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# Aplicaciones auxiliares de matemáticas en \$1util.math
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**nota**  
Ahora admitimos de forma básica el tiempo de ejecución APPSYNC\$1JS y su documentación. Considere la opción de utilizar el tiempo de ejecución APPSYNC\$1JS y sus guías [aquí](https://docs.aws.amazon.com/appsync/latest/devguide/resolver-reference-js-version.html).

 `$util.math` contiene métodos para ayudar con operaciones matemáticas comunes. 

## Lista de utilidades \$1util.math
<a name="math-helpers-in-util-math-list"></a>

** `$util.math.roundNum(Double) : Integer` **  
Toma un valor doble y lo redondea al entero más cercano. 

** `$util.math.minVal(Double, Double) : Double` **  
Toma dos dobles y devuelve el valor mínimo entre los dos dobles.

** `$util.math.maxVal(Double, Double) : Double` **  
Toma dos dobles y devuelve el valor máximo entre los dos dobles.

** `$util.math.randomDouble() : Double` **  
Devuelve un doble aleatorio entre 0 y 1.  
Esta función no debe usarse para nada que requiera un alto grado de aleatoriedad de entropía (por ejemplo, criptografía).

** `$util.math.randomWithinRange(Integer, Integer) : Integer` **  
Devuelve un valor entero aleatorio dentro del intervalo especificado. El primer argumento especifica el valor más bajo del intervalo y, el segundo argumento, el valor más alto.   
Esta función no debe usarse para nada que requiera un alto grado de aleatoriedad de entropía (por ejemplo, criptografía).