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# Création d'un package Autodesk Maya Conda pour Deadline Cloud
<a name="examples-conda-maya"></a>

Le référentiel d'exemples inclut les recettes de conda Maya suivantes. Chaque recette configure la variable d'`MAYA_MODULE_PATH`environnement de telle sorte que Maya charge `.mod` les fichiers de plug-in placés dans les chemins de plug-in standard :

[https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2025](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2025)  
Recettes pour Autodesk Maya 2025 et 2026.

[mai-mtoa-2025, [mai-mtoa-2026](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-mtoa-2025)](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-mtoa-2026)  
Plug-in de rendu Maya to Arnold (mTOA). Le package MToA fournit également le moteur de rendu `kick` autonome, que le bundle utilise. [Afficher les fichiers .ass Arnold sur Deadline Cloud](examples-jb-arnold-render.md)

[https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-vray-7.2-2025](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-vray-7.2-2025)  
V-Ray pour le plugin de rendu Maya. Le package de `maya-vray-7.2` recettes V-Ray 7.20.02 (mise à jour 2 DR2) nécessite l'archive V-Ray for Maya de [Chaos](https://www.chaos.com/vray/maya) (compte requis).

[mai-redshift-2025, [maia-redshift-2026](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-redshift-2025)](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-redshift-2026)  
Plug-in de rendu Redshift pour Maya.

[maya-bifrost-2026](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-bifrost-2026)  
Framework de simulation de bifrost pour Maya 2026.

[maya-openjd](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-openjd)  
Construit l'adaptateur Maya Open Job Description avec Rattler-build pour Python 3.13.

Pour créer la recette, vous devez fournir l'archive source Maya. Téléchargez l'archive source Maya depuis Autodesk et placez-la dans le `conda_recipes/archive_files` répertoire du clone de votre référentiel d'échantillons. Le nom de fichier exact varie selon la version. Par exemple, Maya 2025 l'utilise `Autodesk_Maya_2025_Linux_64bit.tgz` tandis que Maya 2026 l'utilise`Autodesk_Maya_2026_ML_Linux_64bit.tgz`. Reportez-vous au fichier README de chaque recette pour le nom de fichier attendu.

Le programme d'installation de Maya Windows nécessite des autorisations d'administrateur qui ne sont pas disponibles dans la plupart des environnements de création de packages Conda. Le fichier README de la recette [maya-2025](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2025) inclut des instructions détaillées pour installer Maya sur une nouvelle instance Windows Server EC2 et créer une archive redistribuable que vous pouvez télécharger dans votre compartiment Amazon S3 privé et réutiliser pour d'autres recettes Maya.

Soumettez le build :

```
./submit-package-job maya-2026
```

Pour plus de détails sur l'approche d'empaquetage de Maya, consultez le fichier README de la [recette maya-2026](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2026).