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Regiones, cuotas y limitaciones
Amazon GameLift Streams está disponible en múltiples plataformas Regiones de AWS y ofrece terminales de servicio de doble pila que admiten la conectividad IPv4 e IPv6. El servicio opera desde ubicaciones principales, como el este de EE. UU. (Ohio), el oeste de EE. UU. (Oregón), la región de Asia Pacífico (Tokio) y Europa (Fráncfort), Regiones de AWS y permite gestionar ubicaciones adicionales, denominadas en conjunto ubicaciones remotas, para optimizar la latencia y la calidad de la transmisión.
La infraestructura de servicios se rige por tres categorías principales de restricciones:
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Cuotas de servicio
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Límites de tasa de la API
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Limitaciones de servicio fijas
Estas incluyen restricciones en cuanto al tamaño de las aplicaciones, la cantidad de aplicaciones por región, las capacidades de administración de archivos y las asignaciones de GPU entre diferentes clases de transmisión y regiones. El servicio implementa límites de velocidad de API específicos para diversas operaciones, que van de 1 a 20 solicitudes por segundo, lo que garantiza un rendimiento estable del servicio. Además, existen limitaciones de servicio fijas en relación con las configuraciones de grupos de transmisión, las implementaciones de GPU y las asociaciones de aplicaciones, que se aplican de manera uniforme en todos los clientes.