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Empaquetado de una compilación de servidor de juegos para su implementación - GameLift Servidores Amazon

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Empaquetado de una compilación de servidor de juegos para su implementación

Prepare el software de servidor de juegos para la implementación en recursos de alojamiento. Una vez desplegado, el software se instala en cada recurso de alojamiento y, a continuación, se lanzan uno o más procesos del servidor de juegos y se preparan para albergar sesiones de juego para los jugadores.

La preparación de una compilación de servidor de juegos varía en función del tipo de opciones de alojamiento de Amazon GameLift Servers que se esté utilizando. Todas las compilaciones de servidor de juegos deben estar integradas con el SDK del servidor de Amazon GameLift Servers, tal como se describe en Integre un servidor de juegos con GameLift Servidores Amazon.

En los temas de esta sección, se proporcionan instrucciones sobre cómo preparar el software para la implementación en los siguientes escenarios.

  • Para el alojamiento de EC2 administrado, empaquete el software de servidor y cárguelo en Amazon GameLift Servers para su implementación.

  • Para el alojamiento de contenedores administrados, cree una imagen de contenedor con el software de servidor y guárdela en Amazon Elastic Container Registry para su implementación.

  • Para el alojamiento con Amazon GameLift Servers Anywhere, empaquete el software de servidor según corresponda para instalarlo en sus propios recursos de alojamiento.

nota

Si está implementando un script configurado de Amazon GameLift Servers Realtime, consulte Carga de un script para Amazon GameLift Servers Realtime.