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Renderice escenas de Autodesk Maya en Deadline Cloud - Nube de plazos

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Renderice escenas de Autodesk Maya en Deadline Cloud

El paquete de tareas maya_cli_render renderiza una escena del renderizador de software Maya con el comando Maya CLI. Render Ejecuta una tarea por marco utilizando un espacio de parámetros de Open Job Description y restringe la ejecución a los trabajadores de Linux según los requisitos del host.

El paquete incluye un ejemplo de escena con engranajes cayendo que utiliza el complemento Bullet Physics, junto con instrucciones para crear escenas similares. El paquete maya_arnold_ass_export_render es un proceso relacionado de dos pasos: una sola tarea de exportación abre la escena de Maya con .ass archivos Arnold por fotograma mayapy y los graba; después, un paso de renderizado distribuye las tareas por fotograma entre los trabajadores. kick Job attachments sincroniza automáticamente los .ass archivos exportados del trabajador de exportación con los trabajadores de renderizado.

Para ejecutar estos paquetes, tu cola necesita que Maya esté disponible a través de un entorno de colas. Las recetas de conda maya del repositorio de muestras crean paquetes conda que puedes publicar en el canal conda S3 de tu cola. Las maya-mtoa recetas también proporcionan el kick binario que se utiliza en el proceso de exportación y renderización.

Envía el paquete:

deadline bundle gui-submit maya_cli_render/

Para ver un ejemplo en el que se exportan .ass archivos de Maya y se renderizan en una sola tarea, usa:

deadline bundle submit maya_arnold_ass_export_render/ \ -p MayaSceneFile=path-to-scene.ma \ -p Frames=1-100 \ -p OutputDir=path-for-outputs

Para obtener más información sobre los paquetes de trabajos, consulte. Plantillas Open Job Description (OpenJD) para Deadline Cloud