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# Cree un paquete conda de Autodesk Maya para Deadline Cloud
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El repositorio de muestras incluye las siguientes recetas de condas mayas. Cada receta configura la variable de `MAYA_MODULE_PATH` entorno para que Maya cargue los `.mod` archivos de los complementos ubicados en las rutas de complemento estándar:

[mayo-2025, [mayo-2026](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2025)](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2026)  
Recetas para Autodesk Maya 2025 y 2026.

[maya-mtoa-2025, [maya-mtoa-2026](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-mtoa-2025)](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-mtoa-2026)  
Complemento de renderizado Maya to Arnold (mToA). El paquete mToA también proporciona el renderizador `kick` independiente, que utiliza el paquete. [Renderice los archivos.ass de Arnold en Deadline Cloud](examples-jb-arnold-render.md)

[https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-vray-2026](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-vray-2026)  
V-Ray para el complemento de renderizado Maya. El paquete de `maya-vray-7.2` recetas es la V-Ray 7.20.02 (actualización 2 DR2) y requieren el V-Ray archivo Maya de [Chaos](https://www.chaos.com/vray/maya) (se requiere una cuenta).

[https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-redshift-2025](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-redshift-2025)  
Complemento de renderizado Redshift para Maya.

[maya-bifrost-2026](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-bifrost-2026)  
Marco de simulación Bifrost para Maya 2026.

[maya-openjd](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-openjd)  
Construye el adaptador Maya Open Job Description con rattler-build para Python 3.13.

Para crear la receta, debes proporcionar el archivo fuente de Maya. Descargue el archivo fuente de Maya de Autodesk y colóquelo en el `conda_recipes/archive_files` directorio del clon del repositorio de muestras. El nombre exacto del archivo varía según la versión; por ejemplo, se usa `Autodesk_Maya_2025_Linux_64bit.tgz` Maya 2025 y Maya 2026. `Autodesk_Maya_2026_ML_Linux_64bit.tgz` Consulta el README de cada receta para ver el nombre de archivo esperado.

El instalador de Maya para Windows requiere permisos de administrador que no están disponibles en la mayoría de los entornos de creación de paquetes conda. El README de la receta [maya-2025](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2025) incluye instrucciones paso a paso para instalar Maya en una nueva instancia EC2 de Windows Server y crear un archivo redistribuible que puede cargar en su bucket privado de Amazon S3 y reutilizar para otras recetas de Maya.

Envíe la compilación:

```
./submit-package-job maya-2026
```

Para obtener más información sobre el enfoque de envasado maya, consulta el README de la [receta maya-2026](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2026).