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Renderiza KeyShot escenas en Deadline Cloud - Nube de plazos

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Renderiza KeyShot escenas en Deadline Cloud

El paquete de trabajos keyshot_standalone es un paquete de trabajos de Windows que renderiza una escena con cada fotograma como una KeyShot tarea independiente. El paquete acepta los siguientes parámetros de trabajo:

  • KeyShotFile

  • Frames

  • OutputName

  • OutputDirectoryPath

  • OutputFormat

Las rutas de los archivos de salida siguen el patrónOutputDirectoryPath/OutputName.frame.extension. Todos los demás ajustes de renderizado provienen del propio archivo de escena.

El paquete espera una de las siguientes opciones:

  • Un directorio de entrada que contiene todas las referencias de archivos necesarias para el renderizado. La forma más sencilla de crear uno es guardar toda la escena como un KeyShot paquete (.ksp), que agrupa los archivos externos y convierte las rutas en relativas. Abre el archivo.ksp y envía el directorio desempaquetado como directorio de entrada, con la escena modificada como archivo de entrada. KeyShot

  • Todos los archivos a los que se hace referencia están disponibles mediante almacenamiento en red u otro método que no sea adjuntar tareas.

Para ejecutar este paquete, la cola debe estar KeyShot disponible a través de un entorno de colas. La receta conda keyshot-2025 del repositorio de muestras crea un paquete conda que puedes publicar en el KeyShot canal conda S3 de tu cola.