GameLift Ejemplos de Amazon que utilizan AWS CLI - AWS Command Line Interface

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GameLift Ejemplos de Amazon que utilizan AWS CLI

En los siguientes ejemplos de código, se muestra cómo realizar acciones e implementar situaciones comunes AWS Command Line Interface con Amazon GameLift.

Las acciones son extractos de código de programas más grandes y deben ejecutarse en contexto. Mientras las acciones muestran cómo llamar a las funciones de servicio individuales, es posible ver las acciones en contexto en los escenarios relacionados.

Cada ejemplo incluye un enlace al código fuente completo, donde puede encontrar instrucciones sobre cómo configurar y ejecutar el código en su contexto.

Acciones

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlocreate-build.

AWS CLI

Ejemplo 1: Para crear una compilación de juegos a partir de los archivos de un bucket de S3

En el siguiente create-build ejemplo, se crea un recurso de creación de juegos personalizado. Utiliza archivos comprimidos que se almacenan en una ubicación S3 en una AWS cuenta que tú controlas. En este ejemplo, se supone que ya has creado un IAM rol que da GameLift permiso a Amazon para acceder a la ubicación de S3. Como la solicitud no especifica un sistema operativo, el recurso de nueva compilación se establece de forma predeterminada en WINDOWS _2012.

aws gamelift create-build \ --storage-location file://storage-loc.json \ --name MegaFrogRaceServer.NA \ --build-version 12345.678

Contenidos de storage-loc.json:

{ "Bucket":"MegaFrogRaceServer_NA_build_files" "Key":"MegaFrogRaceServer_build_123.zip" "RoleArn":"arn:aws:iam::123456789012:role/gamelift" }

Salida:

{ "Build": { "BuildArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::build/build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "BuildId": "build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "CreationTime": 1496708916.18, "Name": "MegaFrogRaceServer.NA", "OperatingSystem": "WINDOWS_2012", "SizeOnDisk": 479303, "Status": "INITIALIZED", "Version": "12345.678" }, "StorageLocation": { "Bucket": "MegaFrogRaceServer_NA_build_files", "Key": "MegaFrogRaceServer_build_123.zip" } }

Ejemplo 2: Para crear un recurso de compilación de juegos para cargar archivos manualmente en GameLift

En el siguiente create-build ejemplo, se crea un nuevo recurso de compilación. También cuenta con una ubicación de almacenamiento y credenciales temporales que le permiten cargar manualmente la versión del juego a la GameLift ubicación de Amazon S3. Una vez que haya cargado correctamente la compilación, el GameLift servicio la validará y actualizará el estado de la nueva.

aws gamelift create-build \ --name MegaFrogRaceServer.NA \ --build-version 12345.678 \ --operating-system AMAZON_LINUX

Salida:

{ "Build": { "BuildArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::build/build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "BuildId": "build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "CreationTime": 1496708916.18, "Name": "MegaFrogRaceServer.NA", "OperatingSystem": "AMAZON_LINUX", "SizeOnDisk": 0, "Status": "INITIALIZED", "Version": "12345.678" }, "StorageLocation": { "Bucket": "gamelift-builds-us-west-2", "Key": "123456789012/build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111" }, "UploadCredentials": { "AccessKeyId": "AKIAIOSFODNN7EXAMPLE", "SecretAccessKey": "wJalrXUtnFEMI/K7MDENG/bPxRfiCYEXAMPLEKEY", "SessionToken": "AgoGb3JpZ2luENz...EXAMPLETOKEN==" } }

Para obtener más información, consulta Cómo subir una versión de servidor personalizada GameLift en la Guía para GameLift desarrolladores de Amazon.

  • Para API obtener más información, consulte CreateBuildla Referencia de AWS CLI comandos.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlocreate-fleet.

AWS CLI

Ejemplo 1: Para crear una flota básica de Linux

En el siguiente create-fleet ejemplo, se crea una flota de instancias de Linux bajo demanda con una configuración mínima para alojar una compilación de servidor personalizada. Para completar la configuración, utiliceupdate-fleet.

aws gamelift create-fleet \ --name MegaFrogRaceServer.NA.v2 \ --description 'Hosts for v2 North America' \ --build-id build-1111aaaa-22bb-33cc-44dd-5555eeee66ff \ --certificate-configuration 'CertificateType=GENERATED' \ --ec2-instance-type c4.large \ --fleet-type ON_DEMAND \ --runtime-configuration 'ServerProcesses=[{LaunchPath=/local/game/release-na/MegaFrogRace_Server.exe,ConcurrentExecutions=1}]'

Salida:

{ "FleetAttributes": { "BuildId": "build-1111aaaa-22bb-33cc-44dd-5555eeee66ff", "CertificateConfiguration": { "CertificateType": "GENERATED" }, "CreationTime": 1496365885.44, "Description": "Hosts for v2 North America", "FleetArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2:444455556666:fleet/fleet-2222bbbb-33cc-44dd-55ee-6666ffff77aa", "FleetId": "fleet-2222bbbb-33cc-44dd-55ee-6666ffff77aa", "FleetType": "ON_DEMAND", "InstanceType": "c4.large", "MetricGroups": ["default"], "Name": "MegaFrogRace.NA.v2", "NewGameSessionProtectionPolicy": "NoProtection", "OperatingSystem": "AMAZON_LINUX", "ServerLaunchPath": "/local/game/release-na/MegaFrogRace_Server.exe", "Status": "NEW" } }

Ejemplo 2: Para crear una flota básica de Windows

En el siguiente create-fleet ejemplo, se crea una flota de instancias puntuales de Windows con una configuración mínima para alojar una compilación de servidor personalizada. Para completar la configuración, utiliceupdate-fleet.

aws gamelift create-fleet \ --name MegaFrogRace.NA.v2 \ --description 'Hosts for v2 North America' \ --build-id build-2222aaaa-33bb-44cc-55dd-6666eeee77ff \ --certificate-configuration 'CertificateType=GENERATED' \ --ec2-instance-type c4.large \ --fleet-type SPOT \ --runtime-configuration 'ServerProcesses=[{LaunchPath=C:\game\Bin64.Release.Dedicated\MegaFrogRace_Server.exe,ConcurrentExecutions=1}]'

Salida:

{ "FleetAttributes": { "BuildId": "build-2222aaaa-33bb-44cc-55dd-6666eeee77ff", "CertificateConfiguration": { "CertificateType": "GENERATED" }, "CreationTime": 1496365885.44, "Description": "Hosts for v2 North America", "FleetArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2:444455556666:fleet/fleet-2222bbbb-33cc-44dd-55ee-6666ffff77aa", "FleetId": "fleet-2222bbbb-33cc-44dd-55ee-6666ffff77aa", "FleetType": "SPOT", "InstanceType": "c4.large", "MetricGroups": ["default"], "Name": "MegaFrogRace.NA.v2", "NewGameSessionProtectionPolicy": "NoProtection", "OperatingSystem": "WINDOWS_2012", "ServerLaunchPath": "C:\game\Bin64.Release.Dedicated\MegaFrogRace_Server.exe", "Status": "NEW" } }

Ejemplo 3: Para crear una flota completamente configurada

En el siguiente create-fleet ejemplo, se crea una flota de instancias de Spot Windows para una versión de servidor personalizada, con los ajustes de configuración más utilizados.

aws gamelift create-fleet \ --name MegaFrogRace.NA.v2 \ --description 'Hosts for v2 North America' \ --build-id build-2222aaaa-33bb-44cc-55dd-6666eeee77ff \ --certificate-configuration 'CertificateType=GENERATED' \ --ec2-instance-type c4.large \ --ec2-inbound-permissions 'FromPort=33435,ToPort=33435,IpRange=10.24.34.0/23,Protocol=UDP' \ --fleet-type SPOT \ --new-game-session-protection-policy FullProtection \ --runtime-configuration file://runtime-config.json \ --metric-groups default \ --instance-role-arn 'arn:aws:iam::444455556666:role/GameLiftS3Access'

Contenidos de runtime-config.json:

GameSessionActivationTimeoutSeconds=300, MaxConcurrentGameSessionActivations=2, ServerProcesses=[ {LaunchPath=C:\game\Bin64.Release.Dedicated\MegaFrogRace_Server.exe,Parameters=-debug,ConcurrentExecutions=1}, {LaunchPath=C:\game\Bin64.Release.Dedicated\MegaFrogRace_Server.exe,ConcurrentExecutions=1}]

Salida:

{ "FleetAttributes": { "InstanceRoleArn": "arn:aws:iam::444455556666:role/GameLiftS3Access", "Status": "NEW", "InstanceType": "c4.large", "FleetArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2:444455556666:fleet/fleet-2222bbbb-33cc-44dd-55ee-6666ffff77aa", "FleetId": "fleet-2222bbbb-33cc-44dd-55ee-6666ffff77aa", "Description": "Hosts for v2 North America", "FleetType": "SPOT", "OperatingSystem": "WINDOWS_2012", "Name": "MegaFrogRace.NA.v2", "CreationTime": 1569309011.11, "MetricGroups": [ "default" ], "BuildId": "build-2222aaaa-33bb-44cc-55dd-6666eeee77ff", "ServerLaunchParameters": "abc", "ServerLaunchPath": "C:\\game\\Bin64.Release.Dedicated\\MegaFrogRace_Server.exe", "NewGameSessionProtectionPolicy": "FullProtection", "CertificateConfiguration": { "CertificateType": "GENERATED" } } }

Ejemplo 4: Para crear una flota de Realtime Servers

En el siguiente create-fleet ejemplo, se crea una flota de instancias puntuales con un script de configuración en tiempo real que se ha cargado en Amazon GameLift. Todos los servidores Realtime se implementan en máquinas Linux. A los efectos de este ejemplo, supongamos que el script Realtime cargado incluye varios archivos de script y que la Init() función se encuentra en el archivo de script se llama. MainScript.js Como se muestra, este archivo se identifica como el script de inicio en la configuración del tiempo de ejecución.

aws gamelift create-fleet \ --name MegaFrogRace.NA.realtime \ --description 'Mega Frog Race Realtime fleet' \ --script-id script-1111aaaa-22bb-33cc-44dd-5555eeee66ff \ --ec2-instance-type c4.large \ --fleet-type SPOT \ --certificate-configuration 'CertificateType=GENERATED' --runtime-configuration 'ServerProcesses=[{LaunchPath=/local/game/MainScript.js,Parameters=+map Winter444,ConcurrentExecutions=5}]'

Salida:

{ "FleetAttributes": { "FleetId": "fleet-2222bbbb-33cc-44dd-55ee-6666ffff77aa", "Status": "NEW", "CreationTime": 1569310745.212, "InstanceType": "c4.large", "NewGameSessionProtectionPolicy": "NoProtection", "CertificateConfiguration": { "CertificateType": "GENERATED" }, "Name": "MegaFrogRace.NA.realtime", "ScriptId": "script-1111aaaa-22bb-33cc-44dd-5555eeee66ff", "FleetArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2:444455556666:fleet/fleet-2222bbbb-33cc-44dd-55ee-6666ffff77aa", "FleetType": "SPOT", "MetricGroups": [ "default" ], "Description": "Mega Frog Race Realtime fleet", "OperatingSystem": "AMAZON_LINUX" } }
  • Para API obtener más información, consulte CreateFleetla Referencia de AWS CLI comandos.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlocreate-game-session-queue.

AWS CLI

Ejemplo 1: Para configurar una cola de sesiones de juego ordenada

El siguiente create-game-session-queue ejemplo crea una nueva cola de sesiones de juego con destinos en dos regiones. También configura la cola para que las sesiones de juego soliciten tiempo de espera después de esperar 10 minutos para ser colocadas. Como no se ha definido ninguna política de latencia, GameLift intenta colocar todas las sesiones de juego en el primer destino de la lista.

aws gamelift create-game-session-queue \ --name MegaFrogRaceServer-NA \ --destinations file://destinations.json \ --timeout-in-seconds 600

Contenidos de destinations.json:

{ "Destinations": [ {"DestinationArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::fleet/fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111" }, {"DestinationArn": "arn:aws:gamelift:us-west-1::fleet/fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE22222" } ] }

Salida:

{ "GameSessionQueues": [ { "Name": "MegaFrogRaceServer-NA", "GameSessionQueueArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2:123456789012:gamesessionqueue/MegaFrogRaceServer-NA", "TimeoutInSeconds": 600, "Destinations": [ {"DestinationArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::fleet/fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111"}, {"DestinationArn": "arn:aws:gamelift:us-west-1::fleet/fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE22222"} ] } ] }

Ejemplo 2: Para configurar una cola de sesiones de juego con las políticas de latencia de los jugadores

En el siguiente create-game-session-queue ejemplo, se crea una nueva cola de sesiones de juego con políticas de latencia para dos jugadores. La primera política establece un límite de latencia de 100 ms que se aplica durante el primer minuto del intento de ubicación de una sesión de juego. La segunda política aumenta el límite de latencia a 200 ms hasta que se agote el tiempo de espera de la solicitud de colocación, que es de 3 minutos.

aws gamelift create-game-session-queue \ --name MegaFrogRaceServer-NA \ --destinations file://destinations.json \ --player-latency-policies file://latency-policies.json \ --timeout-in-seconds 180

Contenidos de destinations.json:

{ "Destinations": [ { "DestinationArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::fleet/fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111" }, { "DestinationArn": "arn:aws:gamelift:us-east-1::fleet/fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE22222" } ] }

Contenidos de latency-policies.json:

{ "PlayerLatencyPolicies": [ {"MaximumIndividualPlayerLatencyMilliseconds": 200}, {"MaximumIndividualPlayerLatencyMilliseconds": 100, "PolicyDurationSeconds": 60} ] }

Salida:

{ "GameSessionQueue": { "Name": "MegaFrogRaceServer-NA", "GameSessionQueueArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2:111122223333:gamesessionqueue/MegaFrogRaceServer-NA", "TimeoutInSeconds": 600, "PlayerLatencyPolicies": [ { "MaximumIndividualPlayerLatencyMilliseconds": 100, "PolicyDurationSeconds": 60 }, { "MaximumIndividualPlayerLatencyMilliseconds": 200 } ] "Destinations": [ {"DestinationArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::fleet/fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111"}, {"DestinationArn": "arn:aws:gamelift:us-east-1::fleet/fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE22222"} ], } }

Para obtener más información, consulta Crear una cola en la Guía para GameLift desarrolladores de Amazon.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlodelete-build.

AWS CLI

Para eliminar una compilación de juego personalizada

En el siguiente delete-build ejemplo, se elimina una compilación de tu GameLift cuenta de Amazon. Una vez eliminada la compilación, no podrás usarla para crear nuevas flotas. Esta operación no se puede deshacer.

aws gamelift delete-build \ --build-id build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111

Este comando no genera ninguna salida.

  • Para API obtener más información, consulte DeleteBuildla Referencia de AWS CLI comandos.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlodelete-fleet.

AWS CLI

Para eliminar una flota que ya no está en uso

En el siguiente delete-fleet ejemplo, se elimina una flota que se ha reducido a cero instancias. Si la capacidad de la flota es superior a cero, la solicitud falla con un error de HTTP 400.

aws gamelift delete-fleet \ --fleet-id fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111

Este comando no genera ninguna salida.

Para obtener más información, consulta Administrar GameLift flotas en la Guía para GameLift desarrolladores de Amazon.

  • Para API obtener más información, consulte DeleteFleetla Referencia de AWS CLI comandos.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlodelete-game-session-queue.

AWS CLI

Para eliminar una cola de sesiones de juego

En el siguiente delete-game-session-queue ejemplo, se elimina una cola de sesiones de juego especificada.

aws gamelift delete-game-session-queue \ --name MegaFrogRace-NA

Este comando no genera ninguna salida.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlodescribe-build.

AWS CLI

Para obtener información sobre una versión de juego personalizada

En el siguiente describe-build ejemplo, se recuperan las propiedades de un recurso de compilación de un servidor de juegos.

aws gamelift describe-build \ --build-id build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111

Salida:

{ "Build": { "BuildArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::build/build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "BuildId": "build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "CreationTime": 1496708916.18, "Name": "My_Game_Server_Build_One", "OperatingSystem": "AMAZON_LINUX", "SizeOnDisk": 1304924, "Status": "READY", "Version": "12345.678" } }

Para obtener más información, consulta Cómo subir una versión de servidor personalizada GameLift en la Guía para GameLift desarrolladores de Amazon.

  • Para API obtener más información, consulte DescribeBuildla Referencia de AWS CLI comandos.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlodescribe-ec2-instance-limits.

AWS CLI

Para recuperar los límites de servicio de un tipo de EC2 instancia

En el siguiente describe-ec2-instance-limits ejemplo, se muestran las instancias máximas permitidas y las instancias actuales que se utilizan para el tipo de EC2 instancia especificado en la región actual. El resultado indica que solo se utilizan cinco de las veinte instancias permitidas.

aws gamelift describe-ec2-instance-limits \ --ec2-instance-type m5.large

Salida:

{ "EC2InstanceLimits": [ { "EC2InstanceType": ""m5.large", "CurrentInstances": 5, "InstanceLimit": 20 } ] }

Para obtener más información, consulte Choose Computing Resources en la Guía para GameLift desarrolladores de Amazon.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlodescribe-fleet-attributes.

AWS CLI

Ejemplo 1: Para ver los atributos de una lista de flotas

En el siguiente describe-fleet-attributes ejemplo, se recuperan los atributos de flota de dos flotas especificadas. Como se muestra, las flotas solicitadas se implementan con la misma compilación, una para las instancias bajo demanda y otra para las instancias puntuales, con algunas pequeñas diferencias de configuración.

aws gamelift describe-fleet-attributes \ --fleet-ids arn:aws:gamelift:us-west-2::fleet/fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111 fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE22222

Salida:

{ "FleetAttributes": [ { "FleetId": "fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "FleetArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::fleet/fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "FleetType": "ON_DEMAND", "InstanceType": "c4.large", "Description": "On-demand hosts for v2 North America", "Name": "MegaFrogRaceServer.NA.v2-od", "CreationTime": 1568836191.995, "Status": "ACTIVE", "BuildId": "build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE33333", "BuildArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::build/build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE33333", "ServerLaunchPath": "C:\\game\\MegaFrogRace_Server.exe", "ServerLaunchParameters": "+gamelift_start_server", "NewGameSessionProtectionPolicy": "NoProtection", "OperatingSystem": "WINDOWS_2012", "MetricGroups": [ "default" ], "CertificateConfiguration": { "CertificateType": "DISABLED" } }, { "FleetId": "fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE22222", "FleetArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::fleet/fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE22222", "FleetType": "SPOT", "InstanceType": "c4.large", "Description": "On-demand hosts for v2 North America", "Name": "MegaFrogRaceServer.NA.v2-spot", "CreationTime": 1568838275.379, "Status": "ACTIVATING", "BuildId": "build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE33333", "BuildArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::build/build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE33333", "ServerLaunchPath": "C:\\game\\MegaFrogRace_Server.exe", "NewGameSessionProtectionPolicy": "NoProtection", "OperatingSystem": "WINDOWS_2012", "MetricGroups": [ "default" ], "CertificateConfiguration": { "CertificateType": "GENERATED" } } ] }

Ejemplo 2: Para solicitar atributos para todas las flotas

A continuación se describe-fleet-attributes muestran los atributos de todas las flotas con cualquier estado. Este ejemplo ilustra el uso de parámetros de paginación para devolver una flota a la vez.

aws gamelift describe-fleet-attributes \ --limit 1

Salida:

{ "FleetAttributes": [ { "FleetId": "fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE22222", "FleetArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::fleet/fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE22222", "FleetType": "SPOT", "InstanceType": "c4.large", "Description": "On-demand hosts for v2 North America", "Name": "MegaFrogRaceServer.NA.v2-spot", "CreationTime": 1568838275.379, "Status": "ACTIVATING", "BuildId": "build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE33333", "BuildArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::build/build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE33333", "ServerLaunchPath": "C:\\game\\MegaFrogRace_Server.exe", "NewGameSessionProtectionPolicy": "NoProtection", "OperatingSystem": "WINDOWS_2012", "MetricGroups": [ "default" ], "CertificateConfiguration": { "CertificateType": "GENERATED" } } ], "NextToken": "eyJhd3NBY2NvdW50SWQiOnsicyI6IjMwMjc3NjAxNjM5OCJ9LCJidWlsZElkIjp7InMiOiJidWlsZC01NWYxZTZmMS1jY2FlLTQ3YTctOWI5ZS1iYjFkYTQwMjEXAMPLE2" }

El resultado incluye un NextToken valor que puede utilizar al llamar al comando por segunda vez. Pase el valor al --next-token parámetro para especificar dónde recoger la salida. El siguiente comando devuelve el segundo resultado de la salida.

aws gamelift describe-fleet-attributes \ --limit 1 \ --next-token eyJhd3NBY2NvdW50SWQiOnsicyI6IjMwMjc3NjAxNjM5OCJ9LCJidWlsZElkIjp7InMiOiJidWlsZC01NWYxZTZmMS1jY2FlLTQ3YTctOWI5ZS1iYjFkYTQwMjEXAMPLE1

Repita el procedimiento hasta que la respuesta no incluya ningún NextToken valor.

Para obtener más información, consulte Configuración de GameLift flotas en la Guía para GameLift desarrolladores de Amazon.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlodescribe-fleet-capacity.

AWS CLI

Para ver el estado de la capacidad de una lista de flotas

El siguiente describe-fleet-capacity ejemplo recupera la capacidad actual de dos flotas especificadas.

aws gamelift describe-fleet-capacity \ --fleet-ids arn:aws:gamelift:us-west-2::fleet/fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111 fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE22222

Salida:

{ "FleetCapacity": [ { "FleetId": "fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "InstanceType": "c5.large", "InstanceCounts": { "DESIRED": 10, "MINIMUM": 1, "MAXIMUM": 20, "PENDING": 0, "ACTIVE": 10, "IDLE": 3, "TERMINATING": 0 } }, { "FleetId": "fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE22222", "InstanceType": "c5.large", "InstanceCounts": { "DESIRED": 13, "MINIMUM": 1, "MAXIMUM": 20, "PENDING": 0, "ACTIVE": 15, "IDLE": 2, "TERMINATING": 2 } } ] }

Para obtener más información, consulta GameLift Metrics for Fleets en la Guía para GameLift desarrolladores de Amazon.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlodescribe-fleet-events.

AWS CLI

Para solicitar eventos durante un período de tiempo específico

En el siguiente describe-fleet-events ejemplo, se muestran los detalles de todos los eventos relacionados con la flota que se produjeron durante el período de tiempo especificado.

aws gamelift describe-fleet-events \ --fleet-id arn:aws:gamelift:us-west-2::fleet/fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111 \ --start-time 1579647600 \ --end-time 1579649400 \ --limit 5

Salida:

{ "Events": [ { "EventId": "a37b6892-5d07-4d3b-8b47-80244ecf66b9", "ResourceId": "fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "EventCode": "FLEET_STATE_ACTIVE", "Message": "Fleet fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111 changed state to ACTIVE", "EventTime": 1579649342.191 }, { "EventId": "67da4ec9-92a3-4d95-886a-5d6772c24063", "ResourceId": "fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "EventCode": "FLEET_STATE_ACTIVATING", "Message": "Fleet fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111 changed state to ACTIVATING", "EventTime": 1579649321.427 }, { "EventId": "23813a46-a9e6-4a53-8847-f12e6a8381ac", "ResourceId": "fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "EventCode": "FLEET_STATE_BUILDING", "Message": "Fleet fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111 changed state to BUILDING", "EventTime": 1579649321.243 }, { "EventId": "3bf217d0-1d44-42f9-9202-433ed475d2e8", "ResourceId": "fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "EventCode": "FLEET_STATE_VALIDATING", "Message": "Fleet fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111 changed state to VALIDATING", "EventTime": 1579649197.449 }, { "EventId": "2ecd0130-5986-44eb-99a7-62df27741084", "ResourceId": "fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "EventCode": "FLEET_VALIDATION_LAUNCH_PATH_NOT_FOUND", "Message": "Failed to find a valid path", "EventTime": 1569319075.839, "PreSignedLogUrl": "https://gamelift-event-logs-prod-us-west-2.s3.us-west-2.amazonaws.com/logs/fleet-83422059-8329-42a2-a4d6-c4444386a6f8/events/2ecd0130-5986-44eb-99a7-62df27741084/FLEET_VALIDATION_LAUNCH_PATH_NOT_FOUND.txt?X-Amz-Security-Token=IQoJb3JpZ2luX2VjEB8aCXVzLXdlc3QtMiJHMEUCIHV5K%2FLPx8h310D%2FAvx0%2FZxsDy5XA3cJOwPdu3T0eBa%2FAiEA1yovokcZYy%2FV4CWW6l26aFyiSHO%2Bxz%2FBMAhEHYHMQNcqkQMImP%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2F%2FARAAGgw3NDEwNjE1OTIxNzEiDI8rsZtzLzlwEDQhXSrlAtl5Ae%2Fgo6FCIzqXPbXfBOnSvFYqeDlriZarEpKqKrUt8mXQv9iqHResqCph9AKo49lwgSYTT2QoSxnrD7%2FUgv%2BZm2pVuczvuKtUA0fcx6s0GxpjIAzdIE%2F5P%2FB7B9M%2BVZ%2F9KF82hbJi0HTE6Y7BjKsEgFCvk4UXILhfjtan9iQl8%2F21ZTurAcJbm7Y5tuLF9SWSK3%2BEa7VXOcCK4D4O1sMjmdRm0q0CKZ%2FIaXoHkNvg0RVTa0hIqdvpaDQlsSBNdqTXbjHTu6fETE9Y9Ky%2BiJK5KiUG%2F59GjCpDcvS1FqKeLUEmKT7wysGmvjMc2n%2Fr%2F9VxQfte7w9srXwlLAQuwhiXAAyI5ICMZ5JvzjzQwTqD4CHTVKUUDwL%2BRZzbuuqkJObZml02CkRGp%2B74RTAzLbWptVqZTIfzctiCTmWxb%2FmKyELRYsVLrwNJ%2BGJ7%2BCrN0RC%2FjlgfLYIZyeAqjPgAu5HjgX%2BM7jCo9M7wBTrnAXKOFQuf9dvA84SuwXOJFp17LYGjrHMKv0qC3GfbTMrZ6kzeNV9awKCpXB2Gnx9z2KvIlJdqirWVpvHVGwKCmJBCesDzjJHrae3neogI1uW%2F9C6%2B4jIZPME3jXmZcEHqqw5uvAVF7aeIavtUZU8pxpDIWT0YE4p3Kriy2AA7ziCRKtVfjV839InyLk8LUjsioWK2qlpg2HXKFLpAXw1QsQyxYmFMB9sGKOUlbL7Jdkk%2BYUq8%2FDTlLxqj1S%2FiO4TI0Wo7ilAo%2FKKWWF4guuNDexj8EOOynSp1yImB%2BZf2Fua3O44W4eEXAMPLE33333&X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&X-Amz-Date=20170621T231808Z&X-Amz-SignedHeaders=host&X-Amz-Expires=900&X-Amz-Credential=AKIAIOSFODNN7EXAMPLE%2F20170621%2Fus-west-2%2Fs3%2Faws4_request&X-Amz-Signature=wJalrXUtnFEMI/K7MDENG/bPxRfiCYEXAMPLEKEY" } ], "NextToken": "eyJhd3NBY2NvdW50SWQiOnsicyI6IjMwMjc3NjAxNjM5OCJ9LCJidWlsZElkIjp7InMiOiJidWlsZC01NWYxZTZmMS1jY2FlLTQ3YTctOWI5ZS1iYjFkYTQwMjEXAMPLE2" }

Para obtener más información, consulta Depurar problemas de GameLift flota en la Guía para GameLift desarrolladores de Amazon.

  • Para API obtener más información, consulte DescribeFleetEventsla Referencia de AWS CLI comandos.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlodescribe-fleet-port-settings.

AWS CLI

Para ver los permisos de conexión entrante de una flota

En el siguiente describe-fleet-port-settings ejemplo, se recupera la configuración de conexión de una flota específica.

aws gamelift describe-fleet-port-settings \ --fleet-id arn:aws:gamelift:us-west-2::fleet/fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111

Salida:

{ "InboundPermissions": [ { "FromPort": 33400, "ToPort": 33500, "IpRange": "0.0.0.0/0", "Protocol": "UDP" }, { "FromPort": 1900, "ToPort": 2000, "IpRange": "0.0.0.0/0", "Protocol": "TCP" } ] }

Para obtener más información, consulte Configuración de GameLift flotas en la Guía para GameLift desarrolladores de Amazon.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlodescribe-fleet-utilization.

AWS CLI

Ejemplo 1: Para ver los datos de uso de una lista de flotas

El siguiente describe-fleet-utilization ejemplo recupera la información de uso actual de una flota específica.

aws gamelift describe-fleet-utilization \ --fleet-ids arn:aws:gamelift:us-west-2::fleet/fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111

Salida:

{ "FleetUtilization": [ { "FleetId": "fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "ActiveServerProcessCount": 100, "ActiveGameSessionCount": 62, "CurrentPlayerSessionCount": 329, "MaximumPlayerSessionCount": 1000 } ] }

Ejemplo 2: Para solicitar datos de uso de todas las flotas

A continuación se muestran describe-fleet-utilization los datos de uso de la flota de todas las flotas con cualquier estado. En este ejemplo, se utilizan parámetros de paginación para devolver datos de dos flotas a la vez.

aws gamelift describe-fleet-utilization \ --limit 2

Salida:

{ "FleetUtilization": [ { "FleetId": "fleet-1111aaaa-22bb-33cc-44dd-5555eeee66ff", "ActiveServerProcessCount": 100, "ActiveGameSessionCount": 13, "CurrentPlayerSessionCount": 98, "MaximumPlayerSessionCount": 1000 }, { "FleetId": "fleet-2222bbbb-33cc-44dd-55ee-6666ffff77aa", "ActiveServerProcessCount": 100, "ActiveGameSessionCount": 62, "CurrentPlayerSessionCount": 329, "MaximumPlayerSessionCount": 1000 } ], "NextToken": "eyJhd3NBY2NvdW50SWQiOnsicyI6IjMwMjc3NjAxNjM5OCJ9LCJidWlsZElkIjp7InMiOiJidWlsZC01NWYxZTZmMS1jY2FlLTQ3YTctOWI5ZS1iYjFkYTQwMjEXAMPLE2" }

Llame al comando por segunda vez y pase el NextToken valor como argumento al --next-token parámetro para ver los dos resultados siguientes.

aws gamelift describe-fleet-utilization \ --limit 2 \ --next-token eyJhd3NBY2NvdW50SWQiOnsicyI6IjMwMjc3NjAxNjM5OCJ9LCJidWlsZElkIjp7InMiOiJidWlsZC01NWYxZTZmMS1jY2FlLTQ3YTctOWI5ZS1iYjFkYTQwMjEXAMPLE2

Repita el procedimiento hasta que la respuesta deje de incluir un NextToken valor en la salida.

Para obtener más información, consulta GameLift Metrics for Fleets en la Guía para GameLift desarrolladores de Amazon.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlodescribe-game-session-queues.

AWS CLI

Para ver las colas de sesiones de juego

En el siguiente describe-game-session-queues ejemplo, se recuperan las propiedades de dos colas especificadas.

aws gamelift describe-game-session-queues \ --names MegaFrogRace-NA MegaFrogRace-EU

Salida:

{ "GameSessionQueues": [{ "Destinations": [{ "DestinationArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::fleet/fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111" }, { "DestinationArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::fleet/fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE22222" } ], "Name": "MegaFrogRace-NA", "TimeoutInSeconds": 600, "GameSessionQueueArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::gamesessionqueue/MegaFrogRace-NA", "PlayerLatencyPolicies": [{ "MaximumIndividualPlayerLatencyMilliseconds": 200 }, { "MaximumIndividualPlayerLatencyMilliseconds": 100, "PolicyDurationSeconds": 60 } ], "FilterConfiguration": { "AllowedLocations": ["us-west-2", "ap-south-1", "us-east-1"] }, "PriorityConfiguration": { "PriorityOrder": ["LOCATION", "FLEET_TYPE", "DESTINATION"], "LocationOrder": ["us-west-2", "ap-south-1", "us-east-1"] } }, { "Destinations": [{ "DestinationArn": "arn:aws:gamelift:eu-west-3::fleet/fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE22222" }], "Name": "MegaFrogRace-EU", "TimeoutInSeconds": 600, "GameSessionQueueArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::gamesessionqueue/MegaFrogRace-EU" } ] }

Para obtener más información, consulte Uso de colas multirregionales en la Guía para GameLift desarrolladores de Amazon.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlodescribe-runtime-configuration.

AWS CLI

Para solicitar la configuración de tiempo de ejecución de una flota

El siguiente describe-runtime-configuration ejemplo recupera detalles sobre la configuración de tiempo de ejecución actual de una flota específica.

aws gamelift describe-runtime-configuration \ --fleet-id fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111

Salida:

{ "RuntimeConfiguration": { "ServerProcesses": [ { "LaunchPath": "C:\game\Bin64.Release.Dedicated\MegaFrogRace_Server.exe", "Parameters": "+gamelift_start_server", "ConcurrentExecutions": 3 }, { "LaunchPath": "C:\game\Bin64.Release.Dedicated\MegaFrogRace_Server.exe", "Parameters": "+gamelift_start_server +debug", "ConcurrentExecutions": 1 } ], "MaxConcurrentGameSessionActivations": 2147483647, "GameSessionActivationTimeoutSeconds": 300 } }

Para obtener más información, consulte Ejecutar varios procesos en una flota en la Guía para GameLift desarrolladores de Amazon.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlolist-builds.

AWS CLI

Ejemplo 1: Para obtener una lista de versiones de juegos personalizadas

En el siguiente list-builds ejemplo, se recuperan las propiedades de todas las versiones de servidores de juegos de la región actual. La solicitud de muestra muestra cómo utilizar los parámetros de paginación Limit y NextToken cómo recuperar los resultados en conjuntos secuenciales. El primer comando recupera las dos primeras compilaciones. Como hay más de dos disponibles, la respuesta incluye una NextToken para indicar que hay más resultados disponibles.

aws gamelift list-builds \ --limit 2

Salida:

{ "Builds": [ { "BuildArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::build/build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "BuildId": "build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "CreationTime": 1495664528.723, "Name": "My_Game_Server_Build_One", "OperatingSystem": "WINDOWS_2012", "SizeOnDisk": 8567781, "Status": "READY", "Version": "12345.678" }, { "BuildArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::build/build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE22222", "BuildId": "build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE22222", "CreationTime": 1495528748.555, "Name": "My_Game_Server_Build_Two", "OperatingSystem": "AMAZON_LINUX_2", "SizeOnDisk": 8567781, "Status": "FAILED", "Version": "23456.789" } ], "NextToken": "eyJhd3NBY2NvdW50SWQiOnsicyI6IjMwMjc3NjAxNjM5OCJ9LCJidWlsZElkIjp7InMiOiJidWlsZC01NWYxZTZmMS1jY2FlLTQ3YTctOWI5ZS1iYjFkYTQwMjJEXAMPLE=" }

A continuación, puede volver a llamar al comando con el --next-token parámetro siguiente para ver las dos compilaciones siguientes.

aws gamelift list-builds \ --limit 2 --next-token eyJhd3NBY2NvdW50SWQiOnsicyI6IjMwMjc3NjAxNjM5OCJ9LCJidWlsZElkIjp7InMiOiJidWlsZC01NWYxZTZmMS1jY2FlLTQ3YTctOWI5ZS1iYjFkYTQwMjJEXAMPLE=

Repita el procedimiento hasta que la respuesta no incluya ningún NextToken valor.

Ejemplo 2: Para obtener una lista de compilaciones de juegos personalizadas en estado de error

En el siguiente list-builds ejemplo, se recuperan las propiedades de todas las versiones de servidores de juegos de la región actual que tienen el estado actual. FAILED

aws gamelift list-builds \ --status FAILED

Salida:

{ "Builds": [ { "BuildArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::build/build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE22222", "BuildId": "build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE22222", "CreationTime": 1495528748.555, "Name": "My_Game_Server_Build_Two", "OperatingSystem": "AMAZON_LINUX_2", "SizeOnDisk": 8567781, "Status": "FAILED", "Version": "23456.789" } ] }
  • Para API obtener más información, consulta ListBuildsla Referencia de AWS CLI comandos.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlolist-fleets.

AWS CLI

Ejemplo 1: Para obtener una lista de todas las flotas de una región

En el siguiente list-fleets ejemplo, se muestra la flota IDs de todas las flotas de la región actual. En este ejemplo, se utilizan parámetros de paginación para recuperar dos flotas IDs a la vez. La respuesta incluye un next-token atributo que indica que hay más resultados que recuperar.

aws gamelift list-fleets \ --limit 2

Salida:

{ "FleetIds": [ "fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE22222" ], "NextToken": "eyJhd3NBY2NvdW50SWQiOnsicyI6IjMwMjc3NjAxNjM5OCJ9LCJidWlsZElkIjp7InMiOiJidWlsZC01NWYxZTZmMS1jY2FlLTQ3YTctOWI5ZS1iYjFkYTQwMjJEXAMPLE=" }

Puede pasar el NextToken valor de la respuesta anterior al siguiente comando, como se muestra aquí, para obtener los dos resultados siguientes.

aws gamelift list-fleets \ --limit 2 \ --next-token eyJhd3NBY2NvdW50SWQiOnsicyI6IjMwMjc3NjAxNjM5OCJ9LCJidWlsZElkIjp7InMiOiJidWlsZC00NDRlZjQxZS1hM2I1LTQ2NDYtODJmMy0zYzI4ZTgxNjVjEXAMPLE=

Ejemplo 2: Para obtener una lista de todas las flotas de una región con una compilación o un script específicos

En el siguiente list-builds ejemplo, se recuperan IDs las flotas que se han desplegado con la versión de juego especificada. Si trabaja con Realtime Servers, puede proporcionar un ID de script en lugar de un ID de compilación. Como en este ejemplo no se especifica el parámetro de límite, los resultados pueden incluir hasta 16 flotasIDs.

aws gamelift list-fleets \ --build-id build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111

Salida:

{ "FleetIds": [ "fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE22222", "fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE33333", "fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE44444" ] }
  • Para API obtener más información, consulte ListFleetsla Referencia de AWS CLI comandos.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlorequest-upload-credentials.

AWS CLI

Para actualizar las credenciales de acceso para cargar una compilación

El siguiente create-build ejemplo obtiene credenciales de acceso nuevas y válidas para cargar un archivo de GameLift compilación en una ubicación de Amazon S3. Las credenciales tienen una vida útil limitada. El ID de compilación se obtiene de la respuesta a la CreateBuild solicitud original.

aws gamelift request-upload-credentials \ --build-id build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111

Salida:

{ "StorageLocation": { "Bucket": "gamelift-builds-us-west-2", "Key": "123456789012/build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111" }, "UploadCredentials": { "AccessKeyId": "AKIAIOSFODNN7EXAMPLE", "SecretAccessKey": "wJalrXUtnFEMI/K7MDENG/bPxRfiCYEXAMPLEKEY", "SessionToken": "AgoGb3JpZ2luENz...EXAMPLETOKEN==" } }

Para obtener más información, consulta Cómo subir una versión de servidor personalizada GameLift en la Guía para GameLift desarrolladores de Amazon.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlostart-fleet-actions.

AWS CLI

Para reiniciar la actividad de escalado automático de la flota

En el siguiente start-fleet-actions ejemplo, se reanuda el uso de todas las políticas de escalado que se definieron para la flota especificada, pero que se interrumpieron al llamar stop-fleet-actions a ````. Tras empezar, las políticas de escalado comienzan inmediatamente a realizar un seguimiento de sus métricas respectivas.

aws gamelift start-fleet-actions \ --fleet-id fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111 \ --actions AUTO_SCALING

Este comando no genera ninguna salida.

  • Para API obtener más información, consulte StartFleetActionsla Referencia de AWS CLI comandos.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarlostop-fleet-actions.

AWS CLI

Para detener la actividad de escalado automático de una flota

El siguiente stop-fleet-actions ejemplo detiene el uso de todas las políticas de escalado definidas para la flota especificada. Una vez suspendidas las políticas, la capacidad de la flota permanece con el mismo número de instancias activas, a menos que se ajuste manualmente.

aws gamelift start-fleet-actions \ --fleet-id fleet-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111 \ --actions AUTO_SCALING

Este comando no genera ninguna salida.

  • Para API obtener más información, consulte StopFleetActionsla Referencia de AWS CLI comandos.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarloupdate-build.

AWS CLI

Para actualizar una versión de juego personalizada

En el siguiente update-build ejemplo, se cambia el nombre y la información de versión asociada a un recurso de compilación específico. El objeto de compilación devuelto comprueba que los cambios se realizaron correctamente.

aws gamelift update-build \ --build-id build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111 \ --name MegaFrogRaceServer.NA.east \ --build-version 12345.east

Salida:

{ "Build": { "BuildArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::build/build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "BuildId": "build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111", "CreationTime": 1496708916.18, "Name": "MegaFrogRaceServer.NA.east", "OperatingSystem": "AMAZON_LINUX_2", "SizeOnDisk": 1304924, "Status": "READY", "Version": "12345.east" } }

Para obtener más información, consulta Actualizar tus archivos de compilación en la Guía para GameLift desarrolladores de Amazon.

  • Para API obtener más información, consulte UpdateBuildla Referencia de AWS CLI comandos.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarloupdate-game-session-queue.

AWS CLI

Para actualizar la configuración de la cola de una sesión de juego

En el siguiente update-game-session-queue ejemplo, se añade un nuevo destino y se actualizan las políticas de latencia de los jugadores para una cola de sesiones de juego existente.

aws gamelift update-game-session-queue \ --name MegaFrogRace-NA \ --destinations file://destinations.json \ --player-latency-policies file://latency-policies.json

Contenidos de destinations.json:

{ "Destinations": [ {"DestinationArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::fleet/fleet-1a2b3c4d-5e6f-7a8b-9c0d-1e2f3a4b5c6d"}, {"DestinationArn": "arn:aws:gamelift:us-east-1::fleet/fleet-5c6d3c4d-5e6f-7a8b-9c0d-1e2f3a4b5a2b"}, {"DestinationArn": "arn:aws:gamelift:us-east-1::alias/alias-11aa22bb-3c4d-5e6f-000a-1111aaaa22bb"} ] }

Contenidos de latency-policies.json:

{ "PlayerLatencyPolicies": [ {"MaximumIndividualPlayerLatencyMilliseconds": 200}, {"MaximumIndividualPlayerLatencyMilliseconds": 150, "PolicyDurationSeconds": 120}, {"MaximumIndividualPlayerLatencyMilliseconds": 100, "PolicyDurationSeconds": 120} ] }

Salida:

{ "GameSessionQueue": { "Destinations": [ {"DestinationArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2::fleet/fleet-1a2b3c4d-5e6f-7a8b-9c0d-1e2f3a4b5c6d"}, {"DestinationArn": "arn:aws:gamelift:us-east-1::fleet/fleet-5c6d3c4d-5e6f-7a8b-9c0d-1e2f3a4b5a2b"}, {"DestinationArn": "arn:aws:gamelift:us-east-1::alias/alias-11aa22bb-3c4d-5e6f-000a-1111aaaa22bb"} ], "GameSessionQueueArn": "arn:aws:gamelift:us-west-2:111122223333:gamesessionqueue/MegaFrogRace-NA", "Name": "MegaFrogRace-NA", "TimeoutInSeconds": 600, "PlayerLatencyPolicies": [ {"MaximumIndividualPlayerLatencyMilliseconds": 200}, {"MaximumIndividualPlayerLatencyMilliseconds": 150, "PolicyDurationSeconds": 120}, {"MaximumIndividualPlayerLatencyMilliseconds": 100, "PolicyDurationSeconds": 120} ] } }

Para obtener más información, consulte Uso de colas multirregionales en la Guía para GameLift desarrolladores de Amazon.

El siguiente ejemplo de código muestra cómo usarloupload-build.

AWS CLI

Ejemplo 1: Para cargar una compilación de servidor de juegos Linux

En el siguiente upload-build ejemplo, se cargan los archivos de compilación de un servidor de juegos Linux desde un directorio de archivos al GameLift servicio y se crea un recurso de compilación.

aws gamelift upload-build \ --name MegaFrogRaceServer.NA \ --build-version 2.0.1 \ --build-root ~/MegaFrogRace_Server/release-na \ --operating-system AMAZON_LINUX_2 --server-sdk-version 4.0.2

Salida:

Uploading ~/MegaFrogRace_Server/release-na: 16.0 KiB / 74.6 KiB (21.45%) Uploading ~/MegaFrogRace_Server/release-na: 32.0 KiB / 74.6 KiB (42.89%) Uploading ~/MegaFrogRace_Server/release-na: 48.0 KiB / 74.6 KiB (64.34%) Uploading ~/MegaFrogRace_Server/release-na: 64.0 KiB / 74.6 KiB (85.79%) Uploading ~/MegaFrogRace_Server/release-na: 74.6 KiB / 74.6 KiB (100.00%) Successfully uploaded ~/MegaFrogRace_Server/release-na to AWS GameLift Build ID: build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111

Ejemplo 2: Para cargar una compilación de un servidor de juegos de Windows

En el siguiente upload-build ejemplo, se cargan los archivos de compilación del servidor de juegos de Windows desde un directorio al GameLift servicio y se crea un registro de compilación.

aws gamelift upload-build \ --name MegaFrogRaceServer.NA \ --build-version 2.0.1 \ --build-root C:\MegaFrogRace_Server\release-na \ --operating-system WINDOWS_2012 --server-sdk-version 4.0.2

Salida:

Uploading C:\MegaFrogRace_Server\release-na: 16.0 KiB / 74.6 KiB (21.45%) Uploading C:\MegaFrogRace_Server\release-na: 32.0 KiB / 74.6 KiB (42.89%) Uploading C:\MegaFrogRace_Server\release-na: 48.0 KiB / 74.6 KiB (64.34%) Uploading C:\MegaFrogRace_Server\release-na: 64.0 KiB / 74.6 KiB (85.79%) Uploading C:\MegaFrogRace_Server\release-na: 74.6 KiB / 74.6 KiB (100.00%) Successfully uploaded C:\MegaFrogRace_Server\release-na to AWS GameLift Build ID: build-a1b2c3d4-5678-90ab-cdef-EXAMPLE11111

Para obtener más información, consulta Cómo subir una versión de servidor personalizada GameLift en la Guía para GameLift desarrolladores de Amazon.

  • Para API obtener más información, consulte UploadBuildla Referencia de AWS CLI comandos.