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# Registra las anotaciones, los metadatos y el usuario IDs
<a name="scorekeep-annotations"></a>

**nota**  
Aviso de SDK/Daemon mantenimiento de X-Ray: el 25 de febrero de 2026, el AWS X-Ray SDKs/Daemon entrará en modo de mantenimiento, donde AWS se limitarán las versiones de X-Ray SDK y Daemon para abordar únicamente los problemas de seguridad. Para obtener más información sobre la cronología del soporte, consulte [Cronología de X-Ray SDK y Daemon Support](xray-sdk-daemon-timeline.md). Recomendamos migrar a. OpenTelemetry Para obtener más información sobre la migración a OpenTelemetry, consulte [Migración de una instrumentación de rayos X a una instrumentación](https://docs.aws.amazon.com/xray/latest/devguide/xray-sdk-migration.html). OpenTelemetry 

En la clase de modelo de juego, la aplicación registra objetos `Game` en un bloque de [metadatos](xray-sdk-java-segment.md#xray-sdk-java-segment-metadata) cada vez que se guarda un juego en DynamoDB. [Por separado, la aplicación graba el juego IDs en [anotaciones](xray-sdk-java-segment.md#xray-sdk-java-segment-annotations) para usarlo con las expresiones de filtro.](xray-console-filters.md)

**Example [https://github.com/awslabs/eb-java-scorekeep/tree/xray/src/main/java/scorekeep/GameModel.java](https://github.com/awslabs/eb-java-scorekeep/tree/xray/src/main/java/scorekeep/GameModel.java): anotaciones y metadatos**  

```
import [com.amazonaws.xray.AWSXRay](https://docs.aws.amazon.com/xray-sdk-for-java/latest/javadoc/com/amazonaws/xray/AWSXRay.html);
import [com.amazonaws.xray.entities.Segment](https://docs.aws.amazon.com/xray-sdk-for-java/latest/javadoc/com/amazonaws/xray/entities/Segment.html);
import [com.amazonaws.xray.entities.Subsegment](https://docs.aws.amazon.com/xray-sdk-for-java/latest/javadoc/com/amazonaws/xray/entities/Subsegment.html);
...
  public void saveGame(Game game) throws SessionNotFoundException {
    // wrap in subsegment
    Subsegment subsegment = AWSXRay.beginSubsegment("## GameModel.saveGame");
    try {
      // check session
      String sessionId = game.getSession();
      if (sessionModel.loadSession(sessionId) == null ) {
        throw new SessionNotFoundException(sessionId);
      }
      Segment segment = AWSXRay.getCurrentSegment();
      subsegment.putMetadata("resources", "game", game);
      segment.putAnnotation("gameid", game.getId());
      mapper.save(game);
    } catch (Exception e) {
      subsegment.addException(e);
      throw e;
    } finally {
      AWSXRay.endSubsegment();
    }
  }
```

En el controlador de movimiento, la aplicación graba al [usuario IDs](xray-sdk-java-segment.md#xray-sdk-java-segment-userid) con`setUser`. IDsLos usuarios se registran en un campo separado en los segmentos y se indexan para usarlos en la búsqueda.

**Example [src/main/java/scorekeep/MoveController.java: ID](https://github.com/awslabs/eb-java-scorekeep/tree/xray/src/main/java/scorekeep/MoveController.java) de usuario**  

```
import [com.amazonaws.xray.AWSXRay](https://docs.aws.amazon.com/xray-sdk-for-java/latest/javadoc/com/amazonaws/xray/AWSXRay.html);
...
  @RequestMapping(value="/{userId}", method=RequestMethod.POST)
  public Move newMove(@PathVariable String sessionId, @PathVariable String gameId, @PathVariable String userId, @RequestBody String move) throws SessionNotFoundException, GameNotFoundException, StateNotFoundException, RulesException {
    AWSXRay.getCurrentSegment().setUser(userId);
    return moveFactory.newMove(sessionId, gameId, userId, move);
  }
```