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# GameLift Serveurs Amazon Flottes Anywhere
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Utilisez Anywhere les flottes lorsque vous souhaitez tirer parti des Amazon GameLift Servers fonctionnalités de vos propres ressources d'hébergement. Les flottes Anywhere sont couramment utilisées comme environnements de test pour le développement itératif ou aux côtés de flottes gérées dans une solution d'hébergement hybride.

Une flotte Anywhere se compose d'un ensemble de ressources informatiques (virtuelles ou physiques) que vous fournissez et gérez. Les ordinateurs peuvent se trouver dans n'importe quel endroit géographique grâce à la connectivité, qu'il s'agisse d'un ordinateur portable local ou d'un poste distant. Lorsque vous configurez une flotte Anywhere, vous ajoutez des calculs à la flotte en les enregistrant viaAmazon GameLift Servers. Chaque ordinateur est enregistré avec son adresse IP (ou nom DNS) afin de Amazon GameLift Servers pouvoir établir une connexion avec celui-ci. 

Vous déployez un logiciel de serveur de jeu sur une flotte Anywhere en l'installant sur chaque ordinateur et en lançant les processus du serveur de jeu. Chaque processus de serveur de jeu lancé établit une connexion au Amazon GameLift Servers service et indique qu'il est prêt à héberger une session de jeu. Vous pouvez utiliser vos outils de gestion de configuration et de déploiement existants pour gérer les tâches de déploiement initial et de gestion des hôtes. Quelques tâches supplémentaires sont requises pour être utilisées avecAmazon GameLift Servers, notamment : 
+ Enregistrez et désenregistrez les ordinateurs pour les ajouter ou les supprimer de la flotte.
+ Maintenez à jour les jetons d'authentification sur tous les ordinateurs. Les processus du serveur sur l'ordinateur les utilisent lors de la connexion au Amazon GameLift Servers service.

**Note**  
Déployez éventuellement votre flotte Anywhere avec l'Amazon GameLift Serversagent pour automatiser ces tâches de gestion clés. Consultez [Collaborez avec l'Amazon GameLift Serversagent](integration-dev-iteration-agent.md). 

Consultez les rubriques suivantes pour savoir comment configurer et gérer des flottes Anywhere : 
+  [Feuille de route de développement pour l'hébergement avec GameLift Serveurs Amazon N'importe où](gamelift-roadmap-anywhere.md)
+  [Feuille de route de développement pour l'hébergement hybride avec GameLift Serveurs Amazon](gamelift-roadmap-hybrid.md)
+ [Configuration pour un développement itératif avec GameLift Serveurs Amazon N'importe où](integration-dev-iteration.md)
+  [Créez un GameLift Serveurs Amazon Flotte Anywhere](fleets-creating-anywhere.md)
+  [Mettre à jour la configuration d'une Amazon GameLift Servers flotte](fleets-editing.md)

## Workflow de création de flotte en tout lieu
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Pour les flottes Anywhere, Amazon GameLift Servers configure uniquement la ressource de flotte. Vous configurez et enregistrez les ordinateurs de la flotte, vous installez le logiciel du serveur de jeu et vous lancez les processus du serveur de jeu pour héberger des sessions de jeu. 

1. Amazon GameLift Serverscrée la ressource de la flotte dans la région d'origine de la flotte. L'état de la flotte et le statut de l'emplacement personnalisé sont définis sur ** Nouveau**.

1. Amazon GameLift Serverscommence à écrire les événements dans le journal des événements de la flotte.

1. Une fois la ressource de flotte créée. Amazon GameLift Serversdéfinit l'état de la flotte sur ** Actif**. À ce stade, vous pouvez enregistrer de nouveaux ordinateurs dans la flotte. 