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Créez une vidéo sur platine avec Maya et Arnold sur Deadline Cloud
Le bundle de tâches turntable_with_maya_arnold
Cet ensemble explique comment créer des tâches utilitaires faciles à soumettre à partir d'une interface graphique. Le modèle de tâche définit un pipeline de trois étapes connecté à une chaîne de dépendances :
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Une tâche de préparation de scène s'exécute comme une MayaPy tâche unique qui charge une scène Maya de base, importe le fichier de géométrie d'entrée et ajuste les propriétés de la scène.
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Une étape de rendu de séquence d'images exécute une tâche distincte par image sur de nombreux hôtes de travail.
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Une tâche d'encodage vidéo exécute une seule tâche FFmpeg qui combine les images rendues dans une vidéo.
Le bundle intègre un fichier de scène Maya de base avec une caméra, un éclairage et une géométrie par défaut, et fournit des paramètres de travail que vous pouvez utiliser pour la soumission d'une interface graphique ou pour l'élaboration de scripts d'automatisation. En spécifiant les valeurs des paramètres du canal Conda et du package, la tâche s'exécute correctement sur une ferme créée avec l'intégration par défaut de Deadline Cloud.
Vous pouvez lancer l'émetteur de l'interface graphique en créant un raccourci sur le bureau. Sous Windows, créez un fichier appelé Submit Turntable to Deadline Cloud.bat dont le contenu est le suivant :
@call C:\DEADLINE_CLI_INSTALLATION\deadline bundle gui-submit C:\DEADLINE_CLOUD_SAMPLES\turntable_with_maya_arnold
Si vous acceptez tous les paramètres par défaut, la tâche affiche une plaque tournante avec une géométrie d'espace réservé. Vous pouvez également télécharger un fichier OBJ tel que stanford-bunny.obj