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# Assistants mathématiques dans \$1util.math
<a name="math-helpers-in-util-math"></a>

**Note**  
Nous prenons désormais principalement en charge le runtime APPSYNC\$1JS et sa documentation. [Pensez à utiliser le runtime APPSYNC\$1JS et ses guides ici.](https://docs.aws.amazon.com/appsync/latest/devguide/resolver-reference-js-version.html)

 `$util.math`contient des méthodes pour faciliter les opérations mathématiques courantes. 

## Liste des utilitaires de \$1util.math
<a name="math-helpers-in-util-math-list"></a>

** `$util.math.roundNum(Double) : Integer` **  
Prend un double et l'arrondit à l'entier le plus proche. 

** `$util.math.minVal(Double, Double) : Double` **  
Prend deux doubles et renvoie la valeur minimale entre les deux doubles.

** `$util.math.maxVal(Double, Double) : Double` **  
Prend deux doubles et renvoie la valeur maximale entre les deux doubles.

** `$util.math.randomDouble() : Double` **  
Renvoie un double aléatoire compris entre 0 et 1.  
Cette fonction ne doit pas être utilisée pour tout ce qui nécessite un caractère aléatoire à entropie élevé (par exemple, la cryptographie).

** `$util.math.randomWithinRange(Integer, Integer) : Integer` **  
Renvoie une valeur entière aléatoire comprise dans la plage spécifiée, le premier argument indiquant la valeur inférieure de la plage et le second la valeur supérieure de la plage.   
Cette fonction ne doit pas être utilisée pour tout ce qui nécessite un caractère aléatoire à entropie élevé (par exemple, la cryptographie).