Anforderungen für die Einrichtung von Overlay-Dateien für Animationsgrafiken - MediaConvert

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Anforderungen für die Einrichtung von Overlay-Dateien für Animationsgrafiken

In der folgenden Tabelle wird beschrieben, wie Sie Animationsgrafik-Overlay-Dateien einrichten.

Anforderungen an die Animationsdatei Beschreibung
Dateityp

QuickTime (.mov)

  • Behälter: QuickTime

  • Codec: QuickTime Animation (RLE)

  • Farbraum: RGBA

Sequentielles PNG (.png)

  • Die Namen der PNG-Dateien müssen mit fortlaufenden Nummern enden. Diese geben die Reihenfolge an, in der sie abgespielt werden. Beispiel: overlay_000.png, overlay_001.png, overlay_002.png usw.

  • Fügen Sie dem anfänglichen Dateinamen genügend Nullen hinzu, um die Sequenz abzuschließen. Beispiel: Wenn das erste Bild overlay_0.png heißt, kann es nur 10 Bilder in der Sequenz geben, wobei das letzte Bild overlay_9.png heißt. Wenn das erste Bild jedoch overlay_00.png ist, kann die Sequenz 100 Bilder enthalten.

  • Die Anzahl der Bilder in Ihrer Serie muss mit der Bildrate und der beabsichtigten Überblenddauer übereinstimmen. Beispiel: Wenn Sie eine Überblendung von 30 Sekunden bei 30 fps wünschen, benötigen Sie 900 PNG-Bilder.

  • Erfordert einen Alphakanal.

Bildrate

QuickTime (.mov)

  • Verwenden Sie eine beliebige Bildrate. Die von Ihnen verwendete Bildrate muss nicht mit der Bildrate des zugrunde liegenden Videos übereinstimmen.

Sequentielles PNG (.png)

  • Verwenden Sie eine beliebige Bildrate. Die von Ihnen verwendete Bildrate muss nicht mit der Bildrate des zugrunde liegenden Videos übereinstimmen.

  • Geben Sie die Bildrate an, wenn Sie das Overlay einrichten.

Seitenverhältnis Verwenden Sie ein beliebiges Seitenverhältnis. Sie muss nicht mit dem Seitenverhältnis des zugrunde liegenden Videos übereinstimmen.
Größe in Pixeln Verwenden Sie eine beliebige Größe. MediaConvert skaliert die Bewegungsgrafik mit allen Ausgaben, die über eine Videoskalierung verfügen.