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Plantilla de patrones de acceso
Recopile y documente información sobre los patrones de acceso para el caso de uso mediante los siguientes campos:
Campo | Descripción |
---|---|
Patrón de acceso |
Proporcione un nombre para el patrón de acceso. |
Descripción |
Proporcione una descripción más detallada del patrón de acceso. |
Priority (Prioridad) |
Defina una prioridad para el patrón de acceso (alta, media o baja). Esto define los patrones de acceso más relevantes para la aplicación. |
Lee o escribe |
¿Es un patrón de acceso de lectura o de escritura? |
Tipo |
¿El patrón accede a un solo elemento, a varios elementos o a todos los elementos? |
Filtro |
¿El patrón de acceso requiere algún filtro? |
Sort |
¿El resultado requiere algún tipo de clasificación? |
Plantilla
Patrón de acceso |
Descripción |
Priority (Prioridad) |
Lee o escribe |
Tipo (elemento único, múltiple artículos, o todos) |
Atributo clave |
Filtros |
Ordenación de los resultados |
Crear perfil de usuario |
El usuario crea un perfil nuevo. |
Alta |
Escritura |
Elemento único |
Nombre de usuario |
N/D |
N/D |
Actualizar el perfil de usuario |
El usuario actualiza su perfil. |
Medio |
Escritura |
Elemento único |
Nombre de usuario |
Nombre de usuario = usuario actual |
N/D |
Obtenga el perfil de usuario |
El usuario revisa su perfil. |
Alta |
Lectura |
Elemento único |
Nombre de usuario |
Nombre de usuario = usuario actual |
N/D |
Crea un juego |
El usuario crea un juego nuevo. |
Alta |
Escritura |
Elemento único |
ID del juego |
N/D |
N/D |
Encuentra juegos abiertos |
El usuario busca juegos abiertos. Los resultados de la búsqueda se ordenan por marca de tiempo de inicio en orden descendente. |
Alta |
Lectura |
Varios elementos |
|
GameStatus = abrir |
Inicie la marca de tiempo descendente |
Encuentra partidas abiertas por mapa |
El usuario busca juegos abiertos utilizando un mapa específico ordenado por marca de tiempo de inicio en orden descendente orden. |
Medio |
Lectura |
Múltiples artículos |
|
GameStatus = abrir y mapear = XYZ |
Marca de tiempo inicial descendente |
Ver juego |
El usuario revisa los detalles de un juego. |
Alta |
Lectura |
Elemento único |
ID del juego |
N/D |
N/D |
Ver los usuarios de un juego |
El usuario obtiene una lista de todos los usuarios de un juego. |
Medio |
Lectura |
Varios elementos |
|
ID de juego = XYZ |
N/D |
Unir al usuario a un juego |
El usuario se une a una partida abierta. |
Alta |
Escritura |
Elemento único |
ID de juego y nombre de usuario |
GameStatus = abrir |
N/D |
Iniciar un juego |
El usuario inicia un juego nuevo. |
Alta |
Escritura |
Elemento único |
ID del juego |
N/D |
N/D |
Actualizar el juego para el usuario |
Actualiza la posición del usuario en el juego. |
Medio |
Escritura |
Elemento único |
ID de juego y nombre de usuario |
N/D |
N/D |
Actualizar el juego |
El juego termina; actualiza las estadísticas. |
Medio |
Escritura |
Elemento único |
ID del juego |
N/D |
N/D |
Encuentra todos los juegos anteriores de un usuario |
Enumera todos los juegos a los que jugó un usuario ordenados por la marca de tiempo de inicio del juego. |
Baja |
Lectura |
Varios artículos |
Nombre de usuario e ID de juego |
Nombre de usuario = usuario actual |
Marca de tiempo de inicio |
Exporte datos para el análisis de datos |
El equipo de desarrollo realizará un trabajo por lotes para exportar los datos a Amazon S3. |
Baja |
Lectura |
Todo |
N/D |
N/D |
N/D |