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Agrupe los fotogramas en fragmentos con la fragmentación de tareas en Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Agrupe los fotogramas en fragmentos con la fragmentación de tareas en Deadline Cloud

Los ejemplos de task_chunking muestran la extensión Task Chunking para Open Job Description. Los trabajos de renderizado suelen dedicar mucho tiempo a cargar aplicaciones y archivos de escena antes de renderizar cada fotograma. La fragmentación amortiza esta sobrecarga al procesar varios fotogramas por fragmento, lo que reduce el tiempo total de ejecución del trabajo.

Los ejemplos incluyen cuatro ejemplos:

basic_contiguous_chunks

Un ejemplo mínimo usando. rangeConstraint: CONTIGUOUS Cada fragmento se expande a un rango como "1-10" o"11-20".

fragmentos básicos no contiguos

Un ejemplo mínimo usando. rangeConstraint: NONCONTIGUOUS Los fragmentos pueden ser conjuntos de marcos arbitrarios, como"1-3,5,7-20:2".

blender_render_with_contiguous_chunks

Un ejemplo real convertido del paquete para renderizar con fragmentos contiguos. Renderiza escenas de Blender en Deadline Cloud

blender_render_with_non_contiguous_chunks

Una variante de Blender con fragmentos no contiguos.

Elige una restricción de rango en función de la aplicación:

  • CONTIGUOUS: Utilícela cuando la aplicación admite argumentos de inicio y final del marco.

  • NONCONTIGUOUS: Se usa cuando la aplicación admite listas de marcos arbitrarias.

Envíe cualquiera de los ejemplos con la CLI de Deadline Cloud:

deadline bundle submit sample-directory

Para obtener información sobre cómo funciona la fragmentación de tareas y cómo agregarla a sus propias plantillas de trabajo, consulteFragmentación de tareas para plantillas de trabajo.