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Publicar renderizados en Autodesk Flow Production Tracking desde Deadline Cloud
El paquete de trabajos
El paquete muestra dos patrones principales para las canalizaciones de renderización y publicación en Deadline Cloud:
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Post-render el trabajo se modela como pasos de trabajo discretos (codificación de películas, generación de miniaturas, publicación) que se pueden observar, volver a intentar y programar de forma independiente.
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Tareas encadenadas, dependientes y no renderizadas, que se ejecutan después de un renderizado y se despliegan en paralelo.
El gráfico de pasos:
RenderTurntable (one task per frame) ├─ GenerateMovie (ffmpeg frames → H.264 mp4) ├─ GenerateThumbnail (mid frame → jpg) └─ PublishToFlow (depends on movie + thumbnail)
El trabajo necesita Blender, FFmpeg y Python. Configure un entorno de cola de conda sin canales. blender ffmpeg python>=3.10 pip deadline-cloud conda-forge Las credenciales de flujo se almacenan en AWS Secrets Manager (Secrets Manager) y el rol de cola las lee en tiempo de ejecución.
Un enlace de envío (hooks.yaml) lee los parámetros de Flow de las variables de entorno (FLOW_PROJECT_ID,FLOW_ASSET_NAME,FLOW_SECRET_ARN) para que los artistas no introduzcan manualmente los metadatos del proyecto. Activa los ganchos de paquetes antes de usarlos por primera vez:
deadline config set settings.allow_bundle_hooks true
Envía el trabajo:
deadline bundle gui-submit blender_turntable_to_flow