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# Rendre KeyShot des scènes sur Deadline Cloud
<a name="examples-jb-keyshot"></a>

Le bundle de tâches [keyshot\_standalone](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/keyshot_standalone) est un ensemble de KeyShot tâches Windows qui affiche une scène avec chaque image en tant que tâche distincte. Le bundle accepte les paramètres de tâche suivants :
+ `KeyShotFile`
+ `Frames`
+ `OutputName`
+ `OutputDirectoryPath`
+ `OutputFormat`

Les chemins des fichiers de sortie suivent le modèle`{{OutputDirectoryPath}}/{{OutputName}}.{{frame}}.{{extension}}`. Tous les autres paramètres de rendu proviennent du fichier de scène lui-même.

Le bundle attend l'un des éléments suivants :
+ Un répertoire d'entrée qui contient toutes les références de fichiers requises pour le rendu. Le moyen le plus simple d'en créer une consiste à enregistrer l'intégralité de la scène sous forme de KeyShot package (.ksp), qui regroupe les fichiers externes et convertit les chemins en chemins relatifs. Ouvrez le fichier .ksp et soumettez le répertoire décompressé comme répertoire d'entrée, avec la scène modifiée comme fichier d'entrée. KeyShot 
+ Tous les fichiers référencés sont disponibles via le stockage réseau ou une autre méthode autre que les pièces jointes aux tâches.

Pour exécuter ce bundle, votre file d'attente doit être KeyShot disponible via un environnement de file d'attente. La [recette conda keyshot-2025 contenue](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/keyshot-2025) dans le référentiel d'exemples crée un package conda que vous pouvez publier sur le canal KeyShot conda S3 de votre file d'attente.