Familias de instancias de AppStream 2.0
Los usuarios de Amazon AppStream 2.0 transmiten aplicaciones desde las pilas que usted crea. Cada pila se asocia a una flota. Cuando se crea una flota, el tipo de instancia que especifique determinará el hardware de los equipos host utilizados para la flota. Cada tipo de instancia ofrece diferentes capacidades de computación, memoria y GPU. Los tipos de instancias se agrupan en familias de instancias en función de dichas características. Para obtener información sobre las especificaciones de hardware y los precios, consulte Precios de AppStream 2.0
Cuando crea una flota o generador de imágenes, debe seleccionar una imagen que es compatible con la familia de instancias en la que va a ejecutar la flota.
-
Cuando lanza un generador de imágenes nuevo, el sistema le presenta la lista de imágenes que figuran en el registro de imágenes. Seleccione la imagen base adecuada.
-
Cuando vaya a lanzar una flota, asegúrese de que la imagen privada que seleccione se haya creado a partir de la imagen base adecuada.
En la siguiente tabla se resumen las familias de instancias disponibles y se proporciona el formato de nomenclatura de la imagen base de cada una. Seleccione el tipo de instancia de una familia de instancias en función de los requisitos de las aplicaciones que tiene previsto transmitir en streaming en su flota, y elija la imagen base relacionada de acuerdo con la tabla siguiente.
nota
Si su caso de uso implica escenarios de audio y vídeo (AV) en tiempo real u otros escenarios que requieren velocidades de fotogramas altas y el rendimiento de la pantalla no es el esperado, considere la posibilidad de escalarla verticalmente a un tamaño de instancia mayor.
Familia de instancias | Descripción | Nombre de la imagen base |
---|---|---|
Uso general | Recursos informáticos básicos para ejecutar navegadores web y la mayoría de las aplicaciones empresariales. | AppStream-WinServer- AppStream-AmazonLinux2- AppStream-RHEL8-07-30-2024 |
Computación optimizada | Optimizada para aplicaciones vinculadas a la computación que disponen de procesadores de alto desempeño. | AppStream-WinServer- AppStream-AmazonLinux2- AppStream-RHEL8-07-30-2024 |
Optimizada para memoria | Optimizada para aplicaciones con un uso intenso de la memoria que procesan grandes cantidades de datos. notaSi va a utilizar instancias basadas en z1d de AppStream 2.0, debe aprovisionarlas desde imágenes que se han creado a partir de imágenes base de AppStream 2.0 publicadas el 12 de junio de 2018 o después. |
AppStream-WinServer- AppStream-AmazonLinux2- AppStream-RHEL8-07-30-2024 |
Procesamiento de gráficos | Utiliza GPU Tesla M60 de NVIDIA y proporciona una experiencia de alto desempeño similar a una estación de trabajo en el caso de las aplicaciones gráficas que usan DirectX, OpenGL, OpenCL o CUDA. | AppStream-Graphics-Pro-OperatingSystemVersion -MM-DD-AAAA |
Diseño gráfico | Usa GPU de servidores AMD FirePro S7150 x2 y la tecnología de GPU de usuarios múltiples para dar soporte a las aplicaciones gráficas que usan OpenGL, OpenCL o DirectX. |
AppStream-Graphics-Design-OperatingSystemVersion -MM-DD-AAAA |
Gráficos G4dn | Utiliza GPU NVIDIA T4 para admitir aplicaciones de uso intensivo de gráficos. |
AppStream-Graphics-G4dn-OperatingSystemVersion -MM-DD-AAAA AppStream-Graphics-G4dn-RHEL8-07-30-2024 |
Gráficos G5 | Utiliza una GPU NVIDIA A10G para admitir aplicaciones con un uso intensivo de gráficos, tales como las estaciones de trabajo remotas, las de renderizado de vídeo y videojuegos, o las de generación de gráficos de alta fidelidad en tiempo real. | AppStream-Graphics-G5-OperatingSystemVersion -07-17-2023 AppStream-Graphics-G5-RHEL8-07-30-2024 |
Las instancias de AppStream 2.0 tienen un volumen de 200 GB de tamaño fijo, que se utiliza para la unidad C. Como AppStream 2.0 no es persistente, el volumen de cada instancia se elimina inmediatamente después de cada sesión de usuario.
Para más información, consulte los siguientes temas: