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Packager une compilation de serveur de jeu pour le déploiement
Préparez le logiciel de votre serveur de jeu pour le déploiement sur vos ressources d'hébergement. Une fois déployé, le logiciel est installé sur chaque ressource d'hébergement, puis un ou plusieurs processus du serveur de jeu sont lancés et préparés pour héberger des sessions de jeu pour les joueurs.
La préparation d'un serveur de jeu varie en fonction du type d'options Amazon GameLift Servers d'hébergement que vous utilisez. Toutes les versions de serveurs de jeu doivent être intégrées au SDK du serveur pourAmazon GameLift Servers, comme décrit dansIntégrez un serveur de jeu avec GameLift Serveurs Amazon.
Les rubriques de cette section fournissent des conseils sur la façon de préparer votre logiciel pour le déploiement selon les scénarios suivants.
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Pour l'hébergement EC2 géré, regroupez le logiciel de votre serveur et téléchargez-le Amazon GameLift Servers pour le déploiement.
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Pour l'hébergement de conteneurs gérés, créez une image de conteneur avec le logiciel de votre serveur et stockez-la dans Amazon Elastic Container Registry pour le déploiement.
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Pour l'hébergement avec Amazon GameLift Servers Anywhere, empaquetez le logiciel de votre serveur selon les besoins pour l'installer sur vos propres ressources d'hébergement.
Note
Si vous déployez un script Amazon GameLift Servers Realtime configuré, consultez la section Charger un script pour Amazon GameLift ServersRealtime.