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Constructions de serveurs de jeu - GameLift Serveurs Amazon

Les traductions sont fournies par des outils de traduction automatique. En cas de conflit entre le contenu d'une traduction et celui de la version originale en anglais, la version anglaise prévaudra.

Constructions de serveurs de jeu

La ressource de compilation représente le logiciel de votre serveur de jeu. Vous chargez votre package de build Amazon GameLift Servers pour le déployer sur des flottes EC2 gérées.

Consultez les informations sur les versions de serveurs de jeu sur la Amazon GameLift Servers console ou à l'aide du AWS SDK ou du SDK pourAmazon GameLift Servers.

Console

Sur la page Builds de la Amazon GameLift Servers console, vous pouvez consulter des informations concernant et gérer toutes les versions de serveurs de jeu que vous avez téléchargées Amazon GameLift Servers pour les déployer sur des flottes EC2 gérées. Dans le volet de navigation, choisissez Hosting, Managed EC2, Builds.

La page Builds affiche les informations suivantes pour chaque build. Vous pouvez ajuster le contenu du tableau selon vos besoins à l'aide de l'outil Préférences (voir l'Gear icon representing settings or configuration options. icône dans le coin supérieur droit du tableau). Les préférences personnalisées sont enregistrées pour l'utilisateur de votre AWS compte et sont automatiquement appliquées chaque fois que vous consultez cette page.

Note

La page Builds affiche uniquement les builds de votre AWS région actuelle.

  • Nom  : nom associé à la version téléchargée.

  • État  : statut de la construction. Affiche l'un des trois messages d'état suivants :

    • Initialisé  : le chargement n'a pas commencé ou est toujours en cours.

    • Prêt — La version est prête pour la création de la flotte.

    • Échec — Le délai de compilation a expiré avant la Amazon GameLift Servers réception des fichiers binaires.

  • Heure de création  : date et heure auxquelles vous avez chargé le buildAmazon GameLift Servers.

  • ID de build  : identifiant unique attribué au build lors du téléchargement.

  • Version  : étiquette de version associée à la version téléchargée.

  • Système d'exploitation  : système d'exploitation sur lequel s'exécute la version. Le système d'exploitation de compilation détermine le système d'exploitation à Amazon GameLift Servers installer sur les instances d'une flotte.

  • Taille  : taille, en mégaoctets (Mo), du fichier de construction chargé vers. Amazon GameLift Servers

  • Flottes  : nombre de flottes déployées lors de la construction.

À partir de cette page, vous pouvez effectuer l'une des opérations suivantes :

  • Consulter les détails d'une version de génération. Choisissez le nom d'un build pour ouvrir sa page de détails.

  • Créer une nouvelle flotte à partir d'une version de génération. Sélectionnez une version, puis choisissez Créer une flotte.

  • Filtrer et trier la liste de versions de génération. Utiliser les commandes situées dans la partie supérieure tableau.

  • Supprimer une build. Sélectionnez une version, puis choisissez Supprimer.

Détails de la construction

Sur la page Builds, choisissez le nom d'un build pour ouvrir sa page de détails. La section Vue d'ensemble de la page de détails affiche les mêmes informations récapitulatives de construction que la page Builds. La section Flottes affiche la liste des flottes qui exécutent la construction, y compris les mêmes informations récapitulatives que la page Flottes.

AWS SDK

Utilisez les commandes AWS CLI suivantes pour récupérer des informations sur cette ressource :