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# Genere escenas 3D procedimentales con Infinigen en Deadline Cloud
<a name="examples-jb-infinigen"></a>

El paquete de trabajo [infinigen\_scene\_gen](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/infinigen_scene_gen) genera escenas 3D fotorrealistas con los trabajadores de [Infinigen](https://infinigen.org/) on Deadline Cloud GPU. El paquete es compatible con habitaciones interiores (comedor, dormitorio, cocina, baño) y paisajes naturales al aire libre (desierto, bosque, montaña, costa, ártico). Cada semilla produce una escena única con un diseño, mobiliario, materiales, terreno y vegetación diferentes. Las semillas se despliegan como tareas independientes para su ejecución en paralelo en toda la flota de GPU.

Cada escena produce imágenes RGB renderizadas (1280 × 720), archivos EXR HDR, etiquetas de segmentación de materiales, pases de renderizado (color difuso, oclusión ambiental, brillante) y elementos intrínsecos y extrínsecos de la cámara. `RenderGroundTruth=True`En ese caso, una segunda pasada proporciona profundidad, valores normales y la verdad fundamental de la segmentación.

[El paquete requiere el paquete `infinigen` conda creado a partir de la [Cree un paquete conda Infinigen para Deadline Cloud](examples-conda-infinigen.md) receta, un [entorno de colas conda con un almacenamiento en caché mejorado](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/blob/mainline/queue_environments/conda_queue_env_improved_caching.yaml) y una flota gestionada por servicios de GPU-capable Linux (como la plantilla de granja CUDA). CloudFormation ](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/cloudformation/farm_templates/cuda_farm)

Desde el directorio, envíe el trabajo: `job_bundles`

```
# Single indoor dining room (~15 min)
deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \
  -p Frames="0-0" \
  -p SceneType="indoor" \
  -p SceneConfig="fast_solve.gin singleroom.gin" \
  -p RoomType="DiningRoom"
```

```
# 10 unique bedrooms in parallel
deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \
  -p Frames="0-9" \
  -p SceneType="indoor" \
  -p RoomType="Bedroom"
```

```
# Desert landscape
deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \
  -p Frames="0-0" \
  -p SceneType="nature" \
  -p SceneConfig="desert.gin simple.gin"
```