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Cree un paquete Infinigen conda para Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Cree un paquete Infinigen conda para Deadline Cloud

El juego infinigen-1.19.0, creado con rattler, empaqueta Infinigen, un generador de escenas 3D procedimentales de Princeton Vision & Learning Lab. El paquete incluye lo siguiente:

  • Motor de generación de escenas procedimentales Infinigen v1.19.0.

  • bpy 4.2.0(Blender como módulo de Python) para renderizar sin interrupciones a través de Cycles. No es necesario instalar Blender de forma independiente durante el tiempo de ejecución.

  • Las bibliotecas compartidas de Terrain C++ (CPU y CUDA opcional) se compilaron a partir del código fuente de Infinigen para la generación horizontal.

Para crear esta receta, implementa la CloudFormation plantilla de granja de CUDA para crear una granja de Deadline Cloud con una flota de GPU de CUDA para la compilación. La compilación requiere un generador de GPU (para la compilación de terrenos con CUDA) y tarda aproximadamente 6 minutos.

Envía la compilación desde el conda_recipes directorio:

./submit-package-job infinigen-1.19.0

Para reutilizar los entornos de conda entre trabajos, adjunta el entorno de cola conda_queue_env_improved_caching.yaml a tu cola. El cierre de dependencias de Infinigen contiene muchos gigabytes de paquetes, por lo que el almacenamiento en caché ahorra mucho tiempo y ancho de banda.

Para ver un paquete de trabajos que utilice este paquete, consulte. Genere escenas 3D procedimentales con Infinigen en Deadline Cloud