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Effectuez le rendu de scènes d'Autodesk 3ds Max avec Deadline V-Ray Cloud - Deadline Cloud

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Effectuez le rendu de scènes d'Autodesk 3ds Max avec Deadline V-Ray Cloud

Le job bundle 3dsmax_vray_denoiser restitue les scènes 3ds Max avec le format VRIMG natif du fabricant V-Ray et convertit la sortie du format VRIMG en EXR tout en préservant les données de V-Ray débruitage. L'offre groupée inclut les fonctionnalités suivantes :

  • Découpage des cadres  : gère à la fois les plages contiguës (par exemple1-100) et les plages non contiguës (par exemple,). 1-5,10,15-20

  • Conversion VRIMG en EXR  : convertit V-Ray le format VRIMG natif en EXR tout en préservant les données de débruitage, les pass beauté, les données multicanaux et une plage dynamique élevée.

  • Nettoyage automatique  : supprime les fichiers VRIMG temporaires une fois la conversion réussie.

Pour exécuter ce bundle, vous devez installer 3ds Max 2025 et V-Ray 3ds Max 2025 sur des hôtes de travail Windows. Vous pouvez utiliser les scripts de configuration hôte 3ds Max du référentiel d'exemples pour installer 3ds Max et V-Ray sur un parc géré par des services Windows. Pour de plus amples informations, veuillez consulter Installez Autodesk 3ds Max sur les employés Windows de Deadline Cloud.

Avant de soumettre la tâche, configurez votre scène pour enregistrer la sortie VRIMG brute dans un chemin de travail local (par exempleC:\Temp\output.vrimg) et supprimez les chemins de sortie absolus de chaque élément de rendu, y compris le Denoiser. Soumettez ensuite le bundle :

deadline bundle gui-submit 3dsmax_vray_denoiser/