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Besondere Überlegungen zur Unity-Unterstützung
Wenn Sie den.NET Standard 2.0
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Sie müssen sich die AWS SDK for .NET Baugruppen besorgen und sie auf Ihr Projekt anwenden. Informationen dazu, wie Sie dies tun können, finden Sie Laden Sie Dateien herunter und extrahieren ZIP Sie sie im ThemaBeschaffung von AWSSDK Baugruppen.
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Sie müssen neben den DLLs für AWSSDK.Core und die anderen AWS Dienste, die Sie verwenden, die folgenden DLLs in Ihr Unity-Projekt aufnehmen. Ab Version 3.5.109 von enthält die AWS SDK for .NET .NET-Standard-ZIP-Datei diese zusätzlichen DLLs.
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Wenn Sie IL2CPP
verwenden, um Ihr Unity-Projekt zu erstellen, müssen Sie Ihrem Asset-Ordner eine Datei hinzufügen, um Code-Stripping zu verhindern. link.xml
Dielink.xml
Datei muss alle AWSSDK Assemblys auflisten, die Sie verwenden, und jede muss das Attribut enthalten.preserve="all"
Der folgende Ausschnitt zeigt ein Beispiel für diese Datei.<linker> <assembly fullname="AWSSDK.Core" preserve="all"/> <assembly fullname="AWSSDK.DynamoDBv2" preserve="all"/> <assembly fullname="AWSSDK.Lambda" preserve="all"/> </linker>
Anmerkung
Interessante Hintergrundinformationen zu dieser Anforderung finden Sie im Artikel unter https://aws.amazon.com/blogs/developer/ referencing-the-aws-sdk - for-net-standard -2-0
Zusätzlich zu diesen speziellen Überlegungen finden Sie unter Informationen Was hat sich für Version 3.5 geändert zur Migration Ihrer Unity-Anwendung auf Version 3.5 von. AWS SDK for .NET