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Renderiza KeyShot escenas en Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Renderiza KeyShot escenas en Deadline Cloud

El repositorio deadline-cloud-samples del GitHub sitio web incluye el paquete de trabajos keyshot_standalone, un paquete de trabajos de Windows que renderiza una escena con KeyShot cada fotograma como una tarea independiente. El paquete acepta los siguientes parámetros de trabajo:

  • KeyShotFile

  • Frames

  • OutputName

  • OutputDirectoryPath

  • OutputFormat

Las rutas de los archivos de salida siguen el patrónOutputDirectoryPath/OutputName.frame.extension. Todos los demás ajustes de renderizado provienen del propio archivo de escena.

El paquete espera una de las siguientes opciones:

  • Un directorio de entrada que contiene todas las referencias de archivo necesarias para renderizar. La forma más sencilla de crear uno es guardar toda la escena como un KeyShot paquete (.ksp), que agrupa los archivos externos y convierte las rutas en relativas. Abra el archivo .ksp y envíe el directorio desempaquetado como directorio de entrada, con la escena modificada como archivo de entrada. KeyShot

  • Todos los archivos a los que se hace referencia están disponibles mediante el almacenamiento en red u otro método que no sea adjuntar trabajos.

Para ejecutar este paquete, es necesario que la cola esté KeyShot disponible en un entorno de colas. La receta de conda de keyshot-2025 que aparece en el sitio GitHub web crea un paquete de KeyShot conda que puedes publicar en el canal de conda S3 de tu cola.