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Renderice escenas VRED de Autodesk en Deadline Cloud
El paquete de tareas vred_render renderizaVRED_RenderScript_DeadlineCloud.py script, que controla el proceso de renderizado, convierte los parámetros de la plantilla de trabajo en llamadas a la API de VRED y administra ajustes como la calidad, la resolución y el ordenamiento en teselas.
El paquete ofrece dos opciones de plantillas:
-
Plantilla básica (
template.yaml): funcionalidad de renderización estándar. -
Plantilla de ordenamiento en teselas (
template_tiling.yaml): añade un renderizado region/tile basado y un paso de ensamblaje de teselas que combina las teselas renderizadas en imágenes finales. Para usar esta plantilla, cámbiele el nombre a.template.yaml
Los parámetros del trabajo incluyen las rutas de entrada y salida, los ajustes de renderizado, como las dimensiones de la imagen y los DPI, los ajustes preestablecidos de calidad de renderizado (analítica, realista, de trazado de rayos, NPR), las opciones de DLSS de NVIDIA, el control de fotogramas, los ajustes de animación y el renderizado basado en mosaicos. Cuando utilice el renderizado basado en mosaicos, también debe habilitar el trazado de rayos de la GPU para evitar la salida de mosaicos de color negro sólido.
Para ejecutar este paquete en una flota gestionada por servicios, la cola necesita acceso al canal conda y a un trabajador. deadline-cloud GPU-enabled La receta conda vredcore-2026 del repositorio de muestras crea un paquete condaimagemagick conda-forge
Envíe el paquete:
deadline bundle gui-submit vred_render/