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Seguimiento de objetos en nubes de puntos 3D
Utilice esta página para familiarizarse con la interfaz de usuario y las herramientas disponibles para completar la tarea de detección de objetos en nubes de puntos 3D.
Temas
Su tarea
Cuando trabaja en una tarea de seguimiento de objetos en nubes de puntos 3D, debe seleccionar una categoría en el menú Anotaciones situado en el lado derecho del portal de trabajadores mediante el menú Categorías de etiquetas. Después de seleccionar una categoría, utilice las herramientas de agregar cuboide y ajustar cuboide para ajustar un cuboide alrededor de los objetos de la nube de puntos 3D a la que se aplica esta categoría. Después de colocar un cuboide, puede modificar su ubicación, cotas y orientación directamente en la nube de puntos y en los tres paneles que se muestran a la derecha. Si ve una o más imágenes en el portal de trabajadores, también puede modificar los cuboides en las imágenes o en la nube de puntos 3D y las ediciones aparecerán en el otro medio.
importante
Si ve que ya se han agregado cuboides a los fotogramas de nube de puntos 3D al abrir la tarea, ajuste esos cuboides y añada cuboides adicionales según sea necesario.
Para editar un cuboide, incluido el movimiento, la reorientación y el cambio de cotas del cuboide, debe utilizar teclas de acceso directo. Puede ver una lista completa de teclas de acceso directo en el menú Shortcuts (Accesos directos) de la interfaz de usuario. Las siguientes son combinaciones de teclas importantes con las que debe familiarizarse antes de comenzar la tarea de etiquetado.
Comando de Mac | Comando de Windows | Acción |
---|---|---|
Cmd + Arrastrar |
Ctrl + Arrastrar |
Modificar las dimensiones del cuboide. |
Opción + Arrastrar |
Alt + Arrastrar |
Mover el cuboide. |
Mayús + Arrastrar |
Mayús + Arrastrar |
Girar el cuboide. |
Opción + O |
Alt + O |
Colocar el cuboide firmemente alrededor de los puntos en los que se ha dibujado. Antes de usar la opción, asegúrese de que el cuboide rodee completamente el objeto de interés. |
Opción + G |
Alt + G |
Poner el cuboide en el suelo. |
Cuando abra la tarea, se cargarán dos fotogramas. Si la tarea incluye más de dos fotogramas, debe utilizar la barra de navegación en la esquina inferior izquierda o el icono de cargar marco para cargar fotogramas adicionales. Debe anotar y ajustar las etiquetas en todos los fotogramas antes de enviarlos.
Después de ajustar un cuboide firmemente alrededor de los límites de un objeto, desplácese a otro fotograma utilizando la barra de navegación situada en la esquina inferior derecha de la interfaz de usuario. Si ese mismo objeto se ha movido a una nueva ubicación, agregue otro cuboide y ajústelo firmemente alrededor de los límites del objeto. Cada vez que agregue manualmente un cuboide, verá que la barra de secuencia de fotogramas en la esquina inferior izquierda de la pantalla se vuelve roja en el punto en el que dicho fotograma se encuentra temporalmente en la secuencia.
Su interfaz de usuario deduce automáticamente la ubicación de ese objeto en todas los demás fotogramas después de haber colocado un cuboide. Esto se denomina interpolación. Puede ver el movimiento de ese objeto, y los cúboides inferidos y creados manualmente utilizando las flechas. Ajuste los cuboides inferidos según sea necesario. El siguiente vídeo muestra cómo navegar entre fotogramas. El siguiente vídeo muestra, si agrega un cuboide en un fotograma y luego lo ajusta en otro, cómo la interfaz de usuario detendrá automáticamente la ubicación del cuboide en todos los fotogramas intermedios.
sugerencia
Puede desactivar la interpolación automática en forma de cuboide entre los fotogramas mediante el elemento de menú Nube de puntos 3D. Seleccione Nube de puntos 3D en el menú superior y, a continuación, seleccione Interpolar cuboides entre fotogramas. Esto desmarcará esta opción y detendrá la interpolación de cuboides. Puede volver a seleccionar este elemento para volver a activar la interpolación de cuboides.
Si se desactiva la interpolación de cuboides, no se verán afectados los cuboides que ya se hayan interpolado entre fotogramas.
Las etiquetas individuales pueden tener uno o más atributos de etiqueta. Si una etiqueta tiene un atributo de etiqueta asociado, aparecerá al seleccionar la flecha que apunta hacia abajo situada junto a la etiqueta en el menú ID de etiqueta. Rellene los valores obligatorios para todos los atributos de la etiqueta.
Puede ver los atributos del fotograma en el menú ID de etiqueta. Estos atributos aparecerán en cada fotograma de la tarea. Utilice estas solicitudes de atributos para introducir información adicional sobre cada fotograma.
Navegar por la interfaz de usuario
Puede navegar por la escena 3D utilizando el teclado y el ratón. Puede hacer lo siguiente:
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Hacer doble clic en objetos específicos de la nube de puntos para ampliarlos.
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Puede usar las teclas [ y ] del teclado para ampliar la pantalla y pasar de una etiqueta a otra. Si no hay ninguna etiqueta seleccionada, al seleccionar [ o ], la interfaz de usuario ampliará la primera etiqueta de la lista ID de etiquetas.
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Utilizar un desplazamiento del ratón o un panel táctil para acercar y alejar la nube de puntos.
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Utilizar las teclas de flecha del teclado y las teclas Q, E, A y D para moverse hacia arriba, abajo, izquierda y derecha. Utilizar las teclas del teclado W y S para acercar y alejar.
Una vez que coloque un cuboide en la escena 3D, aparecerá una vista lateral con tres vistas proyectadas: superior, lateral y posterior. Estas vistas laterales muestran puntos dentro y alrededor del cuboide colocado y ayudan a los trabajadores a ajustar con precisión los límites del cuboide en esa área. Los trabajadores pueden acercar y alejar cada una de esas vistas laterales con el ratón.
El siguiente vídeo muestra los movimientos alrededor de la nube de puntos 3D y en la vista lateral.
Cuando se encuentra en la interfaz de usuario del trabajador se muestran los siguientes menús:
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Instrucciones: consulte estas instrucciones antes de comenzar la tarea.
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Métodos abreviados: utilice este menú para ver los atajos de teclado que puede utilizar para navegar por la nube de puntos y utilizar las herramientas de anotación incluidas.
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Etiqueta: utilice este menú para modificar un cuboide. Primero, seleccione un cuboide y luego elija una opción de este menú. Este menú incluye herramientas de etiquetado de asistencia como colocar un cuboide en el suelo y ajustar automáticamente el cuboide a los límites del objeto.
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Vista: utilice este menú para activar y desactivar diferentes opciones de visualización. Por ejemplo, puede utilizar este menú para agregar una malla de terreno a la nube de puntos y para elegir la proyección de la nube de puntos.
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Nube de puntos 3D: utilice este menú para añadir atributos adicionales a los puntos de la nube de puntos, como el color y la intensidad de los píxeles. Tenga en cuenta que puede que estas opciones no estén disponibles.
Al abrir una tarea, el icono de escena de movimiento está activado y puede moverse por la nube de puntos con el ratón y los botones de navegación del área de nube de puntos de la pantalla. Para volver a la vista original que aparece al abrir la tarea por primera vez, elija el icono de restablecimiento de escena.
Después de seleccionar el icono de agregar cuboide, puede agregar cuboides a la nube de puntos y a las imágenes (si se incluyen). Debe volver a seleccionar el icono de movimiento de escena para desplazarse a otra área de la imagen o nube de puntos 3D.
Para contraer todos los paneles de la derecha y convertir la nube de puntos 3D en pantalla completa, elija el icono de pantalla completa.
Si se incluyen imágenes de cámara, es posible que tenga las siguientes opciones de vista:
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C: visualice el ángulo de la cámara en una nube de puntos.
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F: visualice el tronco, o campo de visión, de la cámara utilizada para capturar esa imagen con una vista de nube de puntos.
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P: visualice la nube de puntos superpuesta a la imagen.
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B: visualice los cuboides de la imagen.
En el siguiente vídeo se muestra cómo utilizar estas opciones de vista. La opción F se utiliza para ver el campo de visión de la cámara (el área gris), las opción C muestra la dirección hacia la cámara y el ángulo de la cámara (líneas azules), y la opción B se utiliza para ver el cuboide.
Elimine cuboides
Puede seleccionar un cuboide o un identificador de etiqueta y:
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Eliminar un cuboide individual del fotograma actual que está viendo.
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Eliminar todos los cuboides con ese identificador de etiqueta antes o después del fotograma que está viendo.
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Eliminar todos los cuboides con ese identificador de etiqueta en todos los fotogramas.
Un caso de uso común para la eliminación de cuboides es cuando el objeto abandona la escena.
Puede utilizar una o más de estas opciones para eliminar los cuboides colocados manualmente y los interpolados con el mismo identificador de etiqueta.
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Para eliminar todos los cuboides que estén antes o después del fotograma en el que se encuentra actualmente, seleccione el cuboide, seleccione el elemento del menú Etiqueta en la parte superior de la interfaz de usuario y, a continuación, seleccione Eliminar de los fotogramas anteriores o Eliminar de los fotogramas siguientes. Utilice el menú de accesos directos para ver los accesos directos del teclado que puede utilizar para estas opciones.
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Para eliminar una etiqueta en todos los fotogramas, seleccione Eliminar en todos los fotogramas en el menú Etiquetas o utilice la combinación de teclas Mayús + Supr del teclado.
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Para eliminar un cuboide individual de un solo fotograma, selecciónelo y luego seleccione el icono de la papelera ( ) situado junto a ese identificador de etiqueta en la barra lateral ID de etiqueta de la derecha, o utilice la tecla Supr del teclado para eliminar dicho cuboide.
Si ha colocado manualmente más de un cuboide con la misma etiqueta en fotogramas diferentes, al eliminar uno de los cuboides que ha colocado manualmente, se ajustarán todos los cuboides interpolados. Este ajuste se produce porque la interfaz de usuario utiliza los cuboides colocados manualmente como puntos de anclaje al calcular la ubicación del cuboide interpolado. Al eliminar uno de estos puntos de anclaje, la interfaz de usuario debe volver a calcular la posición de los cuboides interpolados.
Si elimina un cuboide de un fotograma, pero después decide que quiere recuperarlo, puede utilizar las opciones Duplicar en los fotogramas anteriores o Duplicar en los fotogramas siguientes del menú Etiqueta para copiar el cuboide en todos los fotogramas anteriores o siguientes, respectivamente.
Atributos de fotograma y categoría de etiqueta de edición masiva
Puede editar de forma masiva los atributos de etiqueta y los atributos de fotograma.
Cuando edita un atributo de forma masiva, se especifican uno o más intervalos de fotogramas a los que se desea aplicar la edición. El atributo que seleccione se edita en todos los fotogramas de ese intervalo, incluidos los fotogramas inicial y final que especifique. Al editar de forma masiva los atributos de etiqueta, el intervalo que especifique debe contener la etiqueta a la que está asociado el atributo de etiqueta. Si especifica fotogramas que no contienen esta etiqueta, se producirá un error.
Para editar un atributo de forma masiva, primero debe especificar el valor deseado para el atributo. Por ejemplo, si desea cambiar un atributo de Sí a No, debe seleccionar No y, a continuación, realizar la edición masiva.
También puede especificar un nuevo valor para un atributo que no se haya rellenado y, a continuación, utilizar la característica de edición masiva para rellenar ese valor en varios fotogramas. Para ello, seleccione el valor deseado para el atributo y complete el siguiente procedimiento.
Para editar de forma masiva una etiqueta o un atributo:
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Utilice el ratón para hacer clic con el botón derecho del ratón en el atributo que desea editar de forma masiva.
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Especifique el intervalo de fotogramas al que desea aplicar la edición masiva utilizando un guion (
-
) en el cuadro de texto. Por ejemplo, si desea aplicar la edición a los fotogramas del uno al diez, introduzca1-10
. Si desea aplicar la edición a los fotogramas del dos al cinco, del ocho al diez y veinte, introduzca2-5,8-10,20
. -
Seleccione Confirmar.
Si recibe un mensaje de error, compruebe que ha introducido un intervalo válido y que la etiqueta asociada al atributo de etiqueta que está editando (si corresponde) existe en todos los fotogramas especificados.
Puede añadir rápidamente una etiqueta a todos los fotogramas anteriores o subsiguientes con las opciones Duplicar en los fotograma anteriores y Duplicar en los fotogramas siguientes del menú Etiqueta, en la parte superior de la pantalla.
Guía de iconos
Utilice esta tabla para obtener información sobre los iconos que aparecen en el portal de tareas de trabajadores.
Icono | Nombre | Descripción |
---|---|---|
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agregar cuboide |
Elija este icono para agregar un cuboide. Cada cuboide que agregue se asocia con la categoría elegida. |
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editar cuboide |
Elija este icono para editar un cuboide. Después de agregar un cuboide, puede editar sus cotas, ubicación y orientación. Después de agregar un cuboide, cambia automáticamente para editar el modo cuboide. |
|
regla |
Utilice este icono para medir las distancias, en metros, en la nube de puntos. Puede que desee utilizar esta herramienta si en las instrucciones se pide que anote todos los objetos situados a una distancia determinada del centro del cuboide o del objeto utilizado para capturar datos. Al seleccionar este icono, puede colocar el punto de partida (primer marcador) en cualquier lugar de la nube de puntos seleccionándolo con el ratón. La herramienta utilizará automáticamente la interpolación para colocar un marcador en el punto más cercano a la distancia límite de la ubicación que seleccione; de lo contrario, el marcador se colocará en el suelo. Si coloca un punto de partida por error, puede usar la tecla Escape para revertir la ubicación del marcador. Tras colocar el primer marcador, verá una línea punteada y una etiqueta dinámica que indica la distancia que se ha alejado del primer marcador. Haga clic en cualquier otro lugar de la nube de puntos para colocar un segundo marcador. Al colocar el segundo marcador, la línea punteada pasa a ser continua y se establece la distancia. Tras establecer una distancia, puede editarla seleccionando cualquiera de los marcadores. Para eliminar una regla, seleccione cualquier parte de la regla y utilice la tecla Supr del teclado. |
|
restablecer escena |
Seleccione este icono para restablecer la vista de la nube de puntos, los paneles laterales y, si procede, todas las imágenes a su posición original cuando se abrió la tarea por primera vez. |
|
mover escena |
Seleccione este icono para mover la escena. De forma predeterminada, este icono se selecciona al iniciar una tarea por primera vez. |
|
pantalla completa |
Elija este icono para hacer que la visualización de la nube de puntos 3D sea de pantalla completa y para contraer todos los paneles laterales. |
|
cargar fotogramas |
Elija este icono para cargar fotogramas adicionales. |
|
ocultar etiquetas |
Ocultar etiquetas en la visualización de nube de puntos 3D y, si procede, en imágenes. |
|
mostrar etiquetas |
Mostrar etiquetas en la visualización de nube de puntos 3D y, si procede, en imágenes. |
|
eliminar etiquetas |
Elimina una etiqueta. Esta opción sólo se puede utilizar para eliminar etiquetas que haya creado o ajustado manualmente. |
Atajos
Los accesos directos incluidos en el menú Shortcuts (Accesos directos) pueden ayudarle a navegar por la nube de puntos 3D y a utilizar herramientas para agregar y editar cuboides.
Antes de comenzar la tarea, le recomendamos que revise el menú Accesos directos y que se familiarice con estos comandos. Necesita usar algunos de los controles de cuboide 3D para editar su cuboide.
Libere, detenga, reanude y rechace tareas
Cuando abre la tarea de etiquetado, hay tres botones en la parte superior derecha que permiten rechazar la tarea (Rechazar tarea), liberarla (Liberar tarea) y detenerla y reanudarla posteriormente (Detener y reanudar más tarde). En la siguiente lista, se describe lo que ocurre al seleccionar una de estas opciones:
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Rechazar una tarea: solo debe rechazar una tarea si hay algún problema con ella, como un problema con las nubes de puntos 3D, las imágenes o la interfaz de usuario. Si rechaza una tarea, no podrá volver a ella.
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Liberar tarea: utilice esta opción para liberar una tarea y permitir que otros trabajen en ella. Cuando libera una tarea, pierde todo el trabajo realizado en ella y los demás miembros de su equipo pueden aceptarla. Si un número suficiente de trabajadores aceptan la tarea, es posible que no pueda volver a ella. Si selecciona este botón y, a continuación, selecciona Confirmar, volverá al portal de trabajadores. Si la tarea sigue disponible, su estado será Disponible. Si otros trabajadores la aceptan, desaparecerá de su portal.
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Detener y reanudar más tarde: puede utilizar el botón Detener y reanudar más tarde para dejar de trabajar y volver a la tarea más adelante. Debe utilizar el botón Guardar para guardar el trabajo antes de seleccionar Detener y reanudar más tarde. Si selecciona este botón y, a continuación, selecciona Confirmar, volverá al portal de trabajadores y el estado de la tarea será Detenida. Puede seleccionar la misma tarea para reanudar el trabajo en ella.
Tenga en cuenta que la persona que crea las tareas de etiquetado especifica un límite de tiempo en el que deben completarse todas las tareas. Si no vuelve a realizar esta tarea y no la completa dentro de ese límite de tiempo, caducará y su trabajo no se enviará. Póngase en contacto con el administrador para obtener más información.
Guardar el trabajo y enviar
Debe guardar el trabajo realizado periódicamente. Ground Truth guardará automáticamente su trabajo cada 15 minutos.
Cuando abre una tarea debe completar el trabajo antes de pulsar Enviar.