Ihre 3D-.cube-Datei ein. LUT

Um ein 3D mithilfe LUT von, oder AWS Command Line Interface (AWS CLI) zu spezifizieren APISDK, schließen Sie es ColorConversion3DLUTSettings in Ihren Auftragseinstellungen mit einJSON.

Im Folgenden finden Sie einen Auszug aus den AuftragseinstellungenJSON, die einen 3D-Wert LUT für einen Arbeitsablauf von HDR10 bis P3D65 () HDR angeben:

{ "Settings": { "Inputs": [...], "OutputGroups": [ { "Name": "File Group", "OutputGroupSettings": {...}, "Outputs": [ { "VideoDescription": { "CodecSettings": {... }, "VideoPreprocessors": { "ColorCorrector": { "ColorSpaceConversion": "FORCE_P3D65_HDR", "MaxLuminance": 3000 } } }, "AudioDescriptions": [...], "ContainerSettings": {...} } ] } ], "ColorConversion3DLUTSettings": [ { "InputColorSpace":"HDR10", "InputMasteringLuminance": 0, "OutputColorSpace": "P3D65HDR", "OutputMasteringLuminance": 3000, "FileInput": "s3://amzn-s3-demo-bucket/HDR10_to_P3D65HDR.cube" } ] } }