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Publiez des rendus dans Autodesk Flow Production Tracking depuis Deadline Cloud
Le bundle de tâches
Le bundle présente deux modèles de base pour les pipelines de rendu et de publication sur Deadline Cloud :
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Post-render travail modélisé sous la forme d'étapes de travail discrètes (encodage de films, génération de vignettes, publication) observables, réessayables et planifiables indépendamment.
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Tâches enchaînées, dépendantes et non liées au rendu, qui s'exécutent après un rendu et se déploient en parallèle.
Le graphique par étapes :
RenderTurntable (one task per frame) ├─ GenerateMovie (ffmpeg frames → H.264 mp4) ├─ GenerateThumbnail (mid frame → jpg) └─ PublishToFlow (depends on movie + thumbnail)
Le travail nécessite Blender, FFmpeg et Python. Configurez un environnement de file d'attente Conda avec blender ffmpeg python>=3.10 pip aucun canal. deadline-cloud conda-forge Les informations d'identification du flux sont stockées dans AWS Secrets Manager (Secrets Manager) et lues lors de l'exécution par le rôle de file d'attente.
Un hook de soumission (hooks.yaml) lit les paramètres de flux à partir des variables d'environnement (FLOW_PROJECT_ID,FLOW_ASSET_NAME,FLOW_SECRET_ARN) afin que les artistes ne saisissent pas manuellement les métadonnées du projet. Activez les hooks du bundle avant la première utilisation :
deadline config set settings.allow_bundle_hooks true
Soumettez l'offre d'emploi :
deadline bundle gui-submit blender_turntable_to_flow