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Renderice escenas de Autodesk Maya en Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Renderice escenas de Autodesk Maya en Deadline Cloud

El repositorio deadline-cloud-samples del GitHub sitio web incluye el paquete de trabajos maya_cli_render, que renderiza una escena de renderizado del software Maya con el comando de la CLI de Maya. Render Ejecuta una tarea por cuadro utilizando un espacio de parámetros de descripción de trabajo abierto y restringe la ejecución a los trabajadores de Linux en función de los requisitos del host.

El paquete incluye una escena de muestra con engranajes cayendo que utiliza el complemento de física Bullet, junto con instrucciones para crear escenas similares. El mismo repositorio del GitHub sitio web incluye el paquete maya_arnold_ass_export_render, un proceso relacionado en dos pasos: una sola tarea de exportación abre la escena de Maya mayapy y escribe .ass archivos Arnold por fotograma, y luego un paso de renderizado distribuye las tareas por fotograma entre los trabajadores. kick Los archivos adjuntos al trabajo sincronizan automáticamente los archivos exportados del trabajador de exportación con los de renderizado. .ass

Para ejecutar estos paquetes, su cola necesita que Maya esté disponible en un entorno de colas. Las recetas de maya conda del sitio GitHub web crean paquetes de conda que puedes publicar en el canal de conda S3 de tu cola. Las maya-mtoa recetas también proporcionan el kick binario utilizado en la canalización de exportación y procesamiento.

Envía el paquete:

deadline bundle gui-submit maya_cli_render/

Para ver un ejemplo en el que se exportan .ass archivos de Maya y se renderizan en un solo trabajo, utilice:

deadline bundle submit maya_arnold_ass_export_render/ \ -p MayaSceneFile=path-to-scene.ma \ -p Frames=1-100 \ -p OutputDir=path-for-outputs

Para obtener más información sobre los paquetes de trabajos, consulte. Abra plantillas de descripción de trabajo (OpenJD) para Deadline Cloud