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Créez des scènes en USD avec Houdini Husk sur Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Créez des scènes en USD avec Houdini Husk sur Deadline Cloud

Le bundle de tâches houdini_husk_usd_render du site Web affiche une scène USD à l'aide de la CLI Houdini husk sur le GitHub site Web SideFX. https://www.sidefx.com/docs/houdini/ref/utils/husk.html Par défaut, Husk effectue le rendu avec le moteur de rendu Houdini Karma, mais Husk prend en charge tous les délégués de rendu USD. Hydra-compatible Le bundle s'étend à une tâche par trame à l'aide du paramètre de tâche Frames et limite l'exécution aux travailleurs Linux en fonction des exigences de l'hôte.

Pour effectuer le rendu avec le moteur KarmaXPU GPU, supprimez les commentaires relatifs à l'amount.worker.gpuhôte requis dans le modèle de tâche afin que la tâche soit planifiée sur un travailleur équipé d'un GPU. Le moteur de rendu Karma nécessite une licence Karma pour fonctionner. Service-managed les flottes fournissent automatiquement des licences Karma basées sur l'utilisation.

Cet ensemble montre également comment créer un outil d'introspection des ressources personnalisé pour les pièces jointes aux offres d'emploi. Le generate_usd_job.py script inclus inspecte un fichier USD, trouve tous les fichiers de ressources référencés et génère un ensemble de tâches avec des références de pièces jointes pour ces actifs. Pour utiliser le script, installez les bibliothèques usd-core et deadline Python et exécutez :

python3 generate_usd_job.py my_scene.usd

Le bundle prend également en charge V-Ray les moteurs de rendu Redshift via leurs délégués de rendu Hydra. Pour utiliser ces moteurs de rendu, créez un package conda avec les recettes de conda houdini-vray-7, houdini-redshift-2025 ou houdini-redshift-2026 sur le site Web. https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/houdini-redshift-2026 GitHub

Le bundle comprend un sample.usda fichier avec un cube et une sphère qui n'a aucune dépendance externe et qui peut être rendu sans joindre d'autres fichiers.