Aviso de fin del soporte: el 10 de septiembre de 2025, AWS
dejaremos de ofrecer soporte a AWS RoboMaker. Después del 10 de septiembre de 2025, ya no podrás acceder a la AWS RoboMaker consola ni a AWS RoboMaker los recursos. Para obtener más información sobre la transición para ayudar AWS Batch a ejecutar simulaciones en contenedores, visite esta entrada de blog.
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Uso de mundos exportados en la simulación
Simulation WorldForge se puede usar para crear mundos para su uso con AWS RoboMaker. Una vez creados los mundos, deben exportarse para usarlos en simulaciones. También puede cargar mundos para usarlos en la simulación.
La exportación de mundos ofrece la oportunidad de utilizar:
-
Físicas diferentes a las físicas SDF predeterminadas
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Iluminación especializada
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Modelos personalizados
En las siguientes secciones, encontrará más información acerca del uso de los mundos generados en la simulación.
importante
Para más información sobre cómo se le cobra AWS RoboMaker, consulte los precios de AWS RoboMaker
Secciones
Uso de mundos exportados como origen de datos
Con Simulation WorldForge, puede exportar mundos para usarlos en su entorno de ROS. El mundo que elija exportar se copia en un único archivo .zip en un bucket de Amazon S3. En esta sección se describe cómo utilizar un mundo exportado en un bucket de Amazon S3 en un trabajo de simulación. Para ello, se proporcionan instrucciones sobre cómo adaptar el archivo de lanzamiento y, a continuación, se crea un trabajo de simulación a través de la AWS Management Console o mediante la interfaz de línea de comandos.
Para añadir un origen de datos, primero debe actualizar el archivo de lanzamiento de la aplicación de simulación antes de utilizar AWS Management Console o AWS CLI.
Pasos para actualizar el archivo de lanzamiento de la simulación:
-
Ejecute los comandos de inicio siguientes:
<launch> <!-- Always set GUI to false for AWS RoboMaker Simulation Use gui:=true on roslaunch command-line to run with gzclient. --> <arg name="gui" default="false"/> <include file="$(find aws_robomaker_worldforge_worlds)/launch/launch_world.launch"> <arg name="gui" value="$(arg gui)"/> </include> <!-- Your other launch commands go here. --> </launch>
Puede generar su robot en
(0, 0, 0)
. Se garantiza que los mundos que genera Simulation WorldForge tendrán un cilindro de 1 metro de distancia libre en(0, 0, 0)
. -
Reconstruya su imagen e insértela como de costumbre. Para obtener más información, consulte Uso de imágenes para desarrollar aplicaciones AWS RoboMaker.
Para agregar un nodo de Origen de datos
Siga los pasos que aparecen en una de las siguientes pestañas:
Uso de un mundo exportado en ROS y Gazebo
Como se indicó en la sección anterior, Simulation WorldForge exporta el mundo elegido a un único archivo .zip. que incluye todos los recursos necesarios para modificar y visualizar los mundos con ROS y Gazebo. Esto incluye las siguientes carpetas importantes:
-
La carpeta raíz,
workspace_src
, es el espacio de trabajo de ROS. Contiene modelos compartidos, datos sobre los mundos y otra información sobre ellos. Es compatible con ROS 1 y ROS 2. -
Los modelos compartidos se copian en
workspace_src/src/aws_robomaker_worldforge_shared_models/models
. Por ejemplo, si la misma silla se utiliza en más de un mundo, se coloca en la carpeta de modelo compartida. -
Los datos del mundo se copian en
workspace_src/src/aws_robomaker_worldforge_worlds/worlds/
.
Pasos para actualizar el archivo de lanzamiento de la simulación:
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Siga el procedimiento indicado en Creación de trabajos de exportación de mundos para exportar un mundo.
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Unzip
el mundo en un espacio de trabajo de ROS.cd MyApplication/simulation_ws unzip MyExportedWorld.zip
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Construya el mundo.
rosdep install --from-paths src --ignore-src -r -y$ colcon build
-
Lance el mundo.
source install/setup.sh roslaunch aws_robomaker_worldforge_worlds launch_world.launch gui:=true
Pasos para crear y lanzar el mundo en un trabajo de simulación:
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Siga el procedimiento indicado en Creación de trabajos de exportación de mundos para exportar un mundo.
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Importe el mundo exportado al directorio del paquete de origen del espacio de trabajo
/home/simulation_ws/src/aws_exported_world
mediante dataSource -
Modifique la
LaunchConfig
de la aplicación de simulación."launchConfig": { "environmentVariables": { "ROS_IP": "ROBOMAKER_SIM_APP_IP", "ROS_MASTER_URI": "http://ROBOMAKER_ROBOT_APP_IP:11311", "GAZEBO_MASTER_URI": "http://ROBOMAKER_SIM_APP_IP:11345", "GAZEBO_MODEL_PATH":"@GAZEBO_MODEL_PATH:/home/simulation_ws/src/aws_exported_world/aws_robomaker_worldforge_pkgs/aws_robomaker_worldforge_shared_models/models" }, "streamUI": true, "command": [ "/bin/bash", "-c", "cd /home/simulation_ws && colcon build && source install/setup.sh && roslaunch hello_world_simulation worldforge_world.launch" ] },
Uso de un mundo exportado con física, luces y modelos personalizados
Si necesita personalizar su escenario de simulación, puede exportar y modificar el mundo. Por ejemplo, puede aplicar una física personalizada y diferentes efectos de iluminación, añadir modelos personalizados o realizar otras modificaciones.
Una vez exportado el mundo, debe modificar el archivo .world
para incluir el modelo de mundo exportado. El archivo .world
utiliza XML. Para obtener más información sobre SDF, consulte la sección SDFormat
Pasos para modificar el archivo .world
e incluir el modelo de mundo exportado:
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Siga el procedimiento indicado en Creación de trabajos de exportación de mundos para exportar un mundo.
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Ahora, añada el siguiente código al archivo
.world
. Asegúrese de que el nombre del mundo coincida con el nombre del modelo exportado.<sdf version="1.6"> <world name="generation_82856b0yq33y_world_16"> <model name="WorldForge World"> <include> <uri>model://generation_82856b0yq33y_world_16</uri> </include> </model> <!-- Your other <world> elements go here --> </world> </sdf>
-
Compruebe que el archivo de lanzamiento incluya el archivo
.world
modificado. Utilice el archivo de lanzamiento actualizado para iniciar la simulación.