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Afficher des scènes d'Autodesk Maya sur Deadline Cloud
Le référentiel deadline-cloud-samples du GitHub site Web inclut le bundle de tâches Render Il exécute une tâche par trame à l'aide d'un espace de paramètres Open Job Description et limite l'exécution aux travailleurs Linux en fonction des exigences de l'hôte.
Le bundle comprend un exemple de scène avec des engrenages qui tombent qui utilise le plugin Bullet Physics, ainsi que des instructions pour créer des scènes similaires. Le même référentiel sur le GitHub site Web inclut le bundle mayapy et écrit des .ass fichiers Arnold par image, puis une étape de rendu distribue les tâches par image entre les travailleurs. kick Les pièces jointes aux tâches synchronisent automatiquement les .ass fichiers exportés depuis le serveur d'exportation vers le programme de rendu.
Pour exécuter ces bundles, votre file d'attente a besoin que Maya soit disponible via un environnement de file d'attente. Les recettes Maya Conda du GitHub site Web créent des packages conda que vous pouvez publier maya-mtoa recettes fournissent également le kick binaire utilisé par le pipeline d'exportation et de rendu.
Soumettez le bundle :
deadline bundle gui-submit maya_cli_render/
Pour un exemple qui exporte .ass des fichiers depuis Maya et les affiche en une seule tâche, utilisez :
deadline bundle submit maya_arnold_ass_export_render/ \ -p MayaSceneFile=path-to-scene.ma\ -p Frames=1-100 \ -p OutputDir=path-for-outputs
Pour plus d'informations sur les offres d'emploi, consultezModèles Open Job Description (OpenJD) pour Deadline Cloud.